Tärkein Videopeli Videopeli / Starve.io

Videopeli / Starve.io

  • Videopeli N%C3%A4lk%C3%A4%C3%A4n

img/videogame/28/video-game-starve.png on kahden ranskalaisen koodaajan, yhteisnimellä LapaMauve, vuoden 2017 moninpeli selviytymisverkkopeli. Siinä sinun on seurattava janoasi ja nälkääsi ja vältettävä liian kylmää, samalla kun kamppailet vihamielisten eläinten ja mahdollisesti muiden pelaajien kanssa. Se käyttää sarjakuvamaista grafiikkaa ja liike muistuttaa Agar.io - Jokainen pelin olento nähdään tiukasti ylhäältä alaspäin, ja heiltä puuttuu animaatioita vähäisen sykkimisen lisäksi. Sisältää 'Nälkäpelit', Zombie- ja Vampire-tilat oletustilan lisäksi.Mainos:

Kehittäjät työskentelevät nyt revast.io:n parissa, jonka on tarkoitus olla tämän pelin uusintaversio, mutta jossa on heidän myöhemmän, edistyneemmän post-apokalyptisen selviytymispelinsä grafiikka ja mekaniikka, Devast.io .

Katso MooMoo.io toiselle .io-pelille, joka on omistettu selviytymiselle esihistoriallisina aikoina.

Starve.io:ssa esiintyviä troppeja:

  • 1-Up : Resurrection Stones toimii näin, ja ne voidaan muotoilla yhdistämällä riittävä määrä joko kiveä ja timanttia. Ne toimivat kuitenkin vain, jos pelaajalla on mukanaan myös lohikäärmeen sydän tai hänellä on enkelin kruunu.
  • Taiteellinen lisenssi – Geologia: Vaikka peli vähättelee All-Natural Gem Polishia hieman (timantit ja ametistit louhitaan jo kirkkaan sinisen ja vaalean purppuran väreissä, mutta niiden muoto on epäsäännöllinen), ajatus ametistin olevan timanttia kovempi mineraali on taiteellinen lisenssi. parhaimmillaan. Varsinaisessa , Diamond on ilmeisesti 10, kun taas Amethyst on 7 - ja niitä on kaksikymmentäneljä helmiä, jotka ovat näiden kahden välissä!
  • Mainos:
  • Karhut ovat huonoja uutisia: Ei ole normaaleja karhuja, mutta jääkarhuja on, ja ne ovat todella kovia. Ne aiheuttavat lähes kaksi kertaa enemmän vahinkoa kuin susi, ja yhtä paljon kuin a lohikäärme , vaikka sillä on noin puolet terveydestä. Niiden ainoa haittapuoli on suhteellisen hidas nopeus, josta on hyötyä keihäänkäyttäjille.
  • Beast Master : Pelaajat, jotka ovat kukistaneet tarpeeksi rapuja pystyäkseen muodostamaan rapukypärän, voivat tehdä tämän, koska muut raput alkavat sitten seurata heitä ja taistella heidän puolestaan. Lisäksi rapukeihään valmistaminen antaa sinun parantaa ne.
  • Terä kepillä: Keihäät ovat ainoa vaihtoehtosi miekoille. Niitä on usein helpompi valmistaa ja niillä on pidempi ulottuvuus, mutta ne aiheuttavat vähemmän vahinkoa osumaa kohti.
  • Törmäysvaurio: Mikä tahansa vihamielinen olento pelissä vahingoittaa yksinomaan kosketuksen kautta. Näin tapahtuu, vaikka he eivät olisi tietoisia pelaajasta (eli heillä on yllään Explorer's Hat) ja koskettaisivat häntä vahingossa.
  • Mainos:
  • Drop the Hammer : Vähennetty, koska vasaroita käytetään pääasiassa rakenteiden (etenkin piikkien) rikkomiseen, eikä muiden pelaajien hyökkäämiseen.
  • Kaikki haalistuu: Voitetut pelaajat tai olennot katoavat hetkessä, usein ilman minkäänlaista visuaalista vaikutusta.
  • Fantasy Gun Control: Vie äärimmäisyyksiin, koska ei ole olemassa minkäänlaisia ​​​​etäisyysaseita. Hahmosi voivat keksiä, kuinka ommella jättimäisellä hämähäkkisilkillä tai jopa tehdä siitä siteitä, mutta eivät kuinka tehdä siitä jousinauhat tai edes hihnat. Jopa kivien heittäminen ylittää heidän kykynsä. Tämä tekee epärealistisesti muotoiltujen ampuma-aseiden mielenkiinnosta Devast.io erityisen ironista.
  • Ystävällinen tulenkestävä: läsnä, pisteeseen asti piikit eivät vahingoita sinua, jos olet laskenut ne itse tai joukkuetoverisi.
    • Käänteinen oville, jotka avautuvat vain henkilölle, joka on laittanut ne alas, ja hänen joukkuetovereilleen, jos sellaisia ​​​​on.
  • Jättiläinen vihollinen rapu: Vaikka peli on varmasti paljon keskimääräistä suurempi, sen tyyli hämmentää jonkin verran niiden todellista kokoa. Lisäksi he eivät ole vihollisesi oletuksena, ja haluavat vain olla rauhassa ja alkavat hyökätä pelaajiin vain, jos joku heistä iski siihen ensin. He voivat jopa seurata pelaajia, jotka käyttävät rapukypärää - vaikka se tietysti vaatii ensin muutaman rapun tappamisen.
  • Jättiläinen Hämähäkki: Esitä ja näyttävät aivan jättiläisiltä mustilta leskeiltä, ​​joilla on sama punainen tiimalasisymboli selässään. Heidän hyökkäyksensä eivät kuitenkaan aiheuta myrkkyä. He voivat kuitenkin edelleen vangita pelaajia muutamaksi sekunniksi verkkoillaan. Lisäksi he juoksevat nopeammin kuin sudet (jotka liikkuvat hitaammin kuin ihmiset, toisin kuin Real Life ), vaikka se rikkoo Square-Cube-lakia.
  • Kullanvärinen ylivoima: vähätelty. Jokaisella aseella, työkalulla tai jopa rakenteella on kultainen versio: kullanväriset seinät, ovet ja piikit ovat täysin mahdollista. Kaikissa tapauksissa se toimii Tasona 3: parempi kuin puu ja kivi, mutta huonompi kuin timantti ja ametisti, puhumattakaan lohikäärmeestä (mahdollinen vain miekoille ja keihäille.) Jotenkin metallit, joita perinteisesti käytetään työkalujen valmistukseen, kuten kupari ja rauta, ovat täysin poissa pelimaailmasta.
  • Vanhat hyvät nyrkit: Ainoa asia, jonka voit tehdä, kunnes lyöt tarpeeksi puita ja muita vastaavia aseen luomiseksi. Koska nyrkkisi ulottuvuus on ehdottoman pieni, tämä tulisi tehdä mahdollisimman nopeasti.
  • Hiuksia nostava jänis: Kierretty; kanit ovat pelin ainoat olennot, jotka eivät koskaan taistele takaisin; Ainoa ongelma on, kuinka saada heidät kiinni.
  • Hyvää kuolemaa: Kaikkeen kuolemaan on olemassa kuolemanviestejä.
    • 'Susi ei kuole nälkään syötyään sinut.'
    • 'Hämähäkki tappoi sinut. Se ei ainakaan ollut kani.
  • Shivin parantaminen: Crab Spear parantaa rapuja samalla kun se vahingoittaa kaikkea muuta.
  • Kypärät ovat tuskin sankarillisia: Vältä. Itse asiassa pelin tiukan ylhäältä alas -näkymän ansiosta kypärät ovat itse asiassa ainoa panssari, jota voit käyttää.
  • Heroes Prefer Swords: Miekat ovat pelin ainoa asetyyppi keihäiden lisäksi, ja monet pelaajat käyttävät niitä.
  • Uskomattoman Lame Pun: GMO Piranhan kuvauksessa sanotaan, että se on 'gmometrisesti muunneltu elämään valtameressä'. En ole pahoillani.'
  • Selittämättömät aarrearkut: vähätelty; niitä löytyy vain valtameren saarilta, joten on selvää, että ne jäivät merirosvojen taakse, varsinkin kun niiden sisältä löytyy muuten saavuttamaton merirosvomiekka. Ne ovat kuitenkin siellä ulkona, eivätkä haudattu, kuten legendan merirosvojen oletetaan tekevän.
  • Vaihdettavat antimatteriavaimet: Arkkuihin voi laittaa lukot suojaamaan sisällä olevia tavaroita. Avaimet tuhoavat lukon ja itsensä.
  • Esineiden valmistus: ehdottoman välttämätön osa kokemusta. Aloitat vain nyrkkeilläsi, ja sinun on alettava valmistaa kaikkea muuta edistyäksesi.
    • IKEA-käsikirjan pitäminen kädessä nopeuttaa askarteluprosessia kolme kertaa. Myös silloin, kun teet ruokaa tai hankit siemeniä marjoista. Puhumattakaan siitä, että sinun on aina valmistettava mainittu käsikirja paperista, langasta ja Suden turkis Ensinnäkin, mikä tarkoittaa, että pelaaja tiesi jo kaiken, mitä he itse kirjoittivat kyseiseen käsikirjaan.
  • Luck Stat : Vähennetty: Onnenkruunun käyttäminen lisää mahdollisuuksiasi löytää hyvää tavaraa aarrearkuista.
  • Mutantit: Ainoa vedessä elävä vihollinen tyyppi lisäksi on GMO Piranha. Ulkonäköä lukuun ottamatta ne ovat tilastollisesti identtisiä Wolvesin ja Arctic Foxesin kanssa.
  • Valinnainen Stealth: Explorer's Hat antaa sinun osallistua sellaiseen, koska mikään pelin olennoista ei havaitse sinua, kun käytät sitä. Se ei tietenkään toimi muiden pelaajien kohdalla! Lisäksi hyökkääminen johonkin päälle pukeutuessaan poistaa tämän vaikutuksen 10 sekunniksi: niin myös louhiminen sen aiheuttaman melun vuoksi.
  • Tehokas valinta: vähätelty. Kuten vasarat, Pickit ovat hyödyllisiä pääasiassa kaivostoiminnassa, eivät aseina.
  • Lohikäärmeemme ovat erilaisia: Siellä on talvilohikäärme, joka pysyy luolassaan, kunnes sitä häiritään. Pelaajat haluavat kuitenkin häiritä sitä, koska tuo luola on ainoa paikka, josta voidaan saada lopullinen resurssi ametisti. Lisäksi Lohikäärmeen sydämen pitäminen on yksi edellytyksistä henkiin henkiin saamisen jälkeen (toinen on välttää hyökkäämästä muita pelaajia tai kaneja vastaan ​​tai jopa laskemasta piikkejä alas 6 päivän ajan, jotta saat enkelin kruunun). ) Mainittu lohikäärme tekee yhtä paljon vahinkoa kuin karhu, ja sen terveys on kaksinkertainen. Se, tekeekö se lohikäärmeestä heikon vai karhusta vahvan, on sinun päätettävissäsi.
  • Terveyden palauttaminen : Terveys uusiutuu hitaasti itsestään, kunhan et ole aktiivisesti nälkäinen, janoinen tai jäässä (eli vastaavat tilapalkit eivät ole pudonneet alle 35 %. Sidoksen kiinnittäminen nopeuttaa regeneraatiota. Siteiden on kuitenkin oltava valmistettu langasta, joka on saatavissa vain tappamalla jättimäisiä hämähäkkejä.
    • Crown of Life nelinkertaistaa terveytesi uudistumisen. Sen tekemiseen tarvitaan kuitenkin 200 kultaa ja 1 vihreä jalokivi. Said Green Gem tulee saataville vain, jos selviät neljästä pelipäivästä varastamatta muilta pelaajilta, ryöstelemättä heidän kuolinpisaroitaan tai ryöstelemättä toisten arkkua tai rakentamatta omaasi.
  • Savage Wolves: vähätelty. Sudet saattavat olla yleisin aggressiivinen olento maalla, mutta ne ovat myös helpoin voittaa. Myönnettäköön, että he tappavat edelleen panssaroimattoman pelaajan 5 osumalla. Ne voidaan kuitenkin ohittaa jalan... jotenkin. Itse asiassa ne liikkuvat hitaammin kuin jättiläisravut ja jättihämähäkit; Lisäksi ne vastaavat tilastoissa täysin arktisia ketuja.
  • Huutaa: Paljon. Esimerkiksi rapupuikkojen, kukistettujen rapujen pudontaman ruoka-aineen, kuvauksessa lukee 'Ei Krabby Patty'.
  • Spikes of Doom: Ainoa ansa, joka voidaan laskea. Niiden kanssa kosketuksesta aiheutuvat vahingot vaihtelevat puisten piikkien 10:stä ametistipiikkien 50:een. Puiset piikit voidaan rikkoa millä tahansa aseella, mutta muut vaativat vasarat tai ametistimiekat/keihäät.
  • Underground Monkey: Artic Fox on pohjimmiltaan identtinen susin kanssa; Heidän elinympäristönsä kylmä tekee heidän kanssaan taistelemisesta haastavampaa, koska sinulla ei ole varaa viettää aikaa. Suosittu strategia on pudottaa ensin nuotio ja sitten antaa ketun jahtaamaan sinua sen ympärillä, kun iskeet takaisin, jotta et kuolisi hypotermiaan taistelun aikana.
  • Videopelien julmuuspotentiaali: Mahdollisimman kuin muissakin moninpelissä selviytymispeleissä. Voit tappaa muita pelaajia, varastaa heiltä jne. Yleisesti halveksittavaa käyttäytymistä ovat uusien hahmojen tappaminen edistyneellä hahmolla ja muiden ihmisten lukittujen arkkujen tuhoaminen: kaikki sisällä olevat esineet katoavat, joten sinulla ei ole hyötyä, se on vain tehty kiusaamaan toista pelaajaa.
  • Video Game Cruelty Punishment: Haasteet saada Crown of Life ja Crown of the Angel, jotka ovat eräitä pelin parhaista esineistä, edellyttävät, että et käyttäydy kuin ääliö pitkään aikaan. Edellinen tarkoittaa sitä, että et varasta muilta pelaajilta, elävinä tai kuolleilta (eikä myöskään säilytä tavaroitasi arkkuihin), ja jälkimmäisessä on kyse siitä, ettei heidän kimppuunsa hyökätä (ja viattomien kaniinien) kimppuun missään olosuhteissa.
  • Videopelivarastaminen: Pelaajat voivat varastaa satunnaisia ​​esineitä toistensa varastoista...kunhan heillä on huppu (tai vielä parempi talvihuppu) yllään. Se kuitenkin estää heitä saamasta elämän Kruunun esinettä (muiden pelaajien kuolinpisaroiden ryöstelyn, heidän arkuistaan ​​varastamisen tai hämmentävää omien arkkujen tekemisen ohella).

Mielenkiintoisia Artikkeleita