Tärkein Videopeli Videopeli / The Swords of Ditto

Videopeli / The Swords of Ditto

  • Videopelimiekat Samoin

img/videogame/89/video-game-swords-ditto.jpg Ditton miekat on toiminta-seikkailupeliRoguelike-tyyliinRPG Elements, jonka on julkaissut Devolver Digital ja kehittänyt onebitbeyond, Lontoossa sijaitseva kehitysstudio, jota johtaa Jonathan Biddle, entinen Curve Digitalista.Mainos:

Joka 100. vuosi Mormo-niminen paha noita päästää taikuutensa valloilleen Ditton saarella, ja sankari ottaa Ditton miekan vaipan haastaakseen ja voittaakseen hänet. Tehdäkseen niin heidän on löydettävä Toys of Legend ja tuhottava ankkurit, jotka antavat Mormolle hänen voimansa – kaikki neljän päivän kuluessa.HuomautusEnsimmäinen suuri päivitys, nimeltään 'Timeless Update', pudotti neljän päivän aikarajaa, jolloin voit tutustua saareen omaan tahtiisi.Olipa tehtävä suoritettu vai ei, sankarin on mentävä Mormon palatsiin välienselvittelypäivänä ja taisteltava noitaa vastaan ​​Ditton kohtalosta. Riippumatta siitä, voittaako vai häviääkö miekka, sykli alkaa alusta ja uusi saari- ja vankityrmärakenne luodaan jokaisen uuden pelin yhteydessä.

Peli julkaistiin 24. huhtikuuta 2018 PC:lle ja PlayStation 4:lle. Toukokuun 2. päivänä 2019 julkaistiin Nintendo Switch -versio sekä pelin toinen suuri päivitys nimeltä 'Mormo's Curse'.

Mainos:

Ei mitään tekemistä a:n kanssaPokemon.


Tropes of Ditto:

  • Hyökkäysdroni: Drone aiheuttaa vahinkoa törmääessään vihollisiin. Pitämällä Toy-painiketta painettuna voit myös laittaa sen räjähtämään.
  • Bag of Spilling: Aina kun sankari kuolee, seuraavan sankarin on suoritettava tehtävänsä ilman mitään esineitä, joita edellinen sai matkallaan, lukuun ottamatta pellettiasea ja taskulamppua. He saavat säilyttää edellisen sankarin hahmotason , kolikot jaTaivaalliset sirpaleet sekä muutama esine, jos edellinen sankari maksaa sirpaleita lähettääkseen ne eteenpäin.
  • Dungeon Bypass : Deconstructed : Ensimmäinen sankari lähetetään konnan perään heti alussa... ja on yhden laukauksen välikohtauksessa, koska heiltä puuttuu taistelukokemusta muutamien mookien lisäksi. On myös mahdollista hypätä eteenpäin viimeiseen taisteluun Mormon kanssa ennen kuin tuhotaan ankkurit, jotka antavat hänelle voimaa, mutta peli suosittelee vahvasti olemaan tekemättä tätä.
    • Huomaa, että voit saavuttaa saavutuksen, jos ohitat ankkurit, mikä antaa Mormolle kaksi Fallen Hero -puolueen jäsentä. Kuka nyt lyö täytteen pois ruumiistasi.
  • Fisher King: Mormon kauhuvallan aikana Ditton saari on täynnä vaurioituneita rakennuksia, ja se on synkän, violetin hehkun peitossa. Jos miekka onnistuu voittamaan hänet, saaren rakennukset ovat kaikki koristeltu ja maa säilyttää luonnollisen värinsä seuraavalle sukupolvelle.
    • Huomaa, että Eetterimyrskyn kerroin kiroaa saaren raunioiksi, ikään kuin Mormo hallitsi sitä 500 vuotta.
  • Jumala-keisari: Fate, Ditton saaren huijarijumala, sai kitsune-muodon ja siitä tuli julkkis Arkadiassa. Keisari päätti testamentissaan tehdä hänestä päivän keisarin, mutta sitten koko senaatti taivutti polvea ja rukoili jumalaa hallitsemaan heitä ikuisesti. Se päättyy huonosti.Todellisuudessa kohtalo meni kotiin puolen vuosisadan lomalle, kun senaatti teeskenteli, että heillä oli hallitsijalle jumala, ja kaikki meni helvettiin, kun senaatti turmeli kohtalon jo ennestään itsekkäät protokollamääräykset. Ja Faten korjaaminen niin, että hän voi välittää lähes sukupuuttoon kuolleista arkadialaisista, on koko pelin pointti.
  • Mainos:
  • Harmiton jäätyminen: Eetterielementaalivaurioiden ottaminen kiteyttää kohteen, mutta ei aiheuta vahinkoa ajan myötä, kuten poltto- ja myrkkyefektit tekevät. Tietenkin painavampi huolenaihe on, kuinka hauras kristalli on...
  • Vieraanvaraisuus sankareille: Kun vierailet kaupungissa viimeisenä päivänä, jotkut kaupunkilaiset antavat sinulle esineitä ilmaiseksi, koska he luottavat menestykseesi viimeisessä taistelussa Mormoa vastaan.
  • Hyperaktiivinen aineenvaihdunta: Parantavat tuotteet tulevat ruoan ja juoman muodossa, ja ne parantavat hahmosi välittömästi sen nauttimisen jälkeen.
  • Ymmärrettävä Käsittämätön : STICKY-STICK STICKYYYY St-Stick. (Likin sanavarasto on rajoitettu 'Stickers', 'Sticky' ja *SHRIEK*, mutta voit kuitenkin ymmärtää, mitä hän sanoo suluissa.) Yhtä suuri : StickyStick! TARRAT! (Jos mietit, kuinka voit ymmärtää minua, älä. Kaikkialla on helpompaa, jos vain rullaat sen kanssa.)
  • 'Kick Me' kepponen : Yksi uusista 'Mormo's Curse' -tuotteista sisältää 'Kick Me!' merkki, joka pakottaa viholliset hyökkäämään sillä merkittyjä vihollisia vastaan.
  • Legacy Character: The Sword of Ditto on titteli, joka myönnetään sankarille, joka poimii legendaarisen miekan jokaisen seikkailun alussa.
  • Man on Fire: Tulivahingon kärsiminen heikentää HP:täsi ajan myötä. Paljon pyöritteleminen aiheuttaa 'Burning'-tilan katoamisen nopeammin.
  • Mirror Match: Toy Dungeonin lopussa kohtaat Fallen Swordin, joka voi käyttää Toys of Legend -leluja aivan kuten sinä.
  • Only the Worthy May Pass: Useimmat tarinan kannalta tärkeät vankityrmät ovat tasolukittuja, eivätkä ne avaudu ennen kuin olet ansainnut tarpeeksi kokemusta päästäksesi sisään.
    • Itse kokeet ovat sivilisaation kattavia standardoituja testejä, joilla määritetään, kuka pääsee ylempään luokkaan. Tämä ei päättynyt hyvin.
  • Tarkkuusohjattu bumerangi: Vinyyli Frisbee voidaan heittää vihollisia kohti ja palauttaa miekkaan lennon puolivälissä napin painalluksella.
  • Respawning Enemies: Normaalisti viholliset syntyvät uudelleen ylimaailmassa vasta sen jälkeen, kun olet poistunut alueelta ja palannut sinne, mutta jos astut luolastoon 'Lazarus'-muuntimella, ne syntyvät myös siellä.
  • Avaruusvalas: Onnenjumala Serendipity esiintyy yhtenä, ja heille omistetut suihkulähteet ovat myös valaiden muotoisia.
  • Pyörivä hyökkäys: Käärme- tai helikopteritarrojen varustaminen antaa sinulle pyörivän miekan hyökkäyksen.
  • Supernatural Is Purple: Melkein kaikkea Mormoon liittyvää purppuraa ja vaaleanpunaista säätelevät - hänen pukeutumisensa, taisteluauransa, palatsin sisäänkäynnin estävät kristallit jne.
  • Ajastettu tehtävä : Pelin alkuperäisessä versiossa sinulla oli neljä päivää aikaa kerätä niin monta esinettä kuin voit löytää ja tuhota molemmat Mormon ankkurit ennen viimeistä välienselvittelyä. Aika ei kulu, kun olet kaupungissa tai vankityrmässä. Asianmukaisesti nimetty 'Timeless Update' pudotti tätä aikarajaa.
  • Tomaatti peilissä:Oikeassa lopussa paljastuu, että pelaajahahmo ei ole vain Miekan henki. He ovat Kohtalo , jumala-keisari, joka sotki kaiken.
  • Warp Whistle: Travel Kazoo vie sinut minne tahansa saarella Kazoo-patsaalla.
  • Wham-jakso: SINÄ ovat suuri paha. Tarkemmin sanottuna sinä (miekan vartijahenki) olet idiootti, joka suunnitteli sortavan luokitusjärjestelmän, joka erotti arkadilaisen sivilisaation ja ajoi sen maahan. Mormo ja Puku aivopesivät sinua simulaatiolla ymmärtämään, mitä olet tehnyt, pakottamalla sinut käymään läpi oman versionsa koettelemuksista vuosisatoja kestävin seurauksin, jotta voisit korjata virheesi ennen kuin koko maailma on ydinase. Ne antavat sinulle oikean viimeisen pomotaistelun, mutta se edustaa halukkuuttasi ansaita voitto itse sen sijaan, että saisit lapset tekemään kaiken työsi.

Mielenkiintoisia Artikkeleita