Tärkein Videopeli Videopeli / Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Videopeli / Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  • Videopeli Metal Gear Solid V

img/videogame/81/video-game-metal-gear-solid-v.jpg Ulkona taivaassa...Miehistä tulee demoneja. ”Emme asuta kansakuntaa, vaan kieliä. Älä tee virhettä; äidinkielemme on todellinen isänmaamme.Emil Cioran , romanialainen filosofiMainos:

Metal Gear Solid V: Phantom Pain on pääosa Metal Gear Solid V tarina, sijoittuu yhdeksän vuotta tapahtumien jälkeen Metal Gear Solid V: Ground Zeroes . Haamusärky julkaistiin maailmanlaajuisesti 1.9.2015.

Vuosi on1984. On kulunut yhdeksän vuotta siitä, kun Big Bossin legendaarinen palkkasoturiasu, Militaires Sans Frontières, hävitettiin yhdysvaltalaisen black-ops-ryhmän Cipherin ja heidän eliittinsä XOF-yksikön toimesta, ja mies itse jäi koomaan, aivovammautuneena ja hirvittävän naarmuuntuneena. Siitä huolimatta on alkanut levitä sana, että 'V on tullut'.

Paettuaan niukasti XOF-hyökkäyksestä sairaalaan, jossa häntä pidetään, äskettäin 'Venom Snake' -kastettu saa uuden palkkasoturiyksikön Diamond Dogsin, jonka perustivat toinen MSF:stä selvinnyt Kazuhira Miller ja GRU-agentti Revolver Ocelot. Hänen tehtävänsä? Kosta Cipherille ja XOF:lle hinnasta riippumatta. Snaken tiellä seisovat Neuvostoliiton armeija Afganistanissa, useat afrikkalaiset PMC:t Cipherin palveluksessa ja itse XOF sekä mystinen uusi ase, joka voi ylittää jopa Metal Gearin...

Mainos:

Haamusärky yhdistää myös useita moninpelitoimintoja yksinpeliin. Pelaajat voivat hyökätä muiden äititukikohtaan ja varastaa tarvikkeita, kun taas hyökänneet pelaajat voivat puolustaa itseään ja tukikohtaansa vihollisilta. The Metal Gear verkossa Konami Los Angelesin kehittämä kilpailukykyinen moninpelitila palaa myös.

Merkitsemättömät spoilerit edessä olevan sarjan aiemmista peleistä. Vältä tai lue omalla vastuullasi.


Mainos:

Troppeja läsnä Metal Gear Solid V: Phantom Pain :

avaa/sulje kaikki kansiot #-E
  • 100 % sankaruuden luokitus: Täysin kirjaimellisesti, saavutettuaan 150 000 sankaruutta. Kun teet niin, Ocelot ilmoittaa sinulle, että olet ansainnut muiden yksityisten voimien kunnioituksen, ja pelaaja palkitaan 'sankarin' tittelillä. Tämän avulla voit tunkeutua ydinaseella varustettuihin FOB:eihin ja varastaa niiden ydinase(t) ja hävittää ne sitten Resurssit-alivalikon kautta. Tämä ei ainoastaan ​​poista suojan, jonka ydinase antaisi heille, vaan lisää myös sankaruuttasi entisestään, jos hävität tarpeeksi ydinaseita.
  • Toimintaelokuva, hiljainen draamakohtaus: Hiljaista tanssia sateessa Venom Snaken kanssa.
  • Toimintatyttö: Aivan kuten sisällä Rauhankävelijä , Diamond Dogs -naarasvärjättyjä voidaan määrätä taisteluyksikköön, lähettää osana iskuryhmää tai jopa käyttää pelattavina hahmoina tehtävissä. Erityisesti mainitaan ei-satunnaisesti luodut värvätyt Laughing Wallaby, joka muistuttaa silmiinpistävää Laughing Octopusta. Metal Gear Solid 4 ja hänet voidaan värvätä tehtävään 14: Lingua Franca valinnaiseksi sivutavoitteeksi ja Flaming Buffalo, joka liittyy äititukikohtaan, kun olet suorittanut näytöksen I ja jolla on erittäin korkea S+-taisteluluokitus, parempi kuin jopa Big Bossin A++, sekä pidentynyt refleksiaikaetu.
  • Itse asiassa Doombot:
    • Esine, Active Decoy, antaa Snaken heittää kiekon, joka, kun se asetetaan, ponnahtaa esiin itseään muistuttavan luonnollisen kokoisen ilmapallon. Ilmapallo myös puhuu, mikä houkuttelee lähellä olevia vartijoita, jotka hyökkäävät välittömästi ilmapallon kimppuun, kunnes se ponnahtaa. He tyytyvät silti tähän, vaikka se olisi käytössä heidän edessään. Vihollinen voi käyttää näitä sinua vastaan, ja se vaatii erityisen päivityksen, jotta merkintäjärjestelmäsi erottaisi eron.
    • Pelin loppu paljastaa sen itse pelaajahahmo oliko tätä koko ajan. Todellinen Big Boss on ollut piilossa, kun taas pelaajahahmo oli vain sotilas, joka uskoi olevansa Big Boss istutettujen muistojen ansiosta. Plastiikkakirurgia auttoi paljon.
  • Lisätty Alliterative Appeal: Esikatselut MGSV FOB-tehtävissä esiintyi kaksi muuta yksityistä joukkoa, Roughneck Raven ja Stubborn Sheep, kilpailijoina Diamond Dogsia vastaan. Nämä ovat oletettavasti erityisiä verkkotapahtumia varten suunniteltuja organisaatioita.
  • A.K.A.-47 : Tykkää Ground Zeroes Ennen sitä kaikki Diamond Dogin ja heidän vihollisjoukkojensa käyttämät sotilaalliset laitteet ovat kuvitteellisia, eivät vain tuliaseitaHuomautusampuma-aseet ovat kaikki sekoitus-ja-match-suunnitteluvihjeitä erilaisista tosielämän ampuma-aseista, mutta mikään niistä ei ole suora kopio tosielämän ampuma-aseesta. Tämä sisältää Honey Bee, joka on ilmeisesti tarkoitettu Stingerin sijaiseksi, ja Ocelotin valittu revolveri, Tornado-6, joka korvaa Colt S.A.A. aiemmista peleistä.
  • Allahistoriaalinen viittaus:
    • 'Metallic Archaea (1)' -kasetti paljastaa, että syy, miksi Etelä-Afrikka eteni ydinaseohjelmassaan vuonna 1975, oli se, että he näkivätMSF teki sen ensinja jos joku pieni yksityinen armeija pystyisi siihen, myös suvereeni valtio voisi.
    • 'Truth Records' -nauha paljastaa myös sen johtui Nollan käskystä, joten hän saattoi peittää jälkensä epätoivoisessa pakossa AmerikastaSkull Face hyökkäsi ja loisen tartuttama.
    • Tietyt Afganistanin paikat kuvataan tavalla tai toisella liittyneen maan esikommunistiseen menneisyyteen, ja niiden on tarkoitus julistaa kansalle kirkas uusi aika. On kuitenkin katkeraa ironiaa siinä, kuinka Miller ja Ocelot panevat edelleen merkille, kuinka viime vuosikymmenet ovat pettäneet nuo lupaukset.
    • Yhdessä keskustelussa, joka voi käydä vartijoiden välillä Afganistanissa, kuvataan vartijan serkkua, joka on lähetetty työskentelemään ydinreaktorien parissa Ukrainan suljettuun kaupunkiin, ja kuinka ne ovat maailman turvallisimpia, viitaten pahamaineiseen Tšernobylin katastrofiin, joka tapahtuisi. kaksi vuotta myöhemmin vuonna 1986.
  • Amazon Brigade: Paljon kuin vuonna Rauhankävelijä ennen sitä on mahdollista täyttää koko tukikohtasi naisten kanssa, paitsi Miller, Ocelot, Code Talker ja Huey. Se on kuitenkin erittäin aikaa vievää; saadaksesi tehokkaasti niin paljon naisia, sinun on jatkettava niitä harvoja Prisoner Extraction -tehtäviä, joissa on naisvankeja (kuten 02 ja 03), ja toistettava Main Story -tehtävät, joissa on naisvankeja (kuten 09 ja 14), koska jälleen kerran paljon kuten sisään Rauhankävelijä , naiset löytyvät vain vankeina tai vapaaehtoisina.HuomautusEi auta se, että et voi saada korkeimman tason henkilökuntaa paitsi FOB-tehtävissä ja PF-pistevaihdoissa, joissa on lähes aina miespuolisia.
  • Ja palkintosi on vaatteet:
    • Kuten sisään Rauhankävelijä , Snake voi käyttää erilaisia ​​väsymyksiä eri camo-kuvioissa sekä uusia versioita hiippailupukusta ja taistelupukusta koko pelin ajan.
    • Snaken hiippailupuku Ground Zeroes voidaan siirtää siirtämällä tallennustiedot mainitusta pelistä yhdessä Solid Snaken matalan monikulmion version kanssa MGS1 vapautettu Deja Vu -tehtävästä. The MGS1 Ninja ja MGR Pelissä on myös Raiden-asuja (niiden lisääntyneellä sprinttinopeudella), mutta niitä on paljon vaikeampi avata, mikä vaatii pelaajalta S-luokan jokaisen ei-toistuvan tehtävän.
    • Jokaisen 'hard mode' -tehtävän poistaminen avaa Snaken hopeisen ihon ja proteesin. Niiden S-luokittelu avaa kultaisen ihon, joka menee yhdessä avatun kultaisen proteesin kanssa, jolloin niiden valmistumisaste on 100 %. Ground Zeroes .
    • Kaikille Snaken kavereille voidaan myös avata kourallinen bonusskinejä, mukaan lukien Quietin veren roiskeet, hopeiset ja kultaiset skinit sekäHän käyttää harmaata XOF-univormua prologin aikanaja Sniper Wolf -asu.
    • Jakson 29 loppuun saattaminen antaa Mother Base -henkilöstön kehittyäParasite Suit, jonka avulla pelaaja voi matkia joitain The Skullsin voimia. Samoin jakson 46 loppuun saattaminen avaa Diamond Dogs -nahkatakin, jota käyttitodellinen Big Boss.
  • Käsi ja jalka :
    • Venom Snake menettää vasemman kätensä pelin alussa.
    • Miller menettää oikean kätensä ja vasemman jalkansa vankeudesta Afganistanissa.
    • Skull Face menettää samat raajat kuin Miller ammuttuaan useita kertoja lähietäisyydeltä.
  • Anakronismin muhennos: Huey nimeää uuden Metal Gear -projektinsa mukaan Sahelanthropus , joka inspiroi hänen päätöstään tehdä Metal Gear, joka kävelee pystyssä. Sahelanthropus Tchadensis löydettiin vasta vuonna 2002. Peli Hand Waves tämän selittämällä, että Sahelanthropus löydettiin itse asiassa aikaisemmin, mutta Cipher peitti sen olemassaolon osana heidän tiedonhallintajärjestelmäänsä. Puhumattakaan nykyaikaisen teknologian räjähdysmäisestä ajanjaksosta. Kuten kaksijalkaiset kävelijät, kyborgiproteesit, itse Metal Gear Sahelanthropus, edistyneet tuliaseet ja pohjimmiltaan holografinen älypuhelin, jolla on järjettömän edistyneet ominaisuudet.
    • HP-48 Krokodil, pelaajan tukihelikopteri Ground Zeroesissa (ja valitettavasti se ei ole valittavissa Phantom Painissa, joka on jäänyt esiintymään vain vihollisena), perustuu suurelta osin Mi-28 Havoc -hyökkäyshelikopteriin (jossa on joukkoja. Mi-24 Hind). Mi-28 lensi ensimmäisen kerran vuonna 1982, mutta se esiintyy Big Bossin MSF:n laivastossa vuonna 1975 ja aktiivisessa palveluksessa Neuvostoliiton armeijan ja useiden puolustusvoimien kanssa vuonna 1984.
    • Näin ollen suuri osa tekniikasta (tietokoneet, koneet jne.) on saman verran kuin mitä ihmisillä oli tuolloin. Ja kuten monet ihmiset ovat sanoneet, sotilastekniikka on vuosikymmeniä kaupallista edellä.
    • 'The Final Countdown', monien pelaajien suosikkihelikopterikappale, julkaistiin itse asiassa vuonna 1986, kaksi vuotta pelin jälkeen, puhumattakaan siitä, että monet muut pelin lisensoidut kappaleet eivät olisi todennäköisesti olleet Neuvostoliiton saatavilla. Afganistanissa palvelevat sotilaat, ainakaan vasta sen jälkeen, kun Gorbatšov aloitti perestroikan vuoden 1985 lopulla.
    • Pelissä on A-Ha:n 'Take On Me', joka nauhoitettiin ja julkaistiin samana vuonna, kun peli sijoittuu: 1984. Ongelma? Pelissä käytetty versio on uudelleennauhoitus 1985 .
    • Sekä Rebel Yellin vuoden 1999 remasterointi
    • Pahin on The Curen 'Friday I'm in Love', joka ei ole edes samasta vuosikymmen .
    • Mother Basessa on Idol Pazin julisteita, joiden taideteos muistuttaa enemmän 2000-lukua ja siitä eteenpäin aikakauteen sopivan sijasta.
  • Ja minun täytyy huutaa:Äänihuulun loiset on suunniteltu tekemään äidinkielesi puhumisesta kohtalokasta. Quiet on hiljaista, koska hänellä on englantilainen loisten kanta.
  • Vihainen vartiokoira: Averted; pelin lopullisessa versiossa ei ole vahtikoiria, mutta tästä huolimatta sotilaat suorittavat etsintöjä FOB-tunkeutumisen aikana Tämä merkitsi, että vahtikoiran piti olla läsnä etsintäjoukossa.
  • Turhautumista estävät ominaisuudet:
    • Pelin edetessä päivität todennäköisesti ACC:tä, jotta siitä tulee paljon vahvempi ja paremmin varusteltu aseilla ja paremmalla pinnoitteella kestämään vihollisen voimakasta tulia. Koska sen käyttäminen kentällä suodattamiseen vie paljon aikaa (helikopterin matkustaminen kuumavyöhykkeelle ja sieltä pois) ja rahaa (koska sen käyttäminen kentällä aiheuttaa sen, että se käyttää automaattisesti jonkin verran GMP:tä budjetistasi, mikä kasvaa dramaattisesti sen päivitystaso), peli antaa sinun vääntyä ACC:hen välittömästi ja ilmaiseksi Free Roamin aikana painamalla valikkovälilehteä taukovalikkoa. Tämän vuoksi on hyödyllistä vääntyä siellä ja sijoittaa uudelleen kartan toiselle puolelle, vaikka se maksaa silti rahaa, koska olet matkalla.
    • Vihollisen kuolemat ystävällisellä tulella (eli voit tappaa vihollisen juuri silloin, kun he ovat heittämässä kranaatin ja he päätyvät räjäyttämään itsensä tämän seurauksena) eivät lasketa sinua vastaan ​​tehtävän sijoituksen kannalta. Samoin taistelu pomoja ja pääkalloja vastaan ​​ei yleensä lasketa sinua vastaan ​​​​tehtävien luokittelussa esimerkiksi tappojen tai havaitsemisen yhteydessä.
    • 'Blood Runs Deep' -tehtävässä, joka on muuten armottoman stressaava tehtävä, on melkein mahdotonta evakuoida helikopterin kautta ilman, että vihollistukikohta havaitsee ja ammutaan mäen toisella puolella. Onneksi tätä ei lasketa taisteluhälytykseksi tässä tehtävässä.
    • Jos lataat tarkistuspisteen uudelleen, kaikki ennen lataamista merkitsemäsi viholliset pysyvät merkittyinä. Loppujen lopuksi pelaaja tietää jo yleisen sijaintinsa, joten niiden merkitseminen uudelleen tuhlaisi heidän aikaansa.
  • Anti Poop-Socking: Se ei muuten olisi Hideo Kojima -peli. Vähennetty esimerkki tästä tapahtuu, kun olet liian kauan käymättä suihkussa, ja Ocelot muistuttaa sinua varovasti, kohteliaasti henkilökohtaisen hygienian tärkeydestä ja taukojen pitämisestä heittämällä sinua vesiämpäriin seuraavalla vierailullasi äititukikohdassa. Pelaajaa ei koskaan puhuta suoraan, mutta viesti tulee ääneen ja selkeästi: 'Olet pelannut peliä liikaa.'
  • Kuka tahansa voi kuolla: Muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta (Hideo, Zhiang Tan ja Silent Basilisk) kuka tahansa Äititukikohdan henkilöstöstäsi, joka ei ole päähenkilö, voi kuolla joko lähetystehtävien uhrina, FOB-hyökkäyksen aikana tai kuoleman aikana. kentällä tiettyjen tehtävien aikana (etenkin Mission 27 ja Mission 28),joka tapettiin toisen äänihuuliloisen puhkeamisen aikanajne. Tämä sisältää Mauve Shirt -hahmot, kuten Malak tai varakreivi. Voit merkitä noin 10 % MB:n kokonaishenkilöstöstäsi 'suoraan sopimukseen', mikä estää heitä menettämästä henkilökunnan yleisempiä kuolinsyitä, mikä on hyödyllistä käyttää erityisen ammattitaitoiselle henkilökunnalle.
  • Sovellettu Phlebotinum: Se, joka on tarkoitettu Haamusärky Onloiset. Kallot ovat loiszombeja, kun taas muut loisten kannat piiloutuvat äänihuulten sisään ja tappavat isäntänsä puhuessaan tiettyä kieltä.
  • Mielivaltainen tehtävän rajoitus: laskeutumisvyöhykkeet. Se, mihin helikopteri tarkalleen voi pudottaa sinut, vaihtelee hurjasti tarinatehtävien ja Wide Open Sandbox -tilan välillä, joten samalla alueella voi olla kymmeniä laskeutumisvaihtoehtoja vapaana roaming-tilassa, mutta vain yksi tai kaksi tehtävän aikana. niin paljon kuin 'liian monta vihollista alueella juuri nyt' Hand Wave .
  • Kaarinumero: Zeron itsensä ja hänen Cipher-organisaationsa lisäksi yksi Diamond Dogsin Afrikassa kohtaamista yksityisistä joukkoista on nimeltään Zero Risk Security, kun taas X.O.F:n tukikohta Afganistanissa on nimeltään OKB Zero.
  • Arc Words : 'V on tullut', lause, joka alkoi näkyä aina VGA 2012 -tiiserissä. Jopa iDroid pääsee siihen mukaan prologin aikana. Tämä on Millerin koodilause, joka kertoo hänelle, että Snake on herännyt.
    • 'Ulkoisessa taivaassa,miehistä tulee demonit.'
  • Keinotekoinen loisto: Nämä vartijat ja partiot ovat sarjan vaikeimpia ohittaa. He oppivat olemaan huomioimatta sinua heittelemässä lehtiä häiritäkseen heidän huomionsa, kuulevat heidän ruumiinsa putoavan lähellä ja näkevät kauempana kuin edes Ground Zeroes , ja mukautuu taktiikkaasi mitä enemmän pelaat peliä, niin että yhden tehokkaan pelityylin käyttäminen on entistä vaikeampaa. Tarkkailu kaukaa ja he kuulevat laukauksesi? He pudottavat kranaatit yleiseen sijaintiisi. Tunkeutuminen yöllä? Suuremmat etuvartiot ja ryhmät ampuvat soihdut taivaalle tehdäkseen sinut näkyvämmäksi. Jatkuvasti pääkuvia? He alkavat käyttää kypärää. Se sanoi...
  • Keinotekoinen tyhmyys: Heillä on myös omat omituisuutensa, kuten omien maamiinojen unohtaminen, koko leiri tulossa katsomaan räjähtämässä olevaa liekehtivää ajoneuvoa, ei kuulla jonkun putoavan lähellä satunnaisesti ja muissa tapauksissa. Joskus he näkevät sinut ja niin kauan kuin et seiso, poistuvat heidän postistaan ​​70 metrin päästä vaeltaakseen luoksesi, kunnes he lopulta huomaavat sinut. Walkersin joukoilla näyttää myös olevan äärimmäisen outo tekoäly, koska he ovat ajoneuvoissa, jotka ovat liikkuvampia kuin mihin ne ovat sopeutuneet. Virran katkaiseminen saa vartijan paikalle tarkistamaan sen. Jos otat vartijan pois sen jälkeen, kun hän lähettää radiot takaisin, mutta ennen kuin hän korjaa ne, he vain luopuvat valoista. Jos otat hänet pois sen jälkeen, kun hän on sytyttänyt valot uudelleen, voit sammuttaa ne uudelleen ja toistaa prosessin toisen vartijan kanssa ilman lisäepäilyä. Samoin kun he tarkistavat, mikä vartija on lähimpänä valojen sytyttämiseksi, he eivät huomaa, että puolet voimastaan ​​on yhtäkkiä kadonnut.
    • Jos vihollinen vahingossa tappaa oman (esimerkiksi käyttämällä ajoneuvoa), he syyttävät sinua automaattisesti huolimatta siitä, kuinka hyvin olit piilossa.
  • Taiteilijalisenssi – Biologia: Venom Snake saa koko lihasmassansa takaisin noin 13 päivässä, eli niin kauan, kun matka Suezin kanavaa pitkin Kyprokselta Afganistaniin kestää. Hän oli laiha invalidi, joka kykeni tuskin kävelemään päästyään sairaalasta. Jopa proteiiniraskas ruokavalio ja äärimmäinen painonnosto eivät saavuta tällaista lihaskasvua niin nopeasti. Lääkäri heilutti käsiään sanoen, että he pitivät hänet kunnossa hieronnalla ja sähköstimulaatiohoidoilla hänen yhdeksän vuotta kestäneen kooman aikana.
    • DD:n kaltainen susikoira olisi yksi pahimmista roduista, jotka suorittavat salaisia ​​tehtäviä, jotka edellyttävät täydellistä tottelevaisuutta sotilaita kohtaan. Susikoiria on paljon vaikeampi hallita, koska ne ovat osa villieläimiä, ja ne ovat myös aggressiivisempia ja arvaamattomia. Nykyaikaisessa armeijassa yleisimmin käytetyt rodut ovat saksanpaimenkoira ja belgialainen malinio.
  • Taiteellinen lisenssi – Historia:
    • Snake on vuorovaikutuksessa vain yhden yhtenäisen Mujahideen-ryhmän kanssa ollessaan Afganistanissa, joten peli olettaa, että Islamic Unity of Afghanistan Mujahideen perustettiin vuonna 1981. Historioitsijat eivät voi olla yhtä mieltä siitä, fuusioituivatko seitsemän mujahideenpuoluetta vuonna 1981 vai 1985, mikä olisi tehnyt yhdistyminen vuotta aikaisemmin kuin oikeassa elämässä.
    • Samoin Afrikassa toimivien eteläafrikkalaisten palkkasotureiden suuret määrät saivat selkeästi inspiraationsa PMC:istä, kuten Executive Outcomes, mutta tällaisia ​​ryhmiä alkoi ilmaantua vasta, kun apartheid-hallinto alkoi leikata henkilöstöään, noin 1989.
  • Taiteellinen lisenssi – kielitiede: Huolimatta siitä, että Rogue Coyote PF koostuu brittiläisten ja rhodesialaisten erikoisjoukkojen veteraaneista, se käyttää samaa afrikaans-dialogia kuin kaksi muuta PF:ää. Vaikka afrikaansia puhuttiin jossain määrin Rhodesiassa, sitä puhui vain vähemmistö väestöstä, ja englanti oli pääkieli valkoisten rhodesialaisten, jotka muodostavat suurimman osan PF:stä, puhuma kieli, ja se olisi ilmeisesti kieli, jota puhuvat brittiläiset jäsenet.
  • Murhayritys:
    • Peli alkaa Big Bossilla, joka on juuri herännyt yhdeksän vuoden koomasta täysin varustetun armeijan tapporyhmän ansiosta. Erityisesti yksi salamurhaaja sytytetään tuleen tukehtuessaan kuoliaaksi Bossin; hän palaa myöhemmin moitteettoman tavoitteen, yliluonnollisen nopeuden ja pomon kanssa sovittavan tuloksen kanssa. Sanomattakin on selvää, että hän liittyy hänen tiimiinsä taistelun jälkeen.
    • Usein pelin tehtävämalli sisältää vihollisen komentajien eliminoimisen osuman palkkaamisesta. Yleensä he haluavat, että komentaja murhataan, mutta Miller neuvoo usein värväämään heidät äititukikohtaan, jotta hyviä kykyjä ei hukattaisi. Tätä seuraaviin tehtäviin kuuluvat jakso 3: 'Sankarin tie', jakso 7: 'Red Brass', jakso 8: 'Occupation Forces', jakso 19: 'Trail', jakso 21: 'The War Economy' 2 E2pis. : 'Take the Platform', jakso 26: 'Hunting Down', jakso 41: 'välityspalvelinsota ilman loppua' ja mikä tärkeintä, jakso 30: 'Skull Face'.
      • Jakso 18: 'Blood Runs Deep' näyttää toimivan kuten yllä oleva tehtävä; Venom Snake on palkattu poistamaan kuusi kapinallissotilasta, jotka ovat tällä hetkellä vangittuina, jotta he eivät vuoda tietoja viholliselle.Kävi ilmi, että niitä on viisi lapsi sotilaita, joten Snake vastustaa tehtävää viedäkseen heidät turvallisesti äititukikohtaan.
  • Avustajahahmo: Snake voi kutsua liittolaisia ​​lähelleen ja tarjota tukea/suojatulen. Jos olosuhteet sen sallivat, Snake voi myös käyttää kontekstikohtaisia ​​komentoja ohjatakseen liittolaisiaan tekemään tiettyjä asioita, kuten heittämiäsi asioita. 'Kavereita' on yhteensä neljä:
    • D-Horse, joka on, no, hevonen, mutta jota voidaan käyttää suhteellisen salaperäisenä nopeana kuljetuksena sanan ympärillä, joka pystyy kulkemaan kaikentyyppisissä maastotyypeissä toisin kuin muut ajoneuvot, kuten Jeepit. Käärme voi roikkua satulasta piiloutuakseen vihollisilta ohittaessaan, lastata panttivangin hevosen selkään, varastoida ylimääräisiä varusteita tai jopa käskeä hevosen kakkaamaan, mikä on niin liukasta, että jopa vihollisen jeepit voivat pyöriä ulos osuessaan siihen. D-Horse on myös erittäin hauras, ja usein pyörtyy tai kuolee, jos häntä ammutaan useammin kuin muutaman kerran. Vartijat näkevät sen vain villihevosena ja jättävät sen huomiotta. Voit jopa jättää D-Horsen tielle häiriötekijäksi, kun panssaroidut ajoneuvot pysähtyvät torvimaan, kunnes D-Horse poistuu tieltä.
    • D-Dog, pentu, joka on kasvatettu pommia haistavaksi hyökkäyskoiraksi. DD on ykkönen varkain soluttautumisystäväsi, joka seuraa sinua huomaamattomasti ja merkitsee vihollisia, vankeja ja lähistöllä olevia esineitä jopa seinien läpi. Häntä voidaan päivittää kantamaan veistä, jonka hän voi vetää esiin tappaakseen vihollisia hiljaa, tai tainnutusveitsellä armollisemmalla tuulella oleville. Hän voi myös häiritä vihollisia joko haukkumalla tai ryntäämällä heidän luokseen ja puremalla heitä hetken ennen perääntymistä. D-Dogilla ei kuitenkaan ole mitään ulottuvia kykyjä, ja hän on jopa hauraampi kuin D-Horse. Kuten D-Horse, vartijat pitävät häntä vain villieläinnä ja yrittävät karkottaa hänet ilman hälytyksiä, jos he sattuvat näkemään hänet, kun olet piilossa.
    • Quiet (jos säästät häntä joka tapauksessa) on vaikeakäyttöinen, mutta erittäin tehokas tuki-ampuja, joka pystyy kääntymään näkymättömäksi ja vihertämään taistelukentällä suurella nopeudella ja voi lopulta oppia tekemään monia temppulaukauksia. Hän voi peittää sinut, murhata merkitsemäsi kohteet, tappaa/rauhoittaa sinut havaitsevia ihmisiä ja olla hyödyllinen häiriötekijä. Hän voi myös herättää paljon huomiota ja hyräillä jatkuvasti; jos vihollisia on lähellä, he kuulevat hänet ja tulevat luokseen. Hänen on täysin mahdollista vapauttaa vartioasemat yksin, mutta suurin (ja hauskin) etu hänen käytössään on sijoittaa hänet ja Snake eri ampumapaikoille tukikohdan ympärille ja sitten vaihtaa ylös, kun viholliset yrittävät piiloutua taakse. peite.
    • D-Walker, minimecha alkeellisella tekoälyllä, tämä on ykköskumppanisi, jos haluat käyttää raakaa voimaa tehtävässä. Hän on jossain määrin yhdistelmä kolmea muuta kaveria ja sekoittaa vähän kaikkia heidän vahvuuksiaan, mutta mukana tulee myös omat heikkoutensa. Voit kiivetä hänen päälleen ja käyttää häntä kuljetusvälineenä kuten hevosta (vaikka hän ei ole yhtä hiljainen, ei maastossa eikä anna sinun piiloutua vihollisilta ratsastessasi), hän skannaa ja merkitsee vihollisyksiköitä kuten koira ( Vaikka ei esineitä tai kasveja) ja voi tarjota suojatulen taistelussa, kuten Quiet (mutta ei hänen naurettavan tarkkuutensa ja taitonsa ansiosta). Hänen ainutlaatuinen kykynsä on se, että kiipeämällä hänen päälleen voit käyttää erilaisia ​​vaihdettavia kevyitä ja raskaita aseita, jotka voidaan asentaa häneen ennen jokaista tehtävää, kuten miniase, jolla voit leikata vihollisen joukot kokonaan hylättynä, ohjatut ohjukset tankkien purkamiseen tai vain pari pikalaukkua rauhoittavaa pistoolia. Viholliset tunnistavat sen uhkaksi, joten jos jätät sen rauhaan huolimattomasti, älä ihmettele havaitessasi ryhmän vartijoita avoimesti hyökkäämässä sitä vastaan, kun tulet takaisin. Kaikkea tätä tasapainottaa sen korkeat käyttöönottokustannukset: noin 11 000 GMP päivityksistä riippuen.
  • Hyökkäys sen heikkoon kohtaan: Kuinka vahingoitat Sahelanthropusia. Miller ja Ocelot reagoivat innostuneesti, kun osut suloiseen kohtaan oikeaan aikaan.
  • Raiskausyritys: jaksossa 45Neuvostoliiton sotilas riisuu Quietin housut ja kuulemme vetoketjun äänen, mikä viittaa siihen, että hän aikoo raiskata hänet. Hänen suunnitelmansa kostautuu suuresti; altistamalla jalkansa ulkoilmaan hän pystyi hengittämään ihonsa läpi ja saamaan voimansa takaisin. Tämän jälkeen hän kaataa koko joukon neuvostosotilaita yksin, mukaan lukien kirvespotku suoraan hänen raiskaajansa nivusiin ikävällä rysähdyksellä. Huomaa myös, että hän käytti noin 3/4 taistelusta ei pysty käyttämään käsiään. Tämä nainen on inkarnoitunut.
  • Tekijän vetoomus: Yhteenveto siitä, miksi Quiet on suunniteltu sellaiseksi kuin hän on. Jumalan sanajopa kertoi tehneensä tämän, jotta ihmiset cosplaysivat häntä.
  • Automaattinen uusi peli: Kun peli käynnistetään ensimmäisen kerran, se siirtyy välittömästi avauskohtaukseen. Sitä toistetaan jonkin aikaa, minkä jälkeen se siirtyy erityiseen otsikkoruutuun, jossa näkyy Snaken sairaalasänky - jota käytetään vain avaamiseen - jossa pelaaja voi säätää muutamia asetuksia ennen etenemistä. Pelissä on vain yksi tallennustiedosto käyttäjää kohden, joten kukaan uuden pelin aloittaja ei jää paitsi siitä.
  • Award-Bait Song: In Metallivarustus perinne, 'Isän synnit' ja 'Hiljainen teema' ovat ehdottomasti tätä.
  • Mahtavaa, mutta epäkäytännöllistä: Monet korkealaatuiset aseet ja tuki eivät ole sen arvoisia:
    • Palotuki, ainakin Main Opsissa. Se on kallis ja lamauttaa tehtävän luokituksen, ja sen käyttö voi olla hankalaa...mutta kukapa ei haluaisi helikopterinsa lentävän sisään ja tuhoavan kaiken näkyvillä olevan Ride Of The Valkyries -elokuvan soidessa?
    • Sää muuttuu. Siisti temppu, jolla voit säätää sään haluamaksesi, mutta se maksaa paljon GMP:tä ja keinosää ei kestä normaalia säätä pidempään. Vaikka se voi olla strategisesti hyödyllistä tietyissä olosuhteissa, useimmiten se on vain tuhlausta. Lisäksi se tappaa arvosanasi, kuten yllä oleva palotuki.
    • Stealth Camo P.P.on taas kerran tämä. Toki, Invibility Cloak on siisti, mutta kallis, kestää vain hetken, aloitat vain kahdella (puolet useimpien kulutustarvikkeiden määrästä), ja se nostaa sijoituksesi arvoon A. Myöhemmät päivitykset pidentävät akun käyttöikää ja pitoa. kapasiteettia, mutta se on silti hyvä vain sprintissä vartioitujen alueiden läpi ja vartijoiden poistamiseen pelottomasti, koska se kuluu heti, jos kimppuun joutuu. Jos kuitenkin panostat siihen tarpeeksi pitkälle, voit kehittää todellisen Stealth Camon, jonka akun keston lisäksi ei ole vain maksimoitu, vaan se tulee myös yhtenä kappaleena, mikä tarkoittaa, että sillä on loputtomasti käyttöä niin kauan kuin lataat akkua. Edelleen hyödytön S-sijoituksissa, mutta tekee suurimmasta osasta Side OPS:sta täydellisen vitsin.
    • Parasiittipuku. Sen avulla voit käyttää kolmea SULLS:n kykyä: MistHuomautusKääri alue peittävään sumuun, CamoHuomautusTekee sinut näkymätön paljaalle silmälleja ArmorHuomautusAntaa sinulle kalliomaisen panssarin, joka tekee sinusta erittäin kestävän vaurioita vastaan ​​ja estää kaiken takaiskun, mutta vaatii erityisiä patruunoita, jotka eivät kestä liian kauan ja vaativat loisten käyttöönottoa. Ne voidaan hankkia vain asiaankuuluvilta KALLOilta. Koska KALLOJA on vaikea hankkia sellaisenaan ja niitä on niin vähän, Parasite Suit -puvun toistuva käyttö vaatii liian paljon huoltoa ollakseen hyödyllinen pitkällä aikavälillä. Ja kuten muutkin tämän luettelon tavarat, se rajoittaa sijoituksesi A:lla.Laastarista lähtien itse puvun tai Mist/Armor-parasiittipatruunoiden käyttäminen ei enää rajoita sijoitustasi. He eivät kuitenkaan anna sinulle anteeksi Camo-kasetin käyttöä.
    • Huomaa, että mikään näistä ei koske sivutoimintoja, joita ei ole luokiteltu. Niin kauan kuin olet valmis maksamaan kulut, voit ottaa vastaan ​​kaikki haluamasi tykistö-, unikaasu- ja helikopterihyökkäykset!
    • Jehutyn käsi. Vaikka on todella siistiä, että sinulla on teleportti tainnutusase, joka mahdollistaa ilmaiset poistot ja on kaikkea muuta kuin a Endrien vyöhyke Shout-Out, sillä on hirvittävän lyhyt kantama, mikä tarkoittaa, että ellei vihollinen ole sellaisen reitin poikki, joka on hankala suoraan kulkea, sinun on parempi vain ryntää kohdettasi ja lyödä sitä. Grade 7 -päivitys kuitenkin lisää valikoimaa.
    • Burkov TB (Tranquilizer Bullet). Todennäköisesti ensimmäinen puoliautomaattinen rauhoittava pistooli hankittu, se on uskomattoman hyödyllinen. Sen puoliautomaattinen luonne kuitenkin tarkoittaa sitä, että sitä on erittäin helppo käyttää sikavillinä patruunan kanssa, eikä sitä voi kehittää eteenpäin hankittuaan, eli se ei hyödy rikkoutumattomasta vaimentimesta tai panssarin lävistyksistä, joista WU S. Pistol voi valita osoitteessa Taso 5. Lisäksi sen rautatähtäimet ovat äärimmäisen paksuja, mikä tekee tähtäyksestä paljon vaikeampaa kuin WU:n ohuemmat rautatähtäimet, mikä vaikeuttaa vihollisten saamista kantamalla. Jos nämä puutteet voidaan jättää huomiotta, se voi olla tehokas työkalu oikein käytettynä. Myöhemmin päivityksessä lisätty Burkov HS Grade 7 korjaa useimmat näistä ongelmista äärettömällä vaimentimella, ohuemmilla rautatähtäimillä ja tehokkaammalla rauhoittimella.
    • D-Walker voi olla tässä kaikessa paitsi suorassa tulitaistelussa. Sen laitteet ovat paljon kalliimpia kuin D.D. tai Quiet's ja, jotta ne olisivat hyödyllisiä, myös ammusten telinepäivitykset on ostettava. Lisäksi ajotilassa se pärjää huonommin kuin kolmipyöräinen ostoskärry, eikä voi tähdätä pidemmälle, mikä tarkoittaa, että taistelu D-Walkeria käyttävän helikopterin kanssa on lähes mahdotonta. D-Walkerin Gatling Gun on kuitenkin hyödyllinen pomotaisteluissa.
    • Adamska Special DLC -pistooli. Mukautettu AM-D114-versio, siinä on koristeelliset kaiverrukset ja suurempi pysäytysvoima kuin tavallisen version aloitustaso. Sitä ei kuitenkaan voi päivittää, varustaa vaimentimella tai räätälöidä aseseppämestarin toimesta, ja paremmat pistoolit, mukaan lukien tavallinen AM-D114, peittävät sen nopeasti. Kuvaus varjostaa tätä kysymällä, antavatko kaiverrukset taktista etua.
    • Julkaisun jälkeisiä korjaustiedostoja on jatkuvasti lisätty 7. ja 8. luokkaan aseita ja kehitettävää. Toisaalta pelaajat saavat käyttöönsä järjettömän tehokkaita aseita, kuten piipun alla olevaa rauhoittavaa pistoolia, jossa on ääretön vaimennin ja erittäin korkea kestävyysvahinko, ei-tappava haulikko, joka voi tyrmätä yhdellä laukauksella mihin tahansa kehoon jopa kolmenkymmenen metrin etäisyydellä ( välttää lyhyen kantaman haulikkoongelman joissakin muissa pelin haulikoissa), kranaatinheitin, jossa on 20 patruunamakasiini, taistelupanssari, joka kestää kevyen konekivääritulen lyijyseinät,hiljennettypanssarintorjuntakivääri ... lista jatkuu. Toisaalta näiden asioiden kehittäminen ja käyttöönotto muuttuvat asteittain kalliimmiksi, mikä tekee niistä sopivampia käytettäväksi vain FOB-laitteita vastaan, joilla on yhtä ylivoimainen laitteisto. Grade 7 taistelupanssari estää myös pelaajia tekemästä S-sijoitustehtäviä. Suurin osa korkealaatuisista aseista vaatii henkilöstön tasoa 110 ja korkeampi, Grade 8 LRS-46 vaatii T&K-tason 125 , tällaisten aseiden haluajien on ansaittava kolmas tai neljäs FOB päästäkseen tälle tasolle, ja heillä on oltava valtavat resurssivarastot (yli 50 000 jalometallia, 1,6 miljoonaa GMP ja 300 000 tavallista metallia joihinkin aseisiin ) kehittää niitä.
    • Tämän lisäksi lähes kaikki FOB-tapahtumista hankitut laitteet voivat siksakilla tätä. Vaikka saaduilla väsymyksillä ei ole käyttöönottokustannuksia, kun niitä käytetään yksinpelissä, niiden käyttäminen FOB-tilassa estää sinua saamasta tapahtumapisteitä virheen takia.
    • AM A-114 mellakkapistooli. Tämä FOB-tapahtumapalkintona saatavilla oleva pistooli ampuu patruunan, joka vapauttaa unikaasua kohteensa läheisyydessä ja saa heidät nukahtamaan välittömästi ilman, että viholliset sukelsivat pois kaasukranaateista. Se ohittaa jopa mellakkapukujen hankalan kysymyksen, jota vastaan ​​WU on hyödytön. Kuulostaa hienolta, eikö? Sen aikakauslehtikapasiteetti on vain surkea kaksi kierrosta ja voit kuljettaa vain kuusi ylimääräistä kierrosta sen ensimmäiselle tasolle, nousta kahdeksaan ja kymmeneen sen päivityksiin. Joten joko valmistaudu käyttämään infinity bandanaa tai soita a paljon ampumapisaroita, jos aiot käyttää tätä säännöllisesti.
    • Falkenburg Fultonin kantoraketti. Vaikka sen Metal Gear Solid: Peace Walker vastine oli ehdoton Pelin katkaisijaTämä versio vaatii nyt suoran osuman, jotta Fulton-uutto tulee voimaan, ja se poimii vain yhden sotilaan laukausta kohti. Vaikka tavoitteesi on tarpeeksi hyvä, voit silti käyttää sitä sotilaiden poimimiseen naurettavan etäisyyden päästä, se on silti meluisa.
  • Mahtava Mc Coolname / Fail O'Suckyname: Koodinimien satunnaisuuden vuoksi DD-sotilaat voivat saada hauskoja nimiä.
  • Pussi roiskuvaa: Leikitty. Big Boss ja Kaz menettävät Mother Basen ja MSF:n, muttaIso pomo ei menettää taitojaan tai fyysistä muotoaan. Jopa hänen sijaisensa kerrotaan saaneen lihasterapiaa ja hoitoja tajuttomana varmistaakseen, että hän on edelleen fyysisesti hyvässä kunnossa ja toimintakykyinen heräämisen jälkeen, ja parhaimmillaan häntä kehotetaan nostamaan käsivartensa sopimaan proteesikorvaukseen..
  • Syötti ja kytkin: Kun kuulet ensimmäisen kerran Applied Phlebotinumista, näyttää siltä, ​​​​että Skull Facen suunnitelma onpyyhkiä pois kaikki kielet paitsi englanti, riisuen näin kaikilta maailman ihmisiltä samanlaisen identiteetin kuin hän häneltä, korvauksena siitä, että hänen kansallinen kielensä ja kulttuurinsa pyyhittiin pois planeetan pinnalta. Todellisuudessa se on kuitenkin täysin päinvastoin; hän haluaa pyyhkiä Englanti kielenä, osittain hänen vihansa kieltä kohtaan, mutta pääasiassa toteuttaakseen puolet suunnitelmastaan. Toinen puoli oli tarjota halpoja, helposti valmistettavia ydinaseistettuja Metal Geareja (jotka lopulta hänellä olisi edelleen avaimet) ja myydä niitä kaikille maan kansakunnille; Kun jokaisella suurella tai pienellä kansakunnalla on ydinvoimavaihtoehto ja 'globaalin' yhteisen kielen kuollessa, maailma lukittuisi loputtomaan ydinpattitilaan - ja jos joku saisi idean painaa liipaisinta, Skull Face pystyisi käyttää ohitusta estääkseen M.A.D. skenaario. Pelotteen kautta jokaisesta tulee ydinvoima - aivan kuten Hot Coldman halusi.
  • Bare Your Midriff: Quiet käyttää vain mustaa bikiniyläosaa ylävartalossaan.
  • Karhut ovat huonoja uutisia: Karhuja voidaan havaita vaeltelemassa Afganistanin erämaissa. Kuten monet eläimet, ne voidaan rauhoittaa tai tappaa, ja edellisen tapauksessa Fultoned takaisin tukikohtaan, mutta älä odota sen menevän helposti.
  • Voita heidät heidän omassa pelissään:Parasite Suit antaa pelaajalle mahdollisuuden käyttää tilapäisesti samoja kykyjä kuin KALLOt asentamalla erityisesti suunniteltuja patruunoita, jotka on täynnä loisia antaakseen käyttäjälleen erityisen voiman. Kuitenkin sen käyttäminen päätehtävän aikana estää sinua saamasta S-arvoa.
  • Being Evil Sucks: Pelkästään pelin kannalta se on a paljon vaikeampaa tulla pahaksi kuin olla hyvä. On paljon enemmän tekoja, jotka vähentävät demonipisteitä / antavat sankaruutta kuin lisäävät demonipisteitä, ja ne on yleensä paljon helpompi suorittaa. Lisäksi, ellet saa Nukea, demonipisteiden hankkiminen vie paljon enemmän aikaa kuin pelkkä sankaruuden hankkiminen tai demonipisteiden menettäminen.
  • Omien valheiden uskominen: yhdeksän vuoden aikana Ground Zeroes ,Huey näyttää pettäneen itsensä uskomalla, että hän ei todellakaan tiennyt, että 'ydintarkastus', jonka hän järjesti MSF:lle Ground Zeroesin aikana, oli itse asiassa XOF:n suorittama Troijan hevonen -operaatio.. Vein naurettaviin äärimmäisyyksiin, kunhän väittää edelleen tiukasti, että Strangelove ajettiin itsemurhaan, vaikka onkin vankat todisteet siitä, että hän lukitsi hänet Peace Walker A.I:hen. pod tukehtua. Ocelot jopa varjostaa tämän kasetille, huomauttaen, että vaikein ihminen rikkoa on 'sellainen, joka huijaa itseään'.
  • Big Bad: Skull Face, kuka haluaakäyttää Metal Gear Sahelanthropusia pelotustaktiikkana kiihottaakseen maailmanlaajuista taistelua ydinaseista, minkä hän tarjoaa, mutta hänellä on lopullinen määräysvalta noihin ydinaseisiin. Kun kaikki pelkäävät ydinaseita, hän vapauttaa loisen, joka tappaa kaikki englantia puhuvat ja pysäyttää siten kulttuurisen ja kielellisen imperialismin englannin kautta.. Luvussa 2 lähimpänä Big Bad onHuey, joka vapauttaa mutatoituneen loisen muodon Mother Basessa ja johtaa epäsuorasti Quietin oletettuun kuolemaan.
  • Kaksikielinen bonus: Pelin jokainen vieras kieli puhutaan tarkasti. Esimerkiksi venäjää sujuvasti puhuvat pelaajat ymmärtävät vartijoita, vaikka Snake ei olisi hankkinut kääntäjää.
  • Syytetty rautatetuksi olemisesta: Suurin osa pelaajahahmon liittolaisista on liian ymmärtäväisiä kutsuakseen häntä ulos, kun hänen on tehtävä kova puhelu, mutta epäselvästi ilkeä Huey Emmerich pitää aina huolen, että hän herjaa päähenkilöä, jopa sellaisissa tilanteissa, kuten Episodi 43, jossa pelaajahahmolla on vain yksi vaihtoehto:tappaa jokainen hänen sotilastaan, joka on sijoitettu karanteenitasolle. Koko jutusta lähtienosoittautuu Hueyn syyksi, hänen kritiikkinsä sinua kohtaan näkyy melko ytimekkäästi. Vaikka karkoitat hänet asemalta, hän silti syyttää sinua kaikesta huolimattaHän oli onnekas, ettet antanut kaikkien muiden tappaa itseään.
  • Bling-Bling-BANG! : Pelin keräilyversio sisältää kullatut versiot WU Silent Pistolista ja MRS-4 Assault Carbinesta.
    • Voit saada paljon kullanvärisiä asioita, mukaan lukien helikopterisi, ajoneuvot, D-Walker ja jopa Snake and Quiet. Täyskultaisen kokoonpanon varustaminen pelin japanilaisissa versioissa saa Snaken puhumaan kansai-aksentilla ja tekemään vastaavia vihjailuja.
  • Veren roiskunut soturi:
    • Snake voi peittyä päästä varpaisiin vereen pelissä, jos loukkaantuu tehtävän aikana ja joudut käymään suihkussa päästäksesi sen pois. Jos hän ei, hän alkaa haista, mikä saa kärpäset surisemaan hänen ympärillään ja helpottaa hänen havaitsemistaan. Voit myös saada verta roiskumaan päällesi, jos aiheutat tarpeeksi brutaaleja haavoja tyhjäkäynnillä.
    • Voidaan viedä yhdestätoista, jos muutut Demon Snakeksi, joka on pysyvästi veren peitossa, eikä sitä verta voi koskaan pestä pois suihkun tai sateen kautta.
    • Quiet saa asun, joka saa hänet näyttämään myös veren peittämältä.
  • Bonusominaisuuden epäonnistuminen: Jotkut S-rankaa rajoittavista kohteista... eivät luultavasti ole rangaistuksen arvoisia.
    • TheParasite puku. Jäljittele pääkallojen voimia! Paitsi...ei oikeastaan. Mist hämärtää näkemyksesi yhtä paljon kuin viholliset, ja Invisibility on toiminnallisesti identtinen halvemman ja paljon helpompikäyttöisen Stealth Camon kanssa. Panssari on ainoa, joka olisi epäilemättä hyödyllinen... paitsi sillä on rajoitettu käyttötarkoitus verrattuna raakaan, vapaa taistelupuvun puolustuslisäys. Voi, ja käyttääksesi näitä, tarvitset parasiittiyksiköitä, jotka voidaan hankkia vain poimimalla pääkalloja heidän taistelujensa uusinnoista. Mainitsimmeko, että jos tapat kaikki pääkallot ennen kuin poistat niitä, ne kaikki pakenevat ja jättävät sinulle mitään? Pidä hauskaa!
    • Käännösvirhe sai englannin kielellä leikkivät ihmiset uskomaan, että kyborgininjan iho ja myöhemmin Raiden-asu kuuluvat tähän trooppiseen. Jokaisen kuvauksen englanninkielinen versio sanoo, että se lukitsee S-arvon. Ottaen huomioon, että heidän ainoa kykynsä on antaa yksi sprintti supernopeasti*Raiden skin lisää sprinttinopeutta 50 % normaalinopeudesta, kun taas Cyborg Ninja skin lisää 30 %, ja sen suojaus ja varkain kyky vastaavat väsymystä sopimattomassa maastossa, se olisi ollut eeppinen epäonnistuminen, jos se olisi rajoittanut arvoa, kuten sen englanninkielinen kuvaus antaa ymmärtää. Bonuspisteet siitä, että Raiden-skin voi saada vain S-Rankingilla kaikissa valtavirran tehtävissä, ja on erittäin helppoa lisätä sprinttinopeutta 20% kanssa muita asuja.*+Mobility 3 -päivitys Snakeen tai taitoon 'Athlete'
  • Kirjanpäät:
    • Vaikka jää nähtäväksi, onko tämä viimeinen Metal Gear -peli, Kojiman osallistuessa siihen, hän aloittaa ja päättää franchising-sarjan aloittamallaan tavalla:hahmolle kerrotaan Operation Intrude N313:sta, Solid Snaken tehtävästä soluttautua Outer Heaveniin. Venom Snake on saanut tehtävän yksityiskohdat Big Bossilta, kun hän alkaa valmistautua tapahtumiin Metal Gear 1 .
    • Keskittyminen vain Metalli Gear Solid pelejä, molemmat MGS1 ja MGSV omistaaFinal Boss on Liquid Snake, joka pilotoi Metal Gearia (Psycho Mantisin avulla pelissä 5).
    • Mainitsematta MGS4 ja MGSV on loppu, jossa merkittävä henkilö Big Bossin elämässäjakaa viimeisen savun hänen kanssaan ennen kuin eroaa lopullisesti.
    • Hueyn osallistuminen Diamond Dogsiin alkaa ja päättyy AI Podissa. Kun Venom Snake tulee rakennukseen, jossa Cipher pitää Hueyta kädessään, Snake törmää AI Podiin, joka on sama, joka perustuu The Bossiin. Kun se yrittää tunnistaa hänet, Huey tervehtii vanhaa ystäväänsä ja lisää: 'Se on vain kone.' Myöhemmin,Kun tiedemies joutuu oikeuden eteen epäiltynä useista rikoksista, joita hän on tehnyt MSF:ää ja Diamond Dogsia vastaan, Miller aikoo käyttää AI Podia todisteena Hueyta vastaan. Jälkimmäinen yrittää häpäistä esitetyt todisteet sanomalla, että se on vain kone, eikä sitä pidä kuunnella. Tekoälypodi todistaa hänen olleen välittömästi väärässä, koska se osoittautuu kriittiseksi todisteeksi saada hänet karkottamaan äititukikohdasta.
  • Tylsää, mutta käytännöllistä:
    • Asetat enemmän tai vähemmän etusijalle rauhoittavat ja kumiluodit kaikkien muiden aseiden edelle, sillä peli palkitsee ihmishenkien säästämisen ja sotilaiden poistamisen, kuten Rauhankävelijä ennen sitä. WU Silent Pistol, S1000 Air Shotgun, Riot SMG, UN-ARC NL ja Burkov TB ovat lähitaistelukohteitasi, kun taas vaimentimella varustettu Renov-ICKX TP poistaa lähes yksinään kokonaisia ​​vartijapylväitä. .
    • Kuten aiemmissa peleissä M-16 ja M4, aloitus MRS-4 on pelaajien tappava ase, kunnes he kehittävät tehokkaampia kiväärejä.
    • D-Horse on pitkään tapasi kulkea avoimessa maailmassa nopeasti, sillä ajoneuvot eivät ole lainkaan salaperäisiä eivätkä ne ole maastoa kuten D-Horse. D-Horse on ainoa hyvä tapa matkustaa, kunnes kehität vaihtoehtoisia menetelmiä nopeaan matkustamiseen, kuten D-Walker.
    • Ajoneuvoihin APE T-41 LV- ja ZAAZ-jeepit ovat erinomaisia ​​liikkumiseen, koska ne ovat nopeita, luotettavia, melko huomaamattomia ja halpoja ottaa käyttöön. He voivat myös kuljettaa D-Dogia, mitä muut ajoneuvot eivät voi tehdä.
    • Hiljaisiin soluttautumisiin D-Dog on ainoa kelvollinen vaihtoehto, ellet ole käyttänyt Quietiä alusta alkaen. Huolimatta alhaisesta kestävyydestä, hän ei yleensä herätä huomiota ja merkitsee vartijoita, kasveja, eläimiä, suunnattuja miinoja ja mikä parasta, vankeja 100 metrin säteellä. Hänen pukunsa kehittäminen lisää myös hänen hyödyllisyyttään entisestään, esimerkiksi antaa hänelle mahdollisuuden neutraloida vartijoita tainnutusveitsellä, tai jos löydät ensiapuoppaan, kyky vartioida Fulton suoraan.
    • Sarjan niittipahvilaatikko. Se on halpa kehittää ja ottaa käyttöön, sen avulla voit piiloutua suoraan vihollisten edessä, antaa sinulle naamiointia etäältä ja sillä on yllättävän laaja valikoima käyttötarkoituksia varkain ulkopuolella. Lisäksi jos viholliset näkevät sen liikkuvan, he haluavat mennä lähelle tarkistaakseen sen helpon CQC:n tyrmäyksen vuoksi.
    • Kuten aina, Tyhjät lehdet. Voisit toki livahtaa varovasti ja tukahduttaa jokaisen vartijan takaa...tai voit yksinkertaisesti houkutella heidät suojaiseen alkoviin selkä sinua kohti yksi kerrallaan. Rajoittamaton käyttö, ei maksa mitään ja yksi tehokkaimmista tavoista ottaa pois yksinäisiä vartijoita. Vihollinen kuitenkin viisastuu, jos jatkat sen tekemistä (tai jäät kiinni tekemästä sitä), eikä se toimi yhtä hyvin, jos useita vihollisia tulee tutkimaan. Kuitenkin, jos olet tarpeeksi nopea ja tavoitteesi on hyvä, voit lyödä yhden vartijan kasvoihin juuri silloin, kun he ovat havaitsemassa sinut nopeaan tyrmäykseen tuhlaamatta ammuksia tai vaimentimia.
    • Tässä on hauska taktiikka; etsi etupostin virtalähde. Katkaise virta. Istuta Sleep Mine (tai jos olet halpa, vain tranq/CQC tutkiva vartija, mutta sen JÄLKEEN hän raportoi.) Piilota. Katso, kuinka tutkimaan lähetetty vartija sammuu. Fulton/tappa/piilota/mitä tahansa. Kytke virta takaisin päälle. Toista vaiheesta 1, kunnes koko etuvartio on tyhjennetty. Uskomattoman tylsä, mutta luotettava ja (suhteellisen) riskitön (ja jatkuva todiste siitä, että vartijoiden täytyy olla hulluja.)
  • Pohjattomat lehdet:
    • Jälleen kerran Infinity Bandana, joka antaa pelaajalle rajattomasti ammuksia varusteenaHuomautusEi pidä sekoittaa Huivi , joka on täysin erillinen kohde, joka vähentää todennäköisyyttä, että Snake saa vakavan vamman.
    • Kirjaimellisesti tyhjien lehtien kanssa. Snake voi heittää pelissä niin monta kuin haluaa.
    • Vesipistooli, ainoa ase, jolla on luonnostaan ​​loputtomasti ammuksia. Se on loppujen lopuksi vain vettä. Erittäin hyödyllinen vesi.
  • Tuotemerkki X: Venom Snaken taskutietokone ei ole iPhone tai Android - se on iDroid.
  • Breakout Character: Quietista on tullut erittäin suosittu monien fanien keskuudessa traagisen tarinansa, seksikkään muotoilunsa, implisiittisen romanssinsa Venom Snaken kanssa ja sen vuoksi, että hän on erittäin hyödyllinen lähetysten aikana, rajana on a Pelin katkaisija.Hän lähtee suoritettuaan jakson 45, mikä voidaan välttää vain joko jättämällä maksimi Bondille tai varustamalla Butterfly Emblem. Pelaajat, jotka eivät odottaneet tätä, olivat järkyttyneitä, ja fanien reaktio sai lopulta Konamin lisäämään kyvyn palauttaa Quiet (ei-kanonisesti) pelaamalla jaksoa 11 seitsemän kertaa.
  • Breather Episode : 'Kazuhira Millerin hampurilaiset' -nauhasarja on kaukana vähemmän vakava kuin mikään muu nauha, ja se keskittyy Millerin pyrkimykseen kehittää täydellinen hampurilainen Code Talkerille.
  • Morsiamen kanto: Venom Snake kantaa Quietin näin kolme kertaa.
  • Rikkoutunut ennätys: The Hybrid Pod, The Bossin tekoälyn uusi koti sen jälkeen, kun Strangelove sai takaisin Peace Walkerin AI Pods Nicaragua-järveltä. Saatuaan sen Hueyn laboratoriosta, se löytyy T&K-alustan ylimmältä tasolta, 1st Deckistä, toistaen loputtomasti samoja sanoja, joita Boss sanoi Snakelle ennen tämän kuolemaa.
  • Ruskea Huomautus:
    • Äänihuulet loiset. Kun omistaja puhuu sanoja, he toistavat, prosessi, joka on täysin kohtalokas. Loisen eri kannat 'tunnistavat' eri kieliä ja lisääntyvät vain, kun kyseistä kieltä puhutaan. Toisin sanoen loinen kääntyy kokonaisia ​​kieliä ruskeiksi muistiinpanoiksi. Skull Facen perimmäinen suunnitelma on levittää englannin kieleen avautuva äänihuuliloinen, mikä lopettaa maailman lingua franca .
    • Huey kumoaa tämän luomalla kannan, joka aktivoituu ilman puheen tarve...ja Code Talkerin parannuskeino ei auta sitä. Hän käyttää Mother Basea testausalustana. Vain yksi syy lisää vihata paskiainen.
  • Bullet Hole Spelling: Jos Quiet on edelleen elossa ja on Mother Base -alueella, pelaajan syntymäpäivänä pelataan välikohtaus, jossa Quiet ampuu reikiä useisiin sikarilaatikoihin, joissa on HBD (Happy Birth Day) juhlimaan.
  • Luodin aika: Refleksitila alkaen Ground Zeroes palaa, jolloin voit hidastaa aikaa neutraloidaksesi sinut havainneen vartijan, ennen kuin he voivat soittaa hälytyksen. Tämän vaihtoehdon poistaminen käytöstä antaa sinulle taatun No Reflex -bonuksen. Voit myös olla tämän kohteena FOB Invasionsissa, jos tunkeilijasi on ottanut vaihtoehdon käyttöön, mutta voit torjua sen investoimalla Anti-Reflexiin, joka vähentää aikaa, jonka tunkeilija pääsee Reflex-tilassa.
  • Linja-auto-onnettomuus: Sen lisäksi, että Chico kuoli helikopterionnettomuudessa vuoden lopussa Ground Zeroes, Strangelove kuolipelastaa poikansa Halin, eli Otaconin, joutumasta koeeleeksi Cipherille ja hänen omalle isälleen. Kun Strangeloven ruumis löydettiin talteen saadun AI Podin sisältä.
  • Mutta sinun täytyy! :
    • On olemassa tapoja, joilla voit estää (tai pikemminkin lykätä) Quiet's Plotline Death -kuolemaa, mutta näin tehdessäsi et voi saada 100 %, ennen kuin annat sen tapahtua.
    • Pelaajat, jotka ovat lukeneet spoilereita tai ovat toisella pelikierroksellavoi sulkea jokaisen Mother Basen Kikongo-kaiuttimen ennen ensimmäisen epidemian alkamista. Peli alkaa kuitenkin antaa heille vapaaehtoisia Kikongon kanssa.
  • Canine Companion : D.D., susipentu, jonka Venom voi palauttaa Fultonin takaisin emätukikohtaan, jotta hänestä voidaan lopulta kouluttaa hyökkäyskoira, joka voi seurata häntä tehtävissä.
  • Soita takaisin :
    • Venom saa vasemman käden version Zadornovin oikeasta käsivarresta Rauhankävelijä . Voit jopa päivittää sen myöhemmin käyttämään Rocket Punchia (poisto- tai tappavassa muodossa), samanlaista kuin Zadornov yrittää Snakella.
    • Prologin aikana, kun Ahabin kyynärpää on vääntynyt, Ismael auttaa häntä napsauttamaan sen tuskallisesti takaisin paikoilleen ja kertoo hänelle, että hänen pitäisi oppia tekemään se itse. Naked Snake asetti oman kyynärpäänsä (taas tuskallisesti) sen jälkeen kun The Boss käänsi sen ympäri pelin lopussaHyveellinen tehtävä.Tämä hetki toimii ennakoivana, koska lopussa paljastetaan, että Ishmael on itse asiassa Big Boss. Siksi hän osaa asettaa kyynärpäänsä taaksepäin, mutta Ahab ei.
    • Yhdessä vaiheessa harjoituksen aikana Ocelot saa kiinni yhden Diamond Dog -sotilaista käyttämällä taidokkaasti kaiverrettua puoliautomaattista pistoolia, jolla on tehoton ote, jota hän alun perin käytti ensimmäisessä tapaamisessaan Naked Snaken kanssa. Hän nuhtelee sotilasta viitaten neuvoihin, jotka Snake antoi hänelle takaisin MGS3 tuliaseista.
    • 'Olet aika hyvä!' Ismael sanoi Snakelle,kenen pitäisi olla enemmän kuin perehtynyt tuohon lauseeseen.Se on vihje Ismaelin todellisesta henkilöllisyydestä.Ocelot myös toistaa lauseen pelin lopussa.
    • Toimii eräänlaisena kirjanpäällikkönä Millerin ja Snaken kostokaarelle: heti kun Snake on voittanut Sahelanthropusin, Millerin pitelevä DD-chopper laskeutuu alas, Miller ojentaa kätensä Snakelle – suunnilleen samalla tavalla kuin hän ojentaa Big Bossin, kun Mother Base kaatui yhdeksän vuotta sitten. He alkoivat menettää kaiken Skull Facelle; ne päättyvät ennallistettuina, voitollisina ja tuomitsemassa Skull Facea.
    • Kun pelaaja voittaa Quietin, kohtaus etenee aivan kuten silloin, kun Snake voitti The Bossin, aina näkymättömään painikekehotteeseen asti. Vain tällä kertaa pelaajan valinta vaikuttaa kohtauksen lopputulokseen pikemminkin kuin viivyttää väistämätöntä, jolloin Quietin henki säästyy.
    • Skull Face'skuolema on omituisen samanlainen kuin kohtaus, jossa Quietin elämä voidaan viedä, vaikka siinä ei ole mitään yksinkertaista The Bossin tai edes Quietin kuoleman tragediaa ja sydänsuruja; kamera viipyy Snaken yläpuolella Skull Facen oma kivääri ojennettuna häntä kohti, ennen kuin se pyörii takaisin ympäri ja Miller auttaa Snakea puhaltamaan pois Skull Facen raajoja. Kohtaus on aavemainen peili Bossin kuolemasta, ja sopii siihen, että Skull Facen toiminta on tuominnut maailman sekä Patriooteille että heidän kylmän loogiselle, julmalle sotataloudelle, toisin kuin The Bossin inspiroiva, traaginen kuolema..
    • Hueyn ensimmäisessä kohtauksessa hän riitelee Skull Facen kanssa jostakin rakentamastaan, ja sitten hänet heitetään alas portaita, samalla tavalla kuin hänen ensimmäisessä kohtauksessaan Peace Walkerissa.
    • Yhdessä valokuvassa, jonka lääkäri näyttää Ahabille prologin vaihtoehtoisessa versiossa jaksossa 46, on allekirjoitus'Vic Bossista', joka oli MSF-miehistön Big Bossille antama lempinimi.
  • Soittaa eteenpäin :
    • Ismaelin käyttämä menetelmä voittaakseen salamurhaajan sairaalassa käyttämällä kiihdytintä ja sytytintä, joka hänellä on käsillä, on mahdollisesti ironinen viittaus siihen, kuinkahänen oma poikansa Solid Snake voitti hänet lopulta Metal Gear 2 .
    • Ocelot on kasvattanut viikset ja alkanut käyttää pölypyyhkeitä viitaten asuunsa kronologisesti myöhemmin Metalli Gear Solid .
    • Mitä muuta Eli pitäisi sanoa 'pomotaistelussaan' kuin'Ei vielä, Snake! Se ei ole vielä ohi', hän sanoo, kun hänestä on kasvanut Liquid Snake vuonna Metal Gear Solid 1 .
    • Sisään Metal Gear 2 , mainitaan suoraan, että Big Boss on saattanut saada kyberneettisiä implantteja pelien välillä. Sisään Haamusärky Hän itse asiassa hankkii robottikäsivarren amputoidun kätensä tilalle.
    • D-Walker ja Walker Gears ovat miniatyyrimekkejä, jotka ovat konseptiltaan hyvin samanlaisia ​​kuin Metal Gear G:t, joiden oli tarkoitus esiintyä vihollismekeinä vuonna Metal Gear 2 , jotka puolestaan ​​olivat miniatyrisoituja ei-ydinvarustettuja versioita Metal Gear D:stä kyseisestä pelistä. Koodinimi D-Walkerin toistuvalle käyttämiselle tehtävissä on 'Strutsi', joka oli Metal Gear Gs:n lempinimi.
    • Hienovaraisempi kuin muut, mutta Pazin 'viimeinen viesti' on yksi niistä Patriottien aseet. Big Bossin kuolevina sanoina Solid Snakelle päästämään irti ja 'elämään', mikä viittaa siihen, että Pazilla oli niin suuri vaikutus Big Bossiin kuin Venomiin.
    • 'Ei ole olemassa sellaista asiaa kuin taika tai yliluonnollinen', sanoo Mother Basen miehistö keskustelussa toisen sotilaan kanssa Quietin voimien luonteesta.
    • 'Tämä on korpin alue', huomauttaa Ocelot, kun pelaaja huomaa korpin Int-Scopessa.
    • Sahelanthropus, varsinainen Metal Gear tässä artikkelissa, yhdistää Metal Gear REXin ja RAY:n piirteet korostaen entisestään sen olevan 'puuttuva lenkki'. Sen vaihtoehtoinen nimi, ST-84, on myös takaisku TX-55:lleaivan ensimmäinen peli.
    • Jos pelaaja ampuu Ocelotia rauhoittavalla nuolilla useita kertoja ollessaan paikalla Äititukikohdassa, hän alkaa puhua samoja japanilaisia ​​juna-asemia, joita Kyborgininja laulaa vuonna MGS1 ja A.I. Eversti sisään MGS2 .
    • Triumph-moottoripyörällä, jonka Ocelot luovutti 'Mehelle, joka myi maailman' jakson 46 lopussa, on sama rekisterikilpi kuin Evan pyörässä. MGS4 , joka oli 3B71 0512. Vertailu näkyy .
    • Suuri osa Ocelotin kommenteista liittyy MGS1 , MGS2 ja MGS4 , kuten hänen pohdiskelunsa siitä, kuinka kuka tahansa voi olla Big Boss, ja hänen itsehypnoosinsa käyttö.Mikä ennakoi Venomin todellisen identiteetin.
  • Cassandra Truth: Hylkääessään Millerin vakaumuksen, että Quiet on vakooja, Ocelot sanoo retorisesti: 'Mitä jos olen vakooja?' Tai sinä?'Totuuden loppu paljastaa, että Ocelot on todellisen Big Bossin istuttama vakooja.
  • Merkkivalinnan pakottaminen:
    • Enemmän kuin asevalinta pakottaminen, muttataistelu Sahelanthropusin kanssasuorastaan ​​odottaa sinun menevän sisään jonkin kuvauksen mukaisella raketinheittimellä. Vaikka taistelu ON teknisesti voitettavissa tulituella ja ympärille sijoitetuilla ajoneuvoilla, edellinen saa sinut A-pisteeseen ja jälkimmäinen kuolee/ruostuu nopeasti. Jos haluat kohtuullisen mahdollisuuden voittaa, ja ERITTÄIN jos haluat S-sijoituksen, kannattaa aloittaa noiden kantorakettien kehittäminen!
    • Päinvastoin tehtävissä sinun odotetaan 'taistelevan' lapsisotilaita, älä edes ajattele tuovasi mitään etätappavaa, jottet rampaisi itsesi tai et halua saada Kaz tai Ocelot suuttumaan sinulle pelissä ruudulla.
  • Chekhov's Gun : Pelin alussa lääkäri pyytää sinua muistamaan nimesi ja syntymäpäiväsi, jotka pelaaja syöttää manuaalisesti. Sitten hän käskee sinua suunnittelemaan Snakelle uudet kasvot piilottaaksesi hänen henkilöllisyytensä takaa-ajoilta. Riippumatta siitä, minkä kasvojen kanssa päätät, Snake näyttää silti Snakelta seuraavaa pakoa varten.Viimeinen tehtävä paljastaa sen sinä Suunnittelemasi avatar on se, jota olet pelannut koko pelin ajan ja että sinulle on tehty plastiikkaleikkaus kasvoillesi saadaksesi sinut näyttämään Big Bossilta, jotta todellinen Big Boss voi jättää vapaan miehen. Lisäksi kun Ocelot luovuttaa todelliselle Big Bossille uuden identiteetin, yhdeksän vuotta sitten helikopterin törmäyksessä joutuneen MSF-lääkärin identiteetin, mukana on myös nimi ja syntymäpäivä, jonka kerroit lääkärille, sekä valokuva suunnittelemistasi kasvoista.
  • Lapsisotilaat: Monet afrikkalaiset ovat esillä veritimanteilla. Chicoa voidaan pitää sellaisena, ja tämän oletetaan olevan asian Elin kohdallakoska hän kasvaa Liquid Snake -käärmeeksi. He tarjoavat tällä hetkellä sivun kuvan. Kyllä, taistelet heitä vastaan, et voi tappaa heitä, peli päättyy heti, jos teet.
  • Krooninen selkään puukotushäiriö:
    • Vältetty kanssa Oselotti tässä pelissä, koska hän on aidosti uskollinen Big Bossillesiihen pisteeseen asti, että hän hypnotisoi itsensä uskomaan, että Venom Snake on iso pomo todellinen voi paeta Cipherin katseelta.
    • Pelattiin suoraanHuey, WHOaiheutti suurelta osin MSF:n tuhon ja liittyi Cipheriin, mutta myöhemmin petti heidät äititukikohtaan... ja sitten kavaltaa heidät uudelleen .
  • Kollektiivinen identiteetti:Todellinen loppu paljastaa, että Ismael on todellinen Big Boss, ja Venom oli koko ajan Body Double. Todellinen Big Boss jättää kuitenkin viestin, jonka mukaan Venom on yhtä paljon Big Boss kuin hänkin ja että he tekivät legendansa yhdessä.
  • Jatkaminen on tuskallista: Jos saat pelin ohi, kaikki GMP, joka on käytetty paikan päällä sen ja viimeisen tarkistuspisteen välillä, on poissa ikuisestiHuomautusKoska kaikki uudet kehityspyynnöt kuitenkin peruutetaan, siellä käytetty GMP hyvitetään. Tämä ei kuulosta aluksi pahalta, mutta jos päädyt kuolemaan toistuvasti tehtävässä, jossa joudut käyttämään paljon GMP:tä, saatat nähdä resurssien hupenevan jonkin ajan kuluttua.
    • Tarkistuspisteet voivat olla ERITTÄIN skitsofreenisiä. Joskus ne ovat täysin kunnossa, ja menetys vie sinut takaisin enintään muutaman minuutin. Pahimmillaan (katsoin sinä , War Economy!) ne voivat käytännössä pakottaa sinut aloittamaan koko tehtävän uudelleen, vaikka olisit jo saavuttanut tavoitteet ja olisit alle minuutin kuluttua purkamisesta.*Syynä tähän on se, että useimmat tarkistuspisteet laukeavat vain ylittämällä tietyt pelimaailman alueet, mikä voi tarkoittaa, että tietyissä tehtävissä, joissa niitä on hyvin vähän, on yleensä vähän tarkistuspisteitä.
  • Hallittava avuttomuus:
    • Sairaalan piirityksen aikana Snake pystyy tuskin ryömimään yhdeksän vuoden koomassa olon jälkeen.
    • Pelin kannalta tämä voi tapahtua vakavien vammojen tai tajuttomaksi kaatumisen yhteydessä. Edellisessä tapauksessa loukkaantunut vartalo estää sinua terveyttämästä, loukkaantunut jalka hidastaa liikettä dramaattisesti ja loukkaantunut käsi estää ampumasta tai käyttämästä CQC:tä. Ainoa tapa korjata jokin näistä on lyhyt 'ensiapu'-animaatio, joka jättää sinut haavoittuvaiseksi useiksi sekunneiksi. Hänen tapahtuminen taistelussa merkitsee kuolemaa, ellei vakava vamma kohdistu vartaloon, jolloin sinusta tulee lasitykki, jolla on pysyvä luotiaika, kunnes hoidat sen.
    • Tajuttomuuteen lyöminen jättää sinut maahan ilman aisteja, ja ainoa tapa toipua on nopea Button Mashing . Siitä ei ole LIIAN vaikeaa toipua, mutta varsinkin FOBissa tämä on mahdollisesti tuhoisaa.
  • Cool Bike: Pyörä (räätälöity Triumph Bonneville), joka Ocelotilla on jakson 46 lopussa. Se on sama, jolla Eva ajaa MGS4 .
  • Siistiä, mutta tehotonta: Sahelanthropus on ensimmäinen Metal Gear, joka on suunniteltu kävelemään pystyssä, ja mukana tulee kiskoase. Valitettavasti Huey ei saa sitä toimimaan omalla tehollaanja Skull Face onnistuu vain käyttämällä Psycho Mantista sen hallitsemiseen.
  • Kansiversio : Pelin soundtrackille Donna Burke äänitti cover-versiot pelistä'Paras on vielä tulossa','Ei voi sanoa hyvästit eiliselle','Käärmeensyöjä'ja'Rakkausteema'. 'Quiet's Theme' -teemästä on myös kaksi versiota, alkuperäinen versio Burken E3 2013 -trailerista, joka on One-Woman Wail, ja Stefanie Joostenin versio oikeilla sanoituksilla.
  • Luo oma konnasi: Pelaajan valinnat vaikuttavat Snaken suhteeseen muuhun maailmaan, ja riippuen siitä, miten lähestyt asioita, voit rakentaa itsellesi muutaman tai useamman kilpailun.
  • Kyborgi: 1980-luvulla kyberneettinen tekniikka on alkanut tehdä harppauksia: Snake saa mekaanisen vasemman käden prologin jälkeen samalla tyylillä kuin Zadornovilla Rauhankävelijä , ja Huey, joka oli aiemmin pyörätuolissa, pystyy nyt seisomaan ja kävelemään kyberneettisten jalkatukien avulla.
  • Julma armo:Saatuaan tietää Hueyn tekemien toimien täydellisestä laajuudesta Venom sen sijaan, että olisi ampunut häntä paikalla, päättää heittää hänet pois äititukikohdasta pelastuslautalla tarvikkeiden laatikon kanssa, vaikka pelastuslautta on tarpeeksi hauras, jotta Hueyn on pakko heittää pois. hänen robottijalkojaan. Hän selittää hämmästyneelle Millerille, että tämä johtuu siitä, että Huey ei voi piiloutua omilta demoneiltaan ikuisesti. Vaikka kestää vuosikymmeniä ennen kuin nuo synnit saavat hänet kiinni.
  • Leikkaa ja liitä -ympäristöt: Eteenpäin suuntautuvat käyttökannat on rakennettu täsmälleen samalla tavalla kuin pääalusta, mutta varsinaiseen asetteluun on tehty vain vähän muutoksia.
  • Suloisuus Läheisyys: Äititukikohdan sotilaat kehittävät tätä vauvaa DD:tä kohti. Saatat joskus kuulla heidän puhuvan haluavansa tuntea hänen tassutyynyt. Sotilas: [tervehtii, suoranaamainen] Pomo! Kiitos, että pelastit tuon suloisen pienen pennun!
  • Cutscene Power to the Max : Quiet pystyy ampumaan liikkuvan hävittäjäkoneen ohjaamon ajellessaan helikopterilla tulen alla, mutta kun hänet käytetään kaverina, hän... voi kaipaa juoksevia sotilaita.
  • Cutting the Knot: Hyvin mahdollista, kun otetaan huomioon pelin avoin luonne, ja Miller kehuu usein pelaajaa hänen sivusuuntaisesta ajattelustaan, jos he tekevät niin. Etkö tee mieli ryhtyä tankkisaattueeseen räjähteiden kanssa? Asenna vain houkuttimia ja käytä aukkoa Fultonillaksesi ne yksitellen kotitukikohtaasi. Etkö halua livahtaa raskaasti linnoitettujen lentokenttien läpi saadakseen yhden kohteen? Hanki hyvä näköalapaikka, odota, että kohde tekee kierroksensa, ja puhalla hänet palasiksi.
  • Huurting Cycle: Vartijat haulikoilla ovat olemassaolosi uhka, jos olet lähdössä aseisiin liekeissä, sillä jos sinut löydetään, he voivat tainnuttaa sinut kuoliaaksi. Ei auta se, että niillä on kohtuullinen kantama ja tarkkuus, joten jos lähistöllä ei ole suojaa, älä odota lähteväni hengissä.
  • Cycle of Revenge: Voi tapahtua FOB-tilassa. Jos tukikohtaasi tunkeutuu, madonreikä aukeaa, jolloin voit tunkeutua tukikohtaan, joka kuuluu sinulle, joka hyökkäsi sinulle. Kuitenkin, kun teet tämän, he voivat iskeä takaisin sinulle, mikä antaa sinun iskeä takaisin heille ja niin edelleen.
  • Dark Reprise:
    • Ääniraita ei sisällä vain aiheita Rauhankävelijä ja Patriottien aseet , mutta antaa niille pahaenteisemmän, joskin toisinaan melankolisen pohjasävyn.
    • Myös paluumatkalta Rauhankävelijä on Koi no Yokushiryoku/Love Deterrence, vaikkakin paljon hitaampana ja juhlavampana toistona.
  • Darker and Edgier: Muihin menneisiin peleihin. Sarjaa ei aiemmin tunnettu kirkkaasta ja pirteästä, mutta tässä pelissä on korkeampi teema lapsisotilas olemisesta ja vielä enemmän keskittyminen sodan kauhuihin. Siellä on myös verinen kohtausPazilla on hallusinaatioita siitä, että hänen vatsassaan on pommi, joka tulee ulos hänen ruumiistaan, mutta päätyy olemaanKuollut koko ajan . Big Boss myös antaa periksi demoneilleen ilman muuta syytä kuin kostoa. Kidutusjaksot ovat täällä vielä pahempia kuin ne olivat Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Ainoat muut pelit, jotka tulevat lähelle, ovat Metal Gear Rising: Revengeance jatoinen viides peli sarjassajoka on prologi tälle.
  • Kuollut koko ajan:Rauhaon kuollut koko pelin, vaikka se on nähty Hallucinations -elokuvassa.
  • Voita yhtäläinen ystävyys:Fultonin palautusilmapallotpalata.
  • Degraded Boss: Leikitty. Naisten pääkallot ovat toistuvia vihollisia, jotka ovat teoriassa alempia ihonvaihtoarvoja, mutta niillä on myös täysin ainutlaatuisia vahvuuksia ja heikkouksia (heillä on vähemmän terveyttä kuin Quietillä ja näkyvämpi lasertähtäin, mikä tekee niistä helpompi havaita; toisaalta ne eivät aiheuta melua, matkustat aina pakkauksissa, voivat väistää Easy Level Trick -tempun, joka toimi Quietissä, ja heidän kiväärinsä sattuu yhtä pahasti, jos sinut havaitaan).
  • Määrittäjä: Ei mitään estää Snake and the Diamond Dogsia kostamasta XOF:ää vastaan, ja jos kaikki kunnianosoitukset Moby-Dick ovat viitteitä, tämä on erittäin, erittäin huono asia . Miller: Salaus lähetti meidät helvettiin -mutta mennään vielä syvemmälle- ottaa takaisin kaikki mitä olemme menettäneet!
  • Kehittäjien ennakointi:
    • Jos käytät kolmea pelipäivää Kazin tavoittamiseen (mahdollista käyttämällä Phantom Cigaria paljon), Snake löytää Kazin kuolleena. Järkyttävää on, että et saa peliä ohi, kun aika loppuu. Sen sijaan pelaajien on saavutettava Kazin sijainti päästäkseen välikohtaukseen. Vie 'Time Paradox' -peli ohi.
    • Jos tuhoat viestit kohteen etuvartiossa ennen kuin aloitat tehtävän 'C2W' (johon sisältyy mainittujen viestien tuhoaminen), Ocelot keskeyttää Millerin tiedotuksen kertoakseen hänelle, että viestit on jo tuhottu. Hyvin hämmentynyt Miller sanoo yksinkertaisesti 'Mission Complete' ja päättää välittömästi tehtävän onnistuneesti (et kuitenkaan saa arvoa).
    • Active Decoy tuo esiin Snaken ilmapallomallin. Jos se heitetään suoraan vartijan lähelle, pop räjäyttää hänet pois, jolloin pelaajat voivat tehdä asioita, kuten heittää vartijoita pois kallioilta houkuttimillasi.
    • Tainnutusvarren käyttäminen kasetteja kuunneltaessa aiheuttaa staattista palautetta.
    • Vesipistoolissa on yllättävän paljon yksityiskohtia vitsiesineeksi.
      • Sen ampuneet viholliset säikähtyvät.
      • Sen ruiskuttaminen elektroniikkaan aiheuttaa niihin oikosulun.
      • Vaatteet tahriutuvat aidosti siinä kohdassa, kun lyöt niihin.
      • Millerin reaktio on ainutlaatuinen, jos yrität käyttää sitä Man On Firessä.
      • Se on puoliksi läpinäkyvä, kuten monet tosielämän vesipistoolit.
      • Se voi tainnuttaa pääkallot.
    • Jotkut vartijat sukeltavat kranaatin päälle estääkseen muiden lähellä olevien vartijoiden vahingoittumisen, vaikka kranaatti ei olisi tappava.
    • Jos tyrmätty vihollinen laskeutuu ensin kasvot vesistöihin, hän lopulta kuolee hukkumiseen.
    • Et saa käyttää tappavia aseita äititukikohdassa. Mutta jos onnistut jollakin tavalla tappamaan jonkun omasta joukostasi, saat ei-standardin pelin, jossa Miller huutaa 'Pomo, oletko menettänyt järkesi?!'.
    • Pahvilaatikon käyttäminen joko vesialtaassa tai sateessa saa sen vähitellen heikkenemään ja lopulta hajoamaan.
    • Peli ottaa huomioon sen mahdollisuuden, että yrität voittaa Man on Firen, jos hän on järkyttynyt; Ocelot huomauttaa, että hänen tuomisensa tekisi hyvää tutkimusta. Tretij kuitenkin ponnahtaa ilmapallon joka kerta ja teleporttaa, jos yrität ampua häntä.
      • Jos olet sinnikäs, voit ajaa pois Tretijistä riittävällä tulituksella ja itse asiassa Fulton the Man On Fire; hän kuitenkin katkaisee kielet puolivälissä ja taistelu päättyy.
    • Hiljaisen taistelun aikana voit . Jos teet niin, peli itse asiassa palkitsee sinulle bonuspisteitä aseettomuuden käyttämisestä.
    • Jos tyrmätät vihollisen ja asetat hänet sängylle, muut vartijat olettavat hänen nukkuvan ja jättävät hänet huomiotta.
    • Code Talkerin nauhoitus paljastaa, että 'se, joka peittää' (loinen, joka antaa Quietille ja Skullsille voimansa), joutuessaan alttiiksi vedelle, hylkää tilapäisesti kaikki muut prosessit innokkaasti imeessään vettä. Tämä ei vain selitä Quietin 'sadetanssin' kohtausta, vaan se pätee myös varsinaiseen pelaamiseen. Jos sinulla on säänhallinta ja soitat sateessa taistellessasi Quietin tai Skullsin kanssa, he joutuvat hetkeksi transsimaiseen tilaan, jossa he eivät hyökkää sinua vastaan. . Voit myös ampua Quiet and the Skullsia vesipistoolilla tainnuttaaksesi heidät hetkeksi, mutta se ei kestä läheskään yhtä kauan kuin sateessa.
    • Kun Quiet käsketään tiedustelemaan eteenpäin tai siirtymään tarkka-ampujaasentoon, Quiet muuttuu näkymättömäksi ja ryntää paikkaan erittäin suurella nopeudella. Jos hän sattuu törmäämään vihollisen kanssa matkan varrella, vihollinen kaadetaan tajuttomaksi.
    • Jos heität savukranaatin helikopterin alle tai annat Pequodin laskeutua aktiivisen päälle, roottoreista tuleva alasvirta puhaltaa savun tarkasti pois.
    • Jos Snake saa paljon osumia ilman kuolemaa tehtävän aikana ja menettää siten paljon verta, hän on keskellä verensiirtoa seuraavan kerran, kun hän istuu ACC:ssä tehtävien välillä.
    • Omien helikopterien räjäyttäminen johtaa sankaruuden ja GMP:n menettämiseen, mutta helikopterin räjäyttäminen, joka poimii sinut tehtävän 29 lopussa, lopettaa tehtävän. koska Ocelot on tuossa helikopterissa.
    • Phantom Limbsin toistaminen tarkoittaa, että pelaajilla on usein pääsy Fulton-järjestelmään huolimatta siitä, että Miller on operaation kohteena. Sellaisenaan Ocelotilla on omat linjansa, kun teet Fulton vihollisen, vaikka tarinan siinä vaiheessa sinulla ei pitäisi olla pääsyä siihen.
    • Jos ääntä tutkiva matalavartinen vartija törmää D-Dogiin, hän olettaa, että hän oli syynä ja palaa paikalleen.
  • Vaikeaa, mutta mahtavaa:
    • Hiljainen. Hienovarainen, monimutkainen ja vaarallinen, mutta myös erittäin voimakas, häiritsevän tarkka ja erittäin, erittäin hyödyllinen.
    • Ennen kuin hankit rauhoittavia kiikarikiväärejä, laskeudu pitkän kantaman päälaukauksiin Wu tranq -pistoolilla. Sinun on otettava huomioon tähtäyksen heilahdus, luodin pudotus ja ammuksen vaihtelut, mikä tekee äärimmäisen vaikeita laukauksia, mutta jos vedät sen irti, se ei ainoastaan ​​lyö vihollista äänettömästi ja välittömästi pitkällä matkalla (ja se on unta, ei KO, joten ne eivät laukaise hälytystä herääessään), saat myös pistebonuksen 'taktisesta poistosta' (jonka saat MYÖS cqc-poistoista tai päälaukauksesta millä tahansa aseella sen tehokkaan kantaman ulkopuolella.)
  • Vaikeusaste:
    • Jakso 12, 'Hellbound', vaatii pelaajan soluttautumaan Afganistanin perusleirille, joka on tähän mennessä vahvimmin linnoitettu ja asutuin paikka. Sisään on vain yksi tie - edestä. Sinä omistaa mennä sokeasti sisään luottaen puhtaaseen taitoon ja onneen, koska tukikohdan toisella puolella olevat sotilaat ovat liian kaukana kiikareillasi tai pahan havaitsevalla koirallasi. (Ne eivät olisi liian kaukana partiollesi, mutta partiolainen ei ole vielä liittynyt tiimiisi.) Älä viivy yhdessä paikassa liian kauan, jotta helikopterin tykkialus yläpuolella tavoittaa sinut sen näkyvistä ja kutsua alas koko Venäjän armeijan. Check-Point Starvation on voimassa; voit viettää päiviä peliaikaa tukikohdassa ja silti joudut syntymään uudelleen etuovella, jos kuolet. Se on a:n loppuMaratonin taso, jossa 1) livahdat Serakin voimalaitokseen, 2) livahdat ulos siitä uudelleen ja 3) ohittaa kolme tiellä olevaa vartioasemaa, 4) soluttautua perusleiriin ja 5) päästä ulos taas (mitä emme ole edes ole alkanut puhua). Ja ollakseen erityisen julma, peli väijyttää sinut sillä: Vaihe 1 on a Sivu Op (#82: Ota yhteyttä Emmerichiin), ja saat selville, mistä olet kiinnostunut, kun olet suorittanut sen ja katsot leikkauskohtaukset . Tämä lisää todennäköisyyttä, että hahmosi on alaston käärme, joka käyttää vääriä aseita.
      • On kuitenkin olemassa tehokas tapa lieventää tätä vaikeutta. Ennen kuin suoritat Side Op 82:n (joka alkaa tavallisesti vasta, kun olet suorittanut vähintään 9 jaksosta 10:stä), mene ja soluttaudu Afganistanin tukileirille vapaassa vaelluksessa ja varmista, että saat laskun kohteen toimituspisteestä. leiri (joka on aivan leirin takaosassa, sattumalta vähiten vartioitu puoli). Suorita sitten Side Op 82 ja Hellboundin ensimmäinen puolisko poistumalla Serakin voimalaitoksesta niin vaivalloisesti kuin pystyt, jotta voit käyttää pahvilaatikkoa ja sinut toimitetaan perusleirille ilman kysymyksiä. Tämän strategian avulla voit sitten alkaa kutoa tiesi vartijoiden läpi (jotka ovat harvemmin jakautuneet) ja niin kauan kuin tarkka-ampujat eivät ota sinua kiinni, pystyt poistamaan Emmerichin helpommin. Tietenkään ulospääsy edellä mainitun voimakkaasti vartioidun etupuolen kautta (johon choppersi asetetaan ensimmäistä kertaa) ei myöskään ole varsinainen kävelyretki puistossa.
    • Jakso 12 vain nosti tehtäväsi vaikeutta Upto Eleven, jaksot 28 ja 29, 'Code Talker' ja 'Metallic Archaea', vievät odottamattoman pelin muutoksen toimintapohjaiseksi tehtävämaaksi. Ensimmäisessä tehtävässä sinut kohtaa Sniper Duel neljä teleportoivaa pääkalloa, jotka ovat nopeampia liipaisimen päällä ja tarkempia kuin edes Quiet. Sitten, kun olet tavannut Code Talkerin, sinun on suodatettava hänet ylämäkeen (kirjaimellisesti) armeijaa vastaan, jota et näe, panssarivaunusta puhumattakaan. Sitten, vaikka saat hänet Pequodiin, sinun on suoritettava toinen tehtävä, pomotaistelu toista pääkalloryhmää ja heidän nukkejaan vastaan. Checkpoint Starvation on voimassa kaikissa kolmessa taistelussa, ja ensimmäinen ja kolmas myös sijoittavat sinut avoimille alueille, joissa ei ole piilopaikkaa ja ei kykyä potkia refleksitilassa.
  • Likainen kommunisti: vältetty. Asetelmasta ja kylmän sodan taustasta huolimatta kaikkia Neuvostoliiton joukkoja ei kuvata turmeltuneiksi tai pahoiksi.
  • Vammaisimmuniteetti: Tehtävässä 6: 'Missä mehiläiset nukkuvat?' on mahdollista pelastaa mykkä Mujahadeen-taistelija Neuvostoliitosta, sanoi, että taistelija on ilmeisesti ainoa selviytyjä paikallisista Hamid-taistelijoista, jotka tuhottiin hiljattain mystisesti. Jos hänet pelastetaan, hän liittyy Diamond Dogsiin 'Hiljaisena basiliskina'. Myöhemmin se käy ilmimykkäys suojeli häntä äänihuulen loisten pyyhkimältä; hän myös osoittautuu immuuniksi molempien äänihuuliloisten puhkeamisen aikana Mother Basessa.
  • Motiiviin pettynyt:Venom Snake ja hänen ystävänsä saavat selville, että Huey Emmerich murhasi tohtori Strangeloven, syynä: hän vastusti heidän poikaansa Halin olevan koekohde hänen hulluissa kokeissaan. Tarpeetonta sanoa, että monet ihmiset, jotka tiesivät, mitä Huey on tehnyt, olivat raivoissaan.
  • Sexy häiritsee : hylkäävät kirjat jokaisessa toisessa nimikkeessä, Haamusärky kuvittelee tämän uudelleen julisteilla, jotka voit kiinnittää pahvilaatikoihin, jolloin laatikko voi avautua ja paljastaa pinup-tytön, kun Snake seisoo tai tulee makaamaan. Tietenkin jokainen vartija, joka huomaa laatikon, tulee välittömästi tuijottamaan pinup-tyttöä riippumatta siitä, että se on kipsissä pahvilaatikossa. Lähelle tulevat vartijat voidaan sitten saada välittömästi CQC:ksi nopean tyrmäyksen vuoksi.
  • Distant Finale : Todellinen loppu näyttää surrealistisen version tapahtumista, jotka tapahtuvat vuosia myöhemminvuonna 1995, vähän ennen tapahtumia Metal Gear 1 .
  • Koiran stereotyyppi: On vähän vaikea sanoa, että Diamond Dogs -logon koira on dobermannipinseri, koska sillä ei ole rodulle tyypillisiä leikattuja korvia. Tätä silmällä pitäen voi kuitenkin ymmärtää, kuinka paljon DD:n sotilas sopii stereotyyppisen dobermanin hyperaggressiiviseen uskollisuuteen.
  • Toimiminen ohjatussa toiminnossa: Jonkin verran.On osoitettu, että The End ja mahdollisesti muut kobroiden jäsenet ovat saaneet voimansa loisista. (Code Talker ja Quiet käyttävät The Endin loisia hengitys- ja tunkeutumistarkoituksiin. Code Talker mainitsee myös kuinka The Fearin loiset muuttivat hänen pelkonsa adrenaliiniksi ja The Painin loiset erittivät hyönteisten feromoneja.)Kuitenkin joitain selittämättömiä yliluonnollisia elementtejä on jäljellä, kuten The Sorrow ja Tretij Rebenokin psyykkiset kyvyt. Ocelot on vakuuttunut siitä, että on olemassa rationaalinen ja tieteellinen menetelmä näiden voimien purkamiseen ja valjastamiseen, mutta siihen mennessä, kun ne tekevät, tulevaisuuden terve järki on 1980-luvun ihmisille käsittämätön.
  • Ladattava sisältö
    • Sekä Day One että Collector's Edition sisältävät kuponkikoodeja erilaisille pelin sisäisille esineille, kuten ampuma-aseille, pahvilaatikoille, ballistisille kilpeille ja väsymyksille. Lisäksi pelaajat, jotka rekisteröivät kopionsa Ground Zeroes KonamiCore-verkkosivustolle voi vastaanottaa latauskoodin kahdelle yksinoikeudella Mother Base -henkilökunnan jäsenelle, joilla on FOX-tatuoinnit kasvoillaan, kun taas Day One Edition Steam tarjoaa samanlaisen parin, mutta MSF-tatuoinneilla.
    • MGS3 -teemaiset puvut julkaistiin 20. lokakuuta, joka koostuu kolmesta Naked Snaken asusta kyseisestä pelistä sekä Evan haalarin ja The Bossin sneaking-asun. Sarja sisältää myös panssarit D-Horselle.
  • The Dreaded: Pelin aikana voit kuunnella useita vihollissotilaita, jotka ovat selvästi saaneet tuulen sinusta ja toimistasi. Afganistanissa joukko upseereita keskustelee siitä, miten on mahdollista, että yksittäinen operaattori karkottaa niin monta heidän miehiään, ja kaksi sotilasta Afrikassa keskustelevat huhusta, että Big Boss on palannut huolestuneena siitä, että heidät solmitaan taistelemaan sinua vastaan. Monet PMC:t omaksuvat taktiikoita nimenomaan estääkseen sinun taktiikat saavutettuaan mainetta itsellesi, ja pienemmät PMC:t etsivät nimenomaan Diamond Dogs legendaarista nimeä.
    • Asiaa viedään pidemmälle, jos Venom Snaken karmamittari on negatiivisessa, jossa roskista peräisin oleva 'sarvi' muistuttaa nyt demonin sarvea ja hän on pysyvästi veren peitossa - tietyt sotilaat seota näkyvissä, raportoivat kiihkeästi päämajalle nähneensä juuri todellisen demonin.
  • Dummied Out
    • Collector's Editionin mukana tulee bonus Blu-ray-levy, joka sisältää materiaalia tehtävästä, joka ei sisältynyt viimeiseen peliin nimeltä 'Kingdom of the Flies'. Tämä tehtävä, joka olisi ollut jakso 51, jos se olisi otettu mukaan, olisi lähettänyt Snaken laajalle alueelle kärpästen herra -esque saari ja selitti mitä Elille oli tapahtunut sen jälkeenhän ja The Third Child varastivat korjatun Sahelanthropusin ja pakenivat äititukikohdasta muiden lapsisotilaiden kanssa.
    • Lisäksi pelin datalouhineet pelaajat ovat löytäneet paljon käyttämätöntä sisältöä, kuten nimikortin leikatusta kolmannesta luvusta nimeltä 'Peace'.
    • Siellä on myös koodi muille aiemmin ilmoittamattomille DLC:ille, kuten sarjalle MGS3 teemalliset asut (joihin kuuluvat The Bossin hiippailupuku ja Evan haalari naissotilaille) sekä Millerin ja Ocelotin asut D-Dogille. The MGS3 pukuja tuli lopulta saataville, mutta D-Dog-asu ei koskaan päässyt päivänvaloon.
    • Co-Ops-tehtävät alkaen Rauhankävelijä oli tarkoitus palata sisään Haamusärky tässä nähtyjen iDroid GUI:n varhaisten versioiden mukaan . Vaikka yhteistoimintaa ei ole otettu käyttöön päätehtävissä, pelaajat voivat silti auttaa toisiaan puolustamaan FOB-pelejä tunkeilijoilta.
    • A E3 2014 osoitti paljon enemmän aktiivisuutta äititukikohdassa viimeiseen peliin verrattuna, ja eläimet vaelsivat tukikohdan ympärillä sotilaiden rinnalla (sen sijaan, että ne olisi erotettu erilliseen suojelutehtaan), muita helikoptereita ja ajoneuvoja niiden lisäksi, joita Snake käyttää matkustamiseen, sotilaiden mukana. Kohdeharjoitteluissa Ocelot itse hengailee rennosti ulkopuolisten tarinatapahtumien ja kilpailevien hyökkäysten ympärillä tärkeimmässä Mother Base -tukikohdassa (toisin kuin erillisessä FOB:ssa). Samoin, näyttää PF-tunnuksia, joita ei voida käyttää julkaistussa versiossa, kuten 'Roughneck Raven' ja 'Stubborn Sheep'.
    • Vaikka minkä tahansa lapsisotilaan kuolema johtaa välittömään tehtävän epäonnistumiseen, tätä rajoitusta ei ilmeisesti suunniteltu alun perin toteutettavan. Lapsisotilaiden tappaminen voidaan ottaa käyttöön PC-versiossa modifioinnilla, mikä paljastaa, että alkuperäinen rangaistus yhden tappamisesta oli 500 sankaruuspisteen vähennys.
  • Dying as Yourself: The Man On Fire on jämäkkä, tulinen, demonisen näköinen hahmo, joka ei koskaan lausu ääntä, joka ei ole raivoa. sanotaan, että hän on mikä tahansa, hän on käytännössä mieletön ja häntä johtavat vain naamioitu poika ja hänen vihansa Snakea kohtaan. Aivan viimeisessä kohtauksessaan, kun naamioitu poika ei ole enää kuvassa ja Man On Fire on jälleen vain inertti ruumis, Snake yrittää vangita hänet...vain hänenpalaa henkiin ja tule hänen perässään.Kuitenkin, kun hän näennäisesti on saattanut Snaken nurkkaan, hän perääntyy.Volgin tajuaa, että hänen jahtaamansa käärme ei ole sama henkilö, joka tappoi hänet Groznyj Gradissa, ja päästää irti vihastaan, ainoasta, joka ajoi häntä eteenpäin.kuolee lopulta rauhallisesti. Tämän osoittaa hän viimeisinä hetkinä ennen romahtamistaan ​​palaamassa demonisesta ulkonäöstään alkuperäiseen, inhimilliseen muotoonsa.kuin Volgin.
  • Dynaaminen vaikeusaste: Viholliset pystyvät huomioimaan pelaajan taktiikan ja mukautumaan sen mukaan. Tämä rohkaisee pelaajaa käyttämään vaihtelua taktiikoissaan ja välttämään pitäen kiinni yhdestä menetelmästä koko pelin ajan. Esimerkiksi:
    • Jos käytät jatkuvasti päälaukauksia, viholliset alkavat käyttää kypärää, joka saa useimmat päälaukut pomppimaan vaarattomasti (varoittaa vihollista).
    • Päinvastoin, hae vartalolaukauksia, ja he alkavat tarttua vartalosuojaihin ja mellakkakilpiin.
    • Myöhemmin, jos olet jatkuvasti käyttänyt matalakaliiperisia aseita tai tranqeja, he alkavat pukea mellakkapukuja, mikä tylsää kaikki paitsi raskaimmat aseet.
    • Pysy CQC:ssä, niin he alkavat lyödähaulikot.He tekevät samoin, jos ryhdyt suoraan raa'an voiman hyökkäykseen, sillä haulikot voivat lyödä sinut persellesi yhä uudelleen ja uudelleen.
    • Yön soluttautumisen fani? He tuovat mukanaan taskulamput, joiden avulla he voivat tutkia tummempia piilopaikkoja tehokkaammin. Myöhemmin he vaihtavat taskulamput Night Visioniin, mikä antaa heille mahdollisuuden nähdä yhtä hyvin kuin päivällä.
    • Jos onnistut jäämään itse täysin huomaamatta, mutta vihollinen huomaa jatkuvasti puuttuvia resursseja tai sabotaasitoimia, he alkavat istuttaa maamiinoja vartioimattomille tai syrjäisille takaoven reiteille tai ottaa käyttöön valvontakameroita.
      • Ota kamerat pois tai poista ne käytöstä paljon, niin ne alkavat ottaa käyttöön aseistettuja, luodinkestäviä kameroita.
    • Active Decoyn liiallinen käyttö johtaa siihen, että he käyttävät houkuttimia yllättävissä paikoissa, mikä jopa analysaattorisi voi huijata. Lisäksi niistä voi tulla monimutkaisempia, kuten sinunkin, aina varastossa olevista pomppulinnakkeista joilla on omat tyhjäkäynnistysanimaatiot ja jopa äänileikkeet.
    • Jos sinulla on tapana poimia ne kaukaa, ne alkavat käyttää kranaatit pommittamaan yleistä sijaintiasi. Lisäksi he voivat oppia mukautumaan liikkeihisi; Jos seuraat tarkka-ampumista aina lyhyellä kantamalla, he oppivat siirtämään padot tasaisesti lähemmäksi.
    • Jos vartijat saavat toistuvasti kiinni Fultoningin, he alkavat odottaa sitä ja eivät reagoi yllättyneesti vaan alkavat ampua heidät alas heti, kun he näkevät heidät. Jos jatkat sitä, he alkavat lähettää tarkka-ampujia tarkkailemaan resurssiryhmiä tai partioita saadakseen sinut kiinni.
    • Unikaasun jatkuva käyttö (kranaattien, miinojen tai tulituen muodossa) saa vihollisen käyttämään kaasunaamareita tullakseen immuuniksi sille.
    • Tyhjien lehtien liiallinen käyttö saa vartijat lopulta jättämään ne huomiotta.
    • Jatkuva piteleminen saa vihollisen tekemään väärennetyn antautumisen ja lyömään sinua veitsellään. Pidä se paikallaan, niin he aloittavat lopulta hälytysvaiheen automaattisesti, vaikka pidät niitä pystyssä.HuomautusVihollisen koputtaminen maahan ja sen pitäminen pystyssä estää kuitenkin yhtäkään entisistä laukeamasta.
    • Erityisesti on olemassa lähetystehtäviä, jotka torjuvat jokaista näistä; Sen lisäksi, että vaikeusaste on keski-matala, ne tarjoavat sinulle pienen resurssitaskun ja estävät väliaikaisesti vihollista toteuttamasta kyseistä toimenpidettä. Vaikka et koskaan pysty sulkemaan niitä KAIKKI kokonaan, voit ainakin pitää vähiten suosikkiparisi tukahdutettuna, jos kiinnität siihen huomiota.
  • Helppo tason temppu:
    • Jakso 16 voi olla valtava tuska, sillä sinun on ensin pysyttävä sotilassaattueen tahdissa ja poistettava se saadaksesi kiinni heidän saattamansa rahtiauton.Kun saat kuorma-auton kiinni, se käynnistää täysin odottamattoman taistelun kalloja vastaan, jotka ovat oppineet uusia temppuja sen jälkeen, kun viimeksi näit ne.Pelaajat, jotka onnistuvat valmistautumaan saattueeseen, heitetään melkein varmasti ulos ja kamppailevat myöhemmin pilaantunutta palaa vastaan. Tai voit ottaa D-Walkerin ja Fulton Balllistan ja Fultonin kuorma-auton kaukaa. Jos pidät etäisyyden, voitat tehtävän välittömästi.
    • Kun lapsisotilaiden ottaminen kaivoksesta on tehtävä, matka helikopteriin voidaan katkaista kokonaan rauhoittamalla lapset, laittamalla heidät jeepeihin ja Fultoningin sinne.
    • Quiet voidaan poistaa erittäin helposti pudottamalla hänen päähänsä kaksi Supply Dropsia, joista jokainen vie puolet hänen kestävyydestään.
    • Wandering Mother Base Soldier Side Ops voidaan suorittaa ilman suurta hälyä pelaamallaKoi no YokushiryokuiDroidin kaiuttimien kautta. Muutoin hullut sotilaat tunnistavat musiikin ja lakkaavat hyökkäämästä sinua vastaan, jolloin voit tyrmätä heidät ja Fultonilla ilman ponnistelua. Samankaltainen temppu voidaan tehdä pahvilaatikon kanssa, kun vain kävelemällä heidän luokseen ollessaan tavallisessa kyykkyssä laatikon luona, ne toimivat samalla tavalla kuin jos pelaisit Love Deterrenceä.
    • Taistelu Skullsia vastaan ​​Nova Bragan lentokentällä on erittäin vaikeaa, varsinkin kun otetaan huomioon, että tämä nimenomainen Skulls-yksikkö on panssaroitu muunnelma. On kaksi helppoa tapaa päästä läpi:
      • Vaikeutta voi helpottaa kiipeämällä hangaariin, sillä se on yksi harvoista paikoista, jonne he eivät seuraa sinua ja rakennuksen katto voi suojata pelaajaa heidän heittäytyviltä lohkareilta. Ne voivat silti saada kivet nousemaan ylös katon läpi, mutta tämä on tarpeeksi helppo väistää.
      • Vaihtoehtoisesti menemällä terminaalin takana olevalle suljetulle alueelle ja seisomalla jossakin päässä, pelaaja voi rajoittaa ohjattavuuttaan rajusti eikä hänen tarvitse huolehtia zombifioituneista tavallisista sotilaista. Ja sitten sinun tarvitsee vain pitää silmällä CQC:n kehotteita, jotka lyövät heidän veitsensä heidän typeriensä kasvojen ja/tai rintakehän läpi, kunnes haarniska loppuu, jolloin lopetat pehmeän puhumisen ja purat mitä tahansa isoa tikkua. katso sopivaksi. Kokeile LMG:tä ja jotakin haulikkoversiota, mukaan lukien revolveri. Jos he väistyvät pois, se tarkoittaa todennäköisesti sitä, että muut pääkallot ovat tekemässä hitaan, erittäin lennätettyä hyökkäystä.
    • Kamppailetko C2W:n toimeentulokierrätyksen kanssa? Tuhoa kommunikoinnin etuvartioaseman ilmatutka etukäteen, levitä helikopterin etuvartioasemaan ja silppua kolme lähetintä helikopteriin asennetulla konekiväärillä.
    • Tunkeutuva OKB-Zero on aMaratonin tasojos yrität livahtaa koko XOF-yksikön ohi. Ota käyttöön D-Walkerin ja suojan kanssa, aseta D-Walker ajotilaan ja lataa ne kaikkien ohi. Voit saada S-sijoituksen jaksossa 30 pelkästään valmistumisajan perusteella, jos ajat suoraan maaliin sen sijaan, että vaivautuisit varkain.
    • Kun saat Infinity Bandanan, melkein kaikki voi siirtyä seuraavaan strategiaan: 1: Varusta tehokkaita aseita ja panssareita 2: Roskapostikiihdytystä
  • Easy-Mode-pilkka: Variantti. Jos kuolet samalla alueella kolme kertaa peräkkäin, Chicken Hat tulee saataville (kuten Corpse Camo alkaen Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ), joka saa viholliset huomaamaan Snaken hitaammin, mutta rajoittaa hänen lopullisen sijoituksensa tehtävässä A:ssa. Jos epäonnistut kolme kertaa Chicken Hatin kanssa, peli palkitaan Lil' Chicken Hatilla, joka saa viholliset jättämään Snaken kokonaan huomiotta, mutta pudota pelaajien pisteet nollaan.
    • Samoin on olemassa erilaisia ​​kohteita, jotka hajottaa pelin vaikeusaste osiin, mutta ne kaikki myös saa sinut A-paikalle.
  • Empatiaympäristö: Kallot ilmestyvät vain keskellä outoa, synkkää sumua.Tällä täydennetään heidän loistensa vedentarvetta, jota he tarvitsevat selviytyäkseen.
  • End of an Age : Peli sijoittuu kylmän sodan viimeiseen vaiheeseen juuri ennen kuin Patriots todella tuntevat läsnäolonsa globaalilla näyttämöllä.
  • Loppu muuttaa kaiken: Todellinen loppu.Se osoittaa, että Venom Snake on Big Bossin vartalokaksois.
  • 80-luku: Päätarina sijoittuu vuoteen 1984, joka on valittu George Orwellin nyökkäyksenä. 1984 , sekä että jokainen Big Boss -peli järjestetään eri vuosikymmenellä.Huomautus Metal Gear Solid 3 sijoittui vuonna 1964 ja Rauhankävelijä vuonna 1974.Voit myös kuulla paljon vuosikymmenen musiikillista vaikutusta soundtrackilla ja avata tämän aikakauden musiikkinauhoja.
  • Elite Mooks:
    • Raskas jalkaväki. Hampaisiin asti aseistettu tehokkailla käsiaseilla, kokopään kypärillä, vartalosuojaimilla ja muilla teoksilla. Niiden rauhoittaminen on käytännöllisesti katsoen hyödytöntä, joten jos aiot ottaa heidät elossa, odota yleisen strategian kiehuvan 'hiippaamaan ja tukehtumaan'.HuomautusRaskas jalkaväki on myös alttiina muille CQC:n muodoille (kuten iskuille, heitoille ja veitsille), tietyille korkeakaliiperisille/lävistysaseille, suurille määrille ei-lävistäviä luoteja, räjähteitä, savua, Knockout Gas -kaasua ja Lv.4:ää. Stun Arm (joka kutsuu salaman iskun tainnuttamaan kaiken 45 metrin säteellä.
    • Turvallisuustiimi voi olla tätä korkeammalla tasolla. Vartijoiden arvot muuttuvat erilaisiksi tilastoiksi, mukaan lukien valppaus, halukkuus tarkkailla uhkaa ja tarkkuus tulituksen kanssa. E-luokan vartijat voivat olla yhtä huonoja tai jopa huonompi kuin Neuvostoliiton tai PF:n vartijat, kun taas kenellä tahansa B/A-luokista tai korkeammalla on erittäin hyvät mahdollisuudet havaita sinut aivan pelottavia krakkauskuvia . Jos sinut havaitaan, älä odota poistuvasi muutamalla luodilla käsivarteen.
    • XOF Private Forces: OKB Zero ja Zero Risk Security ovat paremmin varusteltuja ja koulutettuja muihin joukkoihin verrattuna, ja kohtaat ne aina pysyvässä hälytystilassa. XOF-sotilaat on aina varustettu keskikokoisilla panssareilla, kun taas ZRS-sotilaat asettuvat useisiin ryhmiin, jotka koostuvat kokonaan raskaasta jalkaväestä toisessa suuressa kohtaamisessasi heitä vastaan ​​tehtävässä 35.
    • Rogue Coyote -joukot koostuvat oletettavasti Elite Mookeista entisistä erikoisjoukkojen ryhmistä, kuten S.A.S.:stä, Selous Scoutista ja 32 Battalionista, vaikka pelattavuudessa he eivät olekaan huomattavasti taitavampia kuin tavalliset Neuvostoliiton tai CFA:n joukot.
  • Varusteen päivitys: Snaken käsivarsi voidaan vaihtaa muihin käsivarsiin, jotka suorittavat erilaisia ​​toimintoja, kuten keltainen käsivarsi, joka järkyttää vihollisen alistumaan, kuten tainnutusvarsi. Rauhankävelijä .
    • Int-Scope (Snaken uudet kiikarit) voidaan päivittää analysaattorilla, joka voi skannata vihollisen tilastot, aivan kuten Analyzer. Rauhankävelijä .
    • Aseita voidaan päivittää kuudella eri kehitysasteella. Niitä voidaan myös räätälöidä erilaisilla tynnyreillä, kuonoilla, tukkeilla ja kahvoilla.
    • Myös ajoneuvoja, erityisesti helikoptereita, voidaan päivittää.
    • Myös kavereiden varusteita voi päivittää.
  • Escort-tehtävä:
    • Käänteinen sairaalatasolla. Pelaaja ohjaa haavoittuvaa käärmettä sidottu 'Ismael' saattajana.
    • Joihinkin tehtäviin kuuluu kohteen, jota Fulton-ilmapallo ei voi poistaa, kuljettaminen helikopteriin sen poistamiseksi.
    • Suorempi esimerkki tapahtuu, kun Snaken on lopulta saatettava viiden lapsen ryhmä vihollisleiriltä. Koska he ovat lapsia, niitä ei voida poistaa Fulton-ilmapallolla, koska se tappaisi heidät. Seurauksena on, että Snaken on ohjattava lapset noin 150 metrin päässä olevalle LZ-alueelle ja neutraloitava vartijat matkan varrella. Valitettavasti lapset voivat helposti törmätä vartijaan, jos et käske heitä pysähtymään, ja jos joku lapsi kuolee (mikä voi tapahtua, he ovat lapset ), se on ei-standardi Game Over . Puhumattakaan siitä, että vartijat alkavat jahtaa sinua, jos kestää liian kauan.HuomautusVoit kuitenkin rauhoittaa lapset, laittaa heistä 3 jeeppiin ja sitten joko fultonoida jeepin tai kutsua uuden (joka automaattisesti fultonsee vanhan), ja ne voidaan fultonoida hyvin. Myöhemmin on myös päivitys, joka antaa sinulle mahdollisuuden täydentää lapsia.
  • Luonnehdinta: Avaustehtävässä, kun 'Ahab'/Venom Snake on toipunut tarpeeksi liikkuakseen normaalisti, hän saa lopulta äänettömän pistoolin, jossa on tappavia ammuksia. Kun pääset sairaalan pääsisäänkäynnille, vihollisjoukot siirtyvät turvaamaan aluetta. Sinun on sitten poistettava voimat ennen kuin voit lähteä. Olet vielä liian heikko taistelemaan heitä ja tyrmäämään heidät. Sinä omistaa mennä tappavaksi suorittaaksesi sen osion uhmaamalla jokaista MGS-peliä ennen sitä lukuun ottamatta 1:tä, jossa ei-tappavaksi tuleminen oli varteenotettava vastaus, joka heijastui hyvin pelaajaan. Täällä tappaminen on hyvä asia, kunhan et ole sadistinen sen suhteen.
  • Kaikilla on standardit:
    • Yleensä hahmot, jotka pettävät oman puolensa, joutuvat yleensä kaikkien herjaamaan.
    • Skull Face saattaa olla hirviö, mutta hän kunnioittaa uskollisuutta ja kun hän huomaa, että Likainen pelkuriHuey on yrittänyt tehdä sopimuksen, hän työntää hänet alas portaita.
    • Miller olisi voinut saavuttaa tason Jerkassissa, mutta jopahän ei pidättäydy ilmaisemasta inhoaan siitä, mitä Huey teki vaimolleen ja yritti tehdä pojalleen. Hän myös ehdottomasti EI hyväksy Snaken ehdotus lisätä äskettäin pelastettuLapsisotilaatDiamond Dogsin henkilökunnalle vaatien sen sijaan, että heille annetaan koulutusta,ja elämä on muutakin kuin vuokra-ase.Myös Diamond Dogs oli alun perin määrätty murhaamaan lapsisotilaita, mutta kenelläkään tiimistä ei ole sellaista.
    • Kun Miller saa selville, että varakreivi myi henkilöstönsä teoista, joita hän itse teki, ja pyysi sitä vain hän Pelastua, kun afrikanterit saivat kiinni ja vangisivat heidät kaikki, Miller päättää, että hän ansaitsee ylimääräisen suostuttelun.
    • Syvyydestä huolimatta Miller, Snake, Ocelot ja timanttikoirat yleensä jatkavat kostoaan.kaikki ovat samaa mieltä siitä, mitä Huey oli tehnyt kaukana aivan sopimaton.
  • Jokaisella arvella on tarina: Snaken päässä oleva sirpalesarvi Haamusärky tulee räjähdyksestä, joka tapahtuu lopussa Ground Zeroes .
  • Kaikki yrittää tappaa sinut:
    • Avoimessa pelimaailmassa kaikki kartalla on vihamielistä sinua kohtaan paitsi vankeja ja kasvinsyöjäeläimiä. Jos siinä on ase, niin se tahtoa hyökätä sinua silmällä. Jos siinä on hampaat tai kynnet, se hyökkää kimppuun myös näköstäsi.
    • Ismael keskusteli myös: Ismael: Huono uutinen on, että maailma haluaa sinun kuolleen.
    • Ja Ocelotilta: Oselotti: Se ei koske vain heitä; koko maailma haluaa sinut kuolleeksi.
    • Tämä on ainoa syyJakso 45 päättyy sellaiseen alaspäin; myrkyllinen käärme, täysin uhmaamatta luontoa, liukastelee kohti suurta, haavoittunutta, kiihkeää miestä keskellä raivoavaa hiekkamyrskyä, jossa yksi sen veljistä juuri ammuttiin väkivaltaisesti alle minuutti sitten. Ei ole mitään perustetta sille, miksi käärme niin määrätietoisesti etsii ja hyökkäsi Snaken kimppuun, mutta se on tapahtua, jotta Quiet kuolee.
  • Evil vs. Evil: XOF:n ja Diamond Dogs -konflikti näyttää olevan sellainen, jossa molemmat osapuolet ovat selvästi väärässä, toisin kuin sarjan aiemmissa merkinnöissä, joissa hyvät ja pahat pojat olivat hieman selkeämpiä. Diamond Dogsin oletetaan olevan A Lighter Shade of Black, mutta se ei tee heidän toiminnasta yhtään vähemmän tuomittavaa. Itse asiassa useat Diamond Dogsin tehtävistä ja sivutoimista ovat suoranaisia ​​salamurhia ja sieppauksia ja muita epäeettisiä operaatioita. He piirtävät kuitenkin rajan lapsenmurhalle.
F-J
  • Kasvojen ja kantapään käännös: Haamusärky näyttää Big Bossin viimeiset askeleet hyvää tarkoittavasta antisankarista ensimmäisen pelin Big Badiin.
  • Väärennetty pitkäikäisyys:
    • Pelattiin luvun 2 päätehtävien kanssa. Like in Rauhankävelijä , Haamusärky on jaettu useisiin lukuihin, joista jokainen koostuu sarjasta tarinatehtäviä. Sitä vastoin PW sisälsi viisi lukua, jotka koostuivat 33 täysin ainutlaatuisesta tehtävästä (vain Zadornov-tehtävät venyivät hieman), TPP sisältää kaksi 51 tehtävän lukua, ja luku 2 koostuu lähes kokonaan kierrätetyistä tehtävistä, joihin on lisätty erilaisia ​​mielivaltaisia ​​vaikeusmuutoksia. Vaikka toimeentulo on olennainen muutos normaalista, ja Perfect Stealth on haastava niille, jotka eivät ole tottuneet siihen (mutta toteuttaa pelityyliä, jonka melkoinen määrä pelaajia on joka tapauksessa omaksunut), Extreme muuttaa vihollisen kyvyt jopa 11:ksi varmistaen, että yksittäinen virhe saa sinut havaittua ja tappaa. Ellet käytä väärin S-Rank poistaa esineet ja kyvyt käytöstä, nämä tehtävät ovat tarpeeksi haastavia... puhumattakaanS-sijoitusniitä. Vaikka välissä on vielä juonitehtäviä, joillekin nämä täytetehtävät voivat todella vetää pelin jälkeistä aikaa. Sinun ei tosin ole pakko suorittaa näitä tehtäviä päästäksesi True Endingiin, mutta peli ei koskaan kerro sinulle tätä.
    • Pelattiin suoraan kuin nuoli itse tehtävätavoitteiden kanssa. Jotkut valinnaisista tavoitteista (jotka ovat välttämättömiä 100 %:n suorittamiseksi) voidaan suorittaa vain sellaisilla kyvyillä ja päivityksillä, joita et voi saada ensimmäistä kertaa suorittaessasi tehtävää. Ja vaikka sinulla olisi oikeat kyvyt, useimmat valinnaiset tavoitteet on varjostettu käyttöliittymässäsi merkinnällä '????'. kunnes joko kompastut suorittamaan ne vahingossa tai suoritat tehtävän kerran loppuun, jopa edellä mainituissa kierrätystehtävissä. Jos haluat halutun 100 % valmistumisen, sinä omistaa pelata päätehtävät useita kertoja, ei siksi, että valinnaiset tavoitteet olisivat välttämättä vaikeita (jotkut niistä ovat itse asiassa melko helppoja), vaan koska peli ei vain vaivautunut selittämään niitä sinulle ensimmäisellä kerralla.
  • Pistetarkastus epäonnistui: jaksossa 45,Snake on niin keskittynyt Quietiin päästessään hänet irti, ettei hän huomaa kahta sotilasta, joilla on kiväärit vain muutaman metrin päässä, vaikka he ovat Quietin takana.
  • Fanien karhunpalvelus:
    • Kuuma bikineihin pukeutunut mykkä sniper tyttö? Kiva. Sanoi kuumat bikinit pukeutunut mykistää ampujatyttöä kidutetaan sähkösauvoilla? Ei kiva.
      • Puhumattakaan siitä, miksi hänen on käytettävä niin paljastavaa asua:prologissa hänet sytytettiin kahdesti tuleen. Elleivät häneen laitetut loiset olisivat olleet, hän olisi kuollut hirvittäviin palovammoihin, jotka vaikuttivat jopa hänen keuhkoihinsa. Tämä johti siihen, että hän tarvitsi parasiittiterapiaa, joka nyt hengittää ihonsa läpi. Raskaiden vaatteiden pukeminen Quietille olisi tuskallisen tuskallista hänelle , sama kuin muovipussin laittaminen jonkun päähän.
      • Tehtävässä 45saamme nähdä hänen hukkuneen ja melkein raiskatun. Hänen kalpea ihonsa, siniset huulensa, kuolleet, elottomat silmänsä - oi, ja hänen paitansa putosi auki, jotta voit nähdä myös hänen tissit. Tätä sinä halusit, eikö?
    • Kalloja on sekä miesten että naisten muodossa. Molemmat käyttävät hyvin vähän ja naarailla on heilutusfysiikka. Kuitenkin se tosiasia, että he ovat kaikki kaljuja ja näyttävät olevan kyberneettisesti paranneltuja ruumiita, tekee heidän ulkonäöstään kauhistuttavan.
  • Fantastinen huume:
    • Vältetty sairaalassa. Kun Ahab herää koomasta, Ismael pistää hänelle digoksiinia saadakseen hänet takaisin jaloilleen, mutta se ei toimi niin hyvin kuin hän toivoi, jolloin Ahab kirjaimellisesti ryömiä hänen perässään.
    • Pelattiin suoraan Noctocyaninilla ja Acceleraminilla. Edellinen merkitsee vihollisia paikallisessa läheisyydessä, kun taas jälkimmäinen indusoi keinotekoisesti refleksitilan.
  • Pikakelaus: Smoking Snake's Phantom Cigar voi nopeuttaa aikaa.
  • Kuvitteellinen vastine: Aiemmissa peleissä esiintyneet tosielämän ampuma-aseet on korvattu kuvitteellisilla. Esimerkiksi Colt-aseista tulee Arms Material, Smith & Wessonista tulee Windurger, FN:stä UN ja niin edelleen. Mallit ovat useiden tosielämän tuliaseiden yhdistelmiä. Esimerkiksi D114-pistooli korvaa M1911A1:n, mutta ottaa siitä elementtejä, mm. Browning Hi-Powerin ja CZ-75:n.
  • Sormettomat hanskat: Snake käyttää mustaa sormetonta käsinettä oikeassa kädessään. Quietillä on myös yksi.
  • Folio:
    • Skull Face and Code Talker. He tulevat samanlaisista taustoista, mutta heillä on erilainen kanta kaikkeen. Skull Face menetti kotinsa ja tunkeutui armeijan muodonmuutokseen, minkä jälkeen hänen vangitsijansa opettivat puhumaan eri kieltä ja kirjoittamaan koko persoonallisuutensa uudelleen. Hän pyrkii repimään maailman osiin kostoksi siitä, että hän turmelee pienen unkarilaisen pojan joukkomurhaajaksi sosiopaatiksi englantilaisena tunnetun loisen kanssa, eikä hän epäröi tappaa ketään tiellään - Unkari on pelastettu viimeiseksi. Jollekin, joka vihaa tunkeutuvia kulttuureja, hän varmasti puhuu englanniksi. Sillä välin Code Talker siepattiin nuorena ja opetettiin olemaan amerikkalainen. Hänen kotikylänsä on hitaasti kuollut sorrosta, viimeinen loukkaus on Dinen kotimaan uraanikaivokset, joista tuli yhtäkkiä kultaa arvokkaampi; kyläläiset ovat alivarustettuja ja joutuvat käsittelemään jatkuvan uraanin louhinnan aiheuttamaa laskeumaa, jos he eivät ole vahvoja kaivostoimintaan itse. Code Talker asettaa kansansa kaiken edelle, mutta syvällä sisimmässään hän on Yhdysvaltain kansalainen, joka ei halua minkään kulttuurin kohtaavan kansanmurhan, edes englantia. Hän jopa pitää hampurilaisista, joissa on kemiallisia lisäaineita, ja työskentelee muuntogeenisten loisten kanssa luonnonmuotona. Skull Facella on negatiivinen näkemys invasiivisista kulttuureista, kun taas Code Talkerilla on myönteinen (joskin enimmäkseen konservatiivinen) näkemys sopeutuvista kulttuureista.
    • Hueysta tulee yksi pojalleen Otaconille. He ovat molemmat älykkäitä, äänekkäitä, idealistisia ja toisinaan omituisia tekniikan nörtejä, joilla on pelkurimainen puoli, intohimo robotiikkaan ja inhoa ​​väkivaltaa; samoin ne molemmat päätyvät lopulta pahiksien manipuloimiin superaseiden kehittämiseksi.Siinä missä Otacon kuitenkin lopulta voittaa pelkuruutensa, virheensä ja naiivisuutensa ja katuu aidosti tekojaan ja haluaa sovittaa, Huey kiistää jyrkästi kaikki väärinkäytökset ja vaihtaa puolta, kun syyllisyydestä tulee liikaa (ja syyttää sitten kaaosta ja tuhoa johtuen teoistaan ​​entisiin liittolaisiinsa) vaivautumatta muuttamaan käyttäytymistään, kieltäytyy suoraan, kun hänen on pakko kohdata tekojensa seuraukset, ja on enemmän kuin valmis heittämään syrjään uskollisuuden, rakkauden ja jopa perheen, jos se edistää hänen omiin tarkoituksiinsa tai säästää oman ihonsa. Vielä lisäksi, vaikka molemmat väittävät vihaavansa väkivaltaa, Otacon ei koskaan tapa ketään koko sarjan aikana – Huey murhaa epäsuorasti Strangeloven ja tekee kaikkensa teloittamaan Skull Facen.
  • Fish out of Temporal Water: vähätelty. Venom Snake herää aluksi yhdeksän vuoden koomassa ja löytää itsensä 80-luvulta. Mutta kiitos Ocelotin kertovan hänelle ajankohtaisista tapahtumista, Diamond Dogsin toiminnan luonteesta ja siitä, että Venom ei mene mihinkään popkulttuurin suuriin kohteisiin, hän pärjää.
  • Heitä valoa tulevaisuuteen: Strangelove hautaa avaimen Patriot A.I:n voittamiseen syvälle heidän koodinsa sisään. Se kestää muutaman vuosikymmenen, mutta se maksaa itsensä takaisin neljännessä pelissä.
  • Ennakkokuva:
    • Suuri osa pelin ennusteista viittaa siihen tosiasiaanVenom Snake ei ole iso pomo.
      • Ismael jakaa Snaken ääninäyttelijänä ei ole sattumaa.
      • Pian sen jälkeen, kun Ismael hyökkäsi hiljaisen salamurhaajan kimppuun, näytöllä on ruusun terälehtiä.Terälehdillä on suuri merkitys Bossille jälkeen Käärmeen syöjä .
      • Koodinimet 'Ahab ja Ismael' ennakoivat vahvasti pelin myöhempiä tapahtumia ennen kuin pelaaja saa laukauksen.Ismael on Moby Dickin ensimmäisen persoonan kertoja, ja tarina kertoo Ahabin kamppailuista kostaakseen nimellisvalaan. Mutta se ei ole Ahabin tarina: se on Ismaelin tarina, pääosassa Ahab. Aivan kuten MGSV's on Big Bossin tarina, jonka pääosassa on Venom Snake.
      • Ismaelin kehon liike yleensä sairaalan pakojakson aikanaon melko samanlainen kuin tapa, jolla Big Boss muuttaa sisään Ground Zeroes .
      • Kun pelaaja kuolee tässä pelissä, hän saa tehtävän epäonnistuneen näytön.Ishmael saa Time Paradox -näytön Big Bossin ensimmäisestä.
      • Kun Ismael ja Ahab pakenevat sairaalasta, The Man on Fire jättää Ahabin huomiotta ja tuijottaa suoraan Ismaeliin.Man On Fire -peliä ruokkii kosto Snakelle.
      • Ocelotin alaotsikko 'A Rival Living A Lie' saa kaksinkertaisen merkityksenkun paljastetaan, että hän hypnotisoi itsensä uskomaan, että Venom Snake todella On Iso pomo.
      • Suuri osa Ocelotin dialogista paen aikanaKypros ennakoi räikeästi, että Ismael on olemassa ja pääsi karkuun.
      • Ocelotin toistuva Info Dump edellisten pelien taustatiedoista palvelee hyödyllistä tarkoitustavahvistaa muistimuutosta, jonka myrkkykäärmeestä tullut mies sai yli 9 vuoden ajan varmistaakseen, että hän säilyttää uuden identiteettinsä Big Bossina.
      • Snake työntää housunsa saappaisiinsa ollessaan väsynyt, vaikka hänellä oli housut saappaiden päällä ennen kuin Outer Heaven tuhoutui.
      • Samoin Snaken silmälappussa on kolme hihnaa, vaikka hänen edellinen tiiminsä teki hänelle kaksi hihnaa.
      • Heijastus ACC:n ikkunassa käärmeenä pelatessa itse Snaken sijaan.
      • Venom Snaken CQC-tyyli perustuu puhtaaseen ylivoimaiseen voimaan, joka näkyy hänen heinäntekoissaan, töissään ja voimakkaiden iskujen räjähdyksessä, aiempien pelien salamannopeiden iskujen ja kouristusten sijaan. Hänen edessään CQC-yhdistelmä on 6 osumia klassisen kolmen sijasta, ja hänen takayhdistelmänsä on neljä osumaa, jos huomioidaan kohteen pyörittäminen ennen viimeistä lyöntiä, mitä kukaan Snake ei tehnyt aiemmin.
      • Vaikka Snake osasi venäjää Käärmeen syöjä , pelaajan on vielä hankittava tulkki ennen kuin hän voi välittää tietoja venäläisiltä sotilailta Kazille takaisin tukikohtaan. Tietysti aivovaurion takia.
      • Tapattuaan A.I. Pod,se näyttää ensin tunnistavan Venomin, mutta sitten aistii, että jokin on vialla. 'Se ei ole sinä ... onko se?' Tämä on toinen vihje Tämä Snaken todellinen identiteetti.
      • Kun Ocelot ja Kaz tekevät DNA-testin Elille nähdäkseen, onko hän osa Kauheat Lapset Kaz sanoo, että tulokset ovat negatiivisia.Tämä tarkoittaa, että joko Eli ei todellakaan ole nuori Liquid Snake tai Venom ei ole todellinen Big Boss. Todellinen loppu osoittaa, että se on jälkimmäinen.
      • Kun Man On Fire vihdoinjoutuu käsiinsä Venomiin, se näyttää hetken yllättyneeltä, päästää sitten hänet irti ja hyppää yli. Tämä on järkevää vain, jos tiedät, että Venom ei ole mies, joka tappoi Miehen elämässä, eikä siksi ole sen koston kohde.
      • Jakson 46 alussa on takauma, joka sijoittuu pian tapahtumien jälkeen Ground Zeroes joka näyttää Snaken kolumbialaisessa sairaalassa yrittämässä elvyttää. He onnistuvat saamaan hänen sydämensä taas käyntiin, mutta valitettavasti se saa hänet koomaan.Miller kysyy sitten 'entä hänestä?' ja nyökkää kameraa kohti. Vaikka tämä saattaa tuntua hämmentävältä, lopulta paljastuu, että kyseisessä kohtauksessa otetut kamerakuvat ovat itse asiassa ensimmäisen persoonan kuvia ja ovat lääkärin näkökulmasta.Saman kohtauksen aikana, kun aloitustekstit näytetään, on erilliset laskutuksetBig Boss ja rangaistettu 'Venom' Snake.
    • Siinä on myös ennakkoluulojaPaz on hallusinaatio:
      • Kun Venom Snake on vieraillut Pazin huoneessa Mother Basessa useammin kuin kerran, pelaaja voi kuulla kahden miehistön jäsenen keskustelun, jossa he puhuvat näkevänsä Snaken yksin tyhjällä rakennustyömaalla.Tämä on vihje Pazin todellisesta luonteesta hallusinaatioina Venomin mielessä.
    • Ensimmäisessä kohtauksessa Pazin sivutehtävien alussa, Venom Snaken takauma viimeisestä kohtauksesta helikopterissa vuonna [Ground Zeroes selvästi onkaksi isoa pomoa yhden sijasta. Lisäksi lääkärin kasvot peitetään kommandopipolla.
      • Tuon sivuseikkailun ensimmäisessä kohtauksessa on myös suuri vihje, kutenPazin lukeman Costa Rican historian kirjan on kirjoittanut Zadornovin Paper-Thin Disguise Ramón Gálvez Mena.
    • Kun kohtaat Hueyn Afganistanissa pelastustehtävänsä aikana, hallissa, jossa hän työskentelee, on ei vartijat sisällä. Myönnettäköön, että tukikohdassa, johon sinun täytyy soluttautua, on luultavasti suurin neuvostosotilaiden määrä koko Afganistanin kartalla, muttaeikö näytä hieman kätevältä, että kaverin oletetaan olevan pakko tehdä töitä Skull Facelle ei onko aseistettu vartija aina?
    • Jakson 43 aikana joku kirjoitti verellä 'mehr licht' ('enemmän valoa') yhden eristyshuoneen lattialle.Tämä vihjaa, että niiden sisällä olevat loiset yrittävät saada heidät menemään ulos.
    • Venom mainitsee Kazille, kun he ovat saaneet Quietin vangiksi, että he lopulta tappavat tämän, mutta vaatii 'itse painamaan liipaisinta'.hän lopulta tappaa Quietin itsensä, vaikka ei odotetulla tavalla, Venomia puree akäärme, ja on kuolemassa pakottamalla Quietin soittamaan Pequodille, hän yrittää aluksi navajoa, mutta Pequod ei ymmärrä häntä, joten hänen on puhuttava englantia. Venom (tahattomasti) tappoi hänet pakottamalla hänet puhumaan englantia pelastaakseen henkensä. Laukaisu loiset.
  • Seuraa Leader: In-Universe -esimerkkiä. Big Boss ja Miller onnistuivat muuttamaan MSF:n, pienen yksityisen palkkasoturiyrityksen ydinvoimaksi, inspiroivat PF:n (Private Forces) nousua. Millerin mukaan MSF:n eloon jääneet jäsenet perustivat pari PF:tä, jotka halusivat heijastaa Big Bossin menestystä.
  • Freeze-Frame -bonus: Tretij Rebenokin ulkonäkö vaihtuu kohtauksesta toiseen, lyhyesti. Hän on kuori, joka on täynnä ajatuksia siitä, kenen tahto täyttää hänet eniten hetkestä hetkeen. Hänen hihat syttyvät tuleen, kun hän kutsuu tulen miehen, hänellä on joskus Skull Facen dominomaski omansa päällä, kun Skull Face hallitsee häntä, jossain vaiheessa hänellä on Venomin sarvi, ja kun hän työskentelee Elille, hänellä on sama nauha sidottu hänen vasen olkapää. Tämä TODELLA pätee tähän troppiin, kun Snake on paholaisen talossa ja Rebenok pysähtyy hetkeksi Snaken hyökkäykseen kiinnittääkseen huomion kuolevaan Shabaniin; hetken hänellä on Shabanin kaulakoru, mutta se on taas poissa, kun Rebenok jatkaa hyökkäystään.
  • Game Mod : Yllättäen Metal Gear -pelille, eikä siinä ole virallista tukea, pelissä on huomattava modausyhteisö aina uudelleensävytyksistä aina pelin päivitykseen asti. Yksi yleisimmin käytetyistä tyypeistä on tapa .
  • Pelin ja tarinan integrointi: Normaalisti tehtävien välillä voit vapaasti suorittaa mitä tahansa muuta pelin toimintoa, kuten vapaata liikkumista, lähettää taisteluyksikkösi käyttöön jne.Kun Mother Base on karanteenissa loisinfektion vuoksi, voit edelleen vapaasti vaeltaa ja tehdä mitä haluat, mutta kansasi kuolee edelleen, kunnes löydät parannuskeinon. Lisäksi et voi jatkaa taisteluyksikkösi sijoittamista, koska kaikki ei-kriittiset henkilöt on rajoitettu äititukikohtaan.
  • Pelin ja tarinan erottelu:
    • Taisteluyksikön perustamisen jälkeen sinulle annetaan mahdollisuus pelata minkä tahansa siihen nimettynä Diamond Dogs -sotilaana Snaken itsensä lisäksi. Kuitenkin toisin kuin Rauhankävelijä , jossa vuoropuhelu Codec-tukiryhmän kanssa muuttui vastaavasti, kun pelaaja ohjasi MSF-sotilasta, muut hahmot kohtelevat pelaajaa edelleen ikään kuin he hallitsevat Snakea, jopa huusivat hänen nimeään Game Over -näytölle. Jopa avausteksteissä Snake luetellaan edelleen sarjassa riippumatta siitä, hallitseeko pelaaja itse häntä vai jotain Diamond Dog -sotilasta. Tiettyjen pelin ja leikkauskohtausten siirtymien aikana näyttö muuttuu mustaksi ja korvaa pelaajan hahmomallin Snaken hahmomallilla ennen kuin vaihdat takaisin DD-sotilastilaan, kun palaat takaisin peliin.
    • Voit kehittää ja antaa Quietille todellisia vaatteita, nimittäin XOF Unit -varusteita ja Sniper Wolf -cosplayn, huolimatta siitä, että tarinassa hän tukehtua jos hän pukee päälleen mitä tahansa muuta kuin tavallisen strippausvarusteensa. Tämä on erityisen törkeää [EXTREME] Cloaked In Silence -pelissä, jossa hän on pukeutunut Sniper Wolf -asuun vakiovarusteidensa päällä, vaikka hänen pitäisi olla kuolemassa ennen kuin pääset sinne.
    • Jaksojen 28–31 on tarkoitus tapahtua peräkkäin, mutta palaat silti ACC:hen jokaisen tehtävän jälkeen ja voit vaeltaa ympäriinsä tekemässä sivutoimia.
  • Pelin rikkova virhe: Pelin käynnistyskopioissa on virhe, joka voi turmella tallennustiedostosi, jos tuot Quietin jaksoon 29 tai 42. Version 1.03 korjaustiedosto, joka julkaistiin 14.9.2015, korjaa tämän ongelman.
  • Gangsta Style: Prologuen XOF-joukot pitävät kaikki SMG:t tällä tyylillä. Perusteltua kuitenkin sillä, että he käyttävät vaaranaamareita, jotka estäisivät heitä asettumasta nähtävyyksiin normaalisti.
  • Gas Mask Mooks: XOF-yksikkö käyttää yleensä kaasunaamareita.Perusteltua sillä, että ne on suojattu äänihuuliloisilta tällä tavalla.
  • Gatling Good: Yksi Pequod-chopperin päivityksistä on asennettu miniase, jota Snake voi hyödyntää soluttautumisen tai poistamisen aikana. Voit myös käyttää D-Walkeriin asennettua.
  • Ilmainen englanti : Eli:n takin takaosa, jossa on sian pään kuva, jossa lukee 'Never Be Game Over' (jostain syystä).
  • Ground Punch: Active Sonar -päivitys Snaken käsivarrelle antaa hänelle mahdollisuuden lyödä maata ja lähettää shokkiaallon, joka paljastaa väliaikaisesti lähellä olevia eläviä olentoja.
  • Opas Dang It! :
    • JottaPidä Quiet poistumasta Diamond Dogsista, sinun on hankittava ja käytettävä perhostunnusta. Tätä tosiasiaa ei kuitenkaan koskaan selitetä pelissä, ja se löytyy vain virallisesta strategiaoppaasta.
    • Pelin aiemmissa versioissa laatikkopikamatkajärjestelmää ei selitetty tai edes mainittu pelissä (tai edes ohjekirjassa). Palautuspisteitä ei alun perin merkitty karttaan, mutta AO:ssa peli odottaa myös sinun tietävän, että sinun on kerättävä palautuspisteen lasku ennen kuin voit käyttää sitä. Pelin myöhemmät versiot vähättelevät tätä hieman antamalla sinulle opetusohjelman, kun keräät palautuspistelaskua ensimmäisen kerran, mutta silti ei ole merkkejä siitä, että sinun pitäisi tehdä niin, ellet törmää sellaiseen.
    • Oikea reitti T&K-alustan kohdekäytäntöön on erittäin tylsä. Kun kokeilet sitä ensimmäistä kertaa, se näyttää enemmän tai vähemmän siltä, ​​​​että kohteet ovat levittäytyneet täysin satunnaisesti.
    • Tiesitkö, että Action-painikkeen napauttaminen nopeuttaa lukituksen valintaa? Mikään latausnäytön vihjeistä ei mainitse tätä, etkä saa opetusohjelmaa ensimmäistä kertaa.
    • Koko osajuonti Pazin kanssa Medical Platformissa on helppo missata. Peli ei koskaan motivoi sinua tutkimaan Mother Basea ulkona kokeilemalla erilaisia ​​kohdekäytäntöjä ja keräämällä hajallaan olevia raakatimantteja, eikä se näy edes sivutoimina, kuten Quietin värväys tai Battle Gearin rakentaminen.
    • Useat ainutlaatuisten taitojen omaavista vangeista ovat täysin tylsiä, varsinkin kaksi tuumaa Varmuuskopioi, takaisin alas . Vaikka tehtävän tiedot -näyttö vihjaa heidän perusolemukseensa, mikään ei viittaa siihen, että he olisivat pakeni vankeja, jotka vaeltavat paikoissa, joihin sinulla ei ole syytä olla tehtävän aikana, ja lopulta neloset teloittavat heidät, jos sen estämiseksi ei tehdä mitään. Koska he ovat paenneet, et voi oppia niistä kuulusteluista tavalliseen tapaan - ja koska koko tehtävä on tiukasti ajoitettu ja vaatii jatkuvaa keskittymistä APC:iden metsästykseen saadakseen kunnolliset pisteet, ellei niistä huolehdita, puhumattakaan muista radiolähetetyt kohteet kirjaimellisesti saada tielle seuraavat APC-kohteet, et todennäköisesti vaeltele ja löydä niitä vahingossa.
  • Gun Porno: Pelissä olevien aseiden pelkkä määrä on naurettavaa. Ja niitä on useita lajikkeita; pistoolit, revolverit, haulikot, revolverihaulikot, rynnäkkökiväärit, konekiväärit, tarkkuuskiväärit, kranaatinheittimet, konekiväärit, raketinheittimet, kädessä pidettävät kranaatinheittimet, fultoninheittimet. Asemestarin rekrytointi avaa mahdollisuuden mukauttaa aseita, jolloin pelaaja voi luoda epäpyhiä erilaisia ​​aseaseita eri tarkoituksiin. Haluatko rynnäkkökiväärin, jonka alle on kiinnitetty rauhoittava ase? Vaimennettu konekivääri? Tarkkuuskivääri, jossa a 100 pyöreää rumpulehteä ? Tulla hulluksi.
  • Hallusinaatiot:Pazin selviytymisen osajuoni paljastetaan myöhemmin vain Venomin hallusinaatioksi.
  • Käsitykki: Useita voidaan kehittää. Se kertoo, kun .44 Magnum -revolveri putoaa sisään alempi tämän tropiikin loppu. Pelaaja voi käyttää haulikkorevolvereita ja kranaatinheitinpistooleja. Mukana on myös Skull Facen Mare's Leg, joka on sahattu vipukäyttöinen kivääri.
  • Hate Sink: Se on yllättävääHuey ottaa niin paljon Jerkassia edelliseen peliin verrattuna, että hän on itse asiassa lähempänä tätä trooppista kuin Skull Face.
  • Kovan tilan täyteaine: 12 luvun 2 19 tehtävästä ovat toistoja luvun 1 aikaisemmista tehtävistä, ja lisäehdot on merkitty niiden otsikoilla, kuten 'Extreme' (suorita tehtävä lisääntyneissä vaikeuksissa ilman kavereita), 'Subsistence' (ei alkuäänellä, kaikki aseet on hankittava paikan päältä ) ja 'Total Stealth' (peli päättyy, jos ne löydetään). Vaikka ne on numeroitu kuten tavalliset tehtävät, niiden ei tarvitse avata True Endingin lukitusta (kuten se totesi, että ne on merkitty valkoisiksi keltaisten sijaan, kun ne listataan ensimmäisen kerran iDroidissa).
  • Heavyly Armoured Mook: Enemies alkaa käyttää panssareita vastauksena Snaken lisääntyneeseen vastustukseen pelin edetessä. Tavallinen vihollisen vartalopanssari koostuu teräskypärästä ja luodinkestävästä liivistä, mikä lisää niiden kestävyyttä ja suojaa pään laukauksilta, vaikka heidän kasvonsa ja raajat ovat edelleen haavoittuvia. Raskas jalkaväki käyttää kevyitä konekiväärejä ja pukeutuu Tachanka-tyylisiin raskaisiin panssaripukuihin, jotka peittävät heidän päänsä ja vartalonsa lähes kokonaan, antaen heille vaikuttavan vauriokestävyyden, antaen heidän imeä melkein 2 täyttä magia rynnäkkökivääriä ennen kuin pudottavat ja jopa selviytyä suorasta. käsikranaatti osui. Ne ovat myös täysin immuuneja rauhoittavalle laukaukselle, eivätkä ne voi olla yhtä laukausta kuin raketinheitin, joten CQC on ainoa varkain vaihtoehto heitä vastaan. Raskas jalkaväki ei yleensä esiinny tavallisissa tehtävissä, ja ne ovat yleensä vain tiettyjen sivuoperaatioiden kohteena noin pelin puoliväliin asti.
  • Hän, jota ei saa nimetä: Red Bandin traileri on silmiinpistävän mysteeri koskien joitain Snakea vastustavia voimia. Kun kaikkien nimi paljastetaan kuvailevalla alaotsikolla, osa pahiksia - panssaroitu hahmo liekeissä (The Man on Fire), nuori poika kaasunaamarissa (Tretij Rebenok) ja joku ketterä kalju. tekno-ninjat (kallot) – niillä ei ole lainkaan nimeä, vain alaotsikko, jossa lukee 'Ne, joita ei ole olemassa'.
  • Held Gaze: Tapahtuu Venom Snaken ja Quietin välillä sadetanssikohtauksen lopussa.
  • Hei [Lisää nimi tähän]:Kutsutaan osana finaalin Wham Shotia. Kuvan takaosa: Parane pian, [pelaajanimi]!'Vic' Boss
  • Heroes Love Dogs: Snake voi pelastaa sudenpennun, joka menetti äitinsä. Mainittu pentu adoptoidaan Diamond Dogsiin ja kastettiin D-Dogiksi tai lyhennettynä DD:ksi. Kun DD on täysi-ikäinen, hän saa jopa silmälapun, aivan kuten hänen uusi isänsä!
  • Heroic Sacrifice: Jos heität kranaatin vihollisten joukkoon, joskus yksi heistä hyppää kranaatin päälle pelastaakseen toverinsa.
  • Koukkukäsi: Mitä Snakella on alun perin vasemman käden sijaan herännyt koomasta.
  • Hopeless Boss Fight: Muutamassa hetkessä.
    • Tulessa oleva mies. Kohtaat hänet useita kertoja pelissä, ja joka kerta sinun täytyy paeta.Vasta viimeisen kohtaamisesi aikana hänen kanssaan sivuoperaatiossa hänet voidaan vihdoin tappaa.
    • Sahelanthropus. Ensimmäinen kohtaamisesi sen kanssa on yksinomaan piilosta. Et voi satuttaa tai lyödä sitä millään tavalla, ja sinun on paettava laskeutumisalueelle.
  • Toivon paikka:
    • Vieraile tietyssä Medical Platformin huoneessa, joka on merkitty sinisellä valolla. Yllätys! Siellä onRauha! Takauma näyttää paljastavan, että Snake itse asiassa oli lääkärin tarkistamassa Pazin, ja he hävittivät toisen pommin, ja helikopterin epävakautta sen sijaan horjutti XOF-raketti. Miller ja Ocelot selittävät, että hän ei muista olevansa mitään muuta kuin keskiverto lukiotyttö. Ajan myötä ja Snake tuo valokuvansa, mutta pieniä eroja alkaa ilmaantua. Ja kun hän tuo hänelle viimeisen valokuvan,paljastettiin, että hän oliKuollut koko ajan, ja yksinkertaisesti hallusinaatio, jonka aiheutti Venom Snaken syyllisyys siitä, ettei toista pommia kuitenkaan löytynyt. Venom Snake kuitenkin sulkeutuu, sillä Pazin hallusinaatiot auttavat häntä jatkamaan ja kantamaan hänen muistonsa sydämessään..
    • Jakso 43on yksi mies, joka ei näytä olevan loinen saastuttama, vain yksi kymmenistä Snaken ei tarvitsisi Mercy Killiä... mutta ei, käy ilmi, että hänkin on saanut tartunnan.Se vain tekee koko koettelemuksesta sinulle vielä vaikeamman kuin se on ollut.
    • Jakso 45: Brutaalin Hold the Line -pelin jälkeen vihollisjoukkojen, panssaroitujen ajoneuvojen, panssarivaunujen ja tykkialuksen aaltoja vastaan ​​Snake haavoittuu, mikä johtaa jännittyneeseen hiippausistuntoon paksun hiekkamyrskyn läpi, joka on täynnä vihollisia ja jossa pelaaja on vakavasti loukkaantunut. menettivät aseensa. Yksi väärä liike on kuolema. Lopulta he saavuttavat LZ:n, Pequodin saapuvan...ja Snake puree myrkyllisen käärmeen, jättäen hänet tajuttomaksi ja kuoleman partaalle, jolloin Quietille ei jää muuta vaihtoehtoa kuin... no, tehtävää kutsutaan 'Hiljaiseksi poistumiseksi'.
  • Sarvimainen humanoidi: Saatuaan sirpaleen hänen otsaansa juuri oikealla tavalla, Snakesta tulee ainutlaatuinen. Kun pelaajan demonipistemäärä kasvaa, sirpaleiden 'sarvi' kasvaa ja korostuu.
  • Hevosen selässä sankaruus:
    • Ocelot löytää Snaken, jolla on sekunteja jäljellä, ja onnistuu ohittamaan The Man On Firen, joka alkaa aiheuttaa valtavan metsäpalon yrittäessään metsästää heitä.
    • Voit tehdä tämän myös sotavankeille, jos sinulla on D-Horse ja haluat suorittaa ne.
  • Kuinka pääsimme tänne: Avauskohtaus sijoittuu 'vain toiseen päivään loputtoman sodassa: Outer Heaven' -huoneeseen, jossa on 'From the Man Who Seld the World' -kasetti, keskellä räjähdyksiä ja tulitusta. Oikeassa lopussa kuulemme nauhan:se on todellinen Big Bossin viimeinen viesti pelaajahahmolle, jota pelataan tapahtumien aikana Metal Gear 1 , jolloin kokonaisuus Haamusärky takaumajakso.
  • Humiliation Conga: Mitä Huey kärsii. Ja se on uskomattoman tyydyttävää. Tyydyttävin osa on lopussa missähänen on pakko pitää veneensä pinnalla pudottamalla kallisarvoiset robottijalkansa yli laidan, mikä lamauttaa hänet jälleen.
  • Hyperspace Arsenal: Zigzagged. Toisin kuin aikaisemmissa peleissä, aseissa Snake ei enää kantaa niitä rajattomasti mukanaan. Sen sijaan hänen kantamiensa ampuma-aseiden todellinen määrä on pienennetty realistisiin mittasuhteisiin, yksi olkapäälle kiinnitettävä raskas ase (joka voi olla kiikarikivääri, raskas konekivääri, raketinheitin tai mellakkakilpi), yksi lantiolla koteloitu ensisijainen ase (A valita rynnäkkökiväärin, kranaatinheittimen tai haulikko) ja yhden apu-aseen (pistooli tai konepistooli) välillä. Hän voi silti kantaa mukanaan epätodennäköisen määrän tukitarvikkeita kerralla.HuomautusPhantom-sikari, aina läsnä oleva pahvilaatikko (useita eri muotoja), aktiiviset houkutukset (3 erilaista), rajaton määrä tyhjiä aikakauslehtiä heitettäviksi, monenlaisia ​​kranaatteja (savu, leimahdus, särö, tainnutus, kaasu, sytytys, jne.), C4-räjähdysaine,Night Vision suojalasit, Claymore Mines, Sähkömagneettiset miinat, Häkit eläinten vangitsemiseen Combat Knife, Lockpicks, useita kymmeniä Fulton Recovery Balloons, Portable Walkman, Int-Scope kiikarit, kolme erilaista pilleriä (Pentazemin, Acceleramin ja Noctocyanin, kolme Stealthin lajiketta) Injektiopullot Parasite Suitille ja ohhh niin paljon muuta.Snake voi silti vaihtaa varusteita kuten Old Snake Metal Gear Solid 4 , mutta sen käyttöönotto maksaa GMP:lle, eikä se ole välitöntä. Hieman horjuvaa, että käyttöönotto näin suurella vaihteella yleensä on erittäin verottaa resurssejasi ja yhtä paljon, kun pyydät ammuksia ja vaimentimia, mikä rohkaisee pelaajia tuomaan vain sen, mitä he todella tarvitsevat.
  • Tekopyhä: Pelin loppuun mennessä Big Boss on lujasti vakiinnuttanut itsensä yhdeksi.Eli alkuperäinen Big Boss, ei Venom Snake. Loikattuaan Patrioteista kloonattuaan hänet ilman hänen suostumustaan ​​tehdäkseen lopullisen sotilaan, hän tekee täsmälleen saman asian yhdelle omasta miehestään ryöstämällä häneltä hänen menneisyyden identiteettinsä muuttaakseen hänestä ruumiin kaksoiskappaleen. . Tämän kautta hän palaa uskomuksiinsa antaa sotilaiden elää itselleen ja hänestä tulee sen sijaan sellainen manipulaattori, josta hän aloitti yksityisen armeijansa päästäkseen eroon.
  • Kutsun sitä 'Vera': Quietillä voi olla joko tavallinen 'Wicked Butterfly' -kivääri, ei-tappava kivääri 'Guilty Butterfly' tai suuritehoinen tappava kivääri 'Sinful Butterfly'.
  • Idiot Ball: Suurin osa DD-tiimistä piti sitä lujasti luvun 2 alussa, kohtauksen aikana, jossa he kuulustelevat Quietiayli hänen ottaa Englanti kanta äänihuulet loisia. Ocelot kestää sen loppuun asti odottaen, kunnes Quiet on vaarassa kuolla tuodakseen esiin, että yli 20 tehtävän jälkeen hänen kanssaan tukikohdassa on hieman myöhäistä alkaa kiduttaa häntä; Snake vähemmässä määrin, kun hän tulee sisään eikä tee mitään estääkseen heitä, vaikka hän on todennäköisesti saavuttanut maksimisuhteen tähän mennessä; ja Miller, joka käyttäytyy typerämmin kuin kukaan koko sarjassa, kun hän pyytää häntä antamaan tartunnan saaneen henkilön nimen ja totesi, että 'se ei ole englantia'. Maailma ei ehkä koskaan saa tietää, mitä hän aikoi tehdä, jos hän sanoi, että joku ainoasta kolmesta ihmisestä, joilla tiedetään olleen näytteitä, jotka hän tuntee vain koodinimien perusteella, jotka koostuvat kokonaan englanninkielisistä sanoista.
  • Jätä fanipalvelu huomioimatta: Jos Quietin kaveriarvo on riittävän korkea, hän alkaa poseeraamaan viettelevästi Snaken edessä ollessaan Airborne Command Centerissä. Snake ei kuitenkaan koskaan reagoi siihen näkyvästi.
  • Estetty kommunikaatio: Useimmissa suurissa etuvartioissa ja sotilaslaitoksissa on viestintälaitteita, jotka pelaaja voi tuhota (yleensä räjähteillä, vaikka ne voidaan katkaista varovaisemmin vesipistoolilla). Vaikka tämä ei estä kommunikaatiota etuvartiossa olevien yksiköiden välillä, se estää etuvartioasemaa nostamasta varoitustasoa tai pyytämästä vahvistusta muilta lähellä olevilta etuvartioilta, jos pelaaja havaitaan, ainakin siihen asti kunnes varusteet on korjattu useita pelipäiviä. myöhemmin.
  • Epätodennäköiset tähtäystaidot: Quiet pystyy täydellisesti ampumalla ilmakranaatin helikopteriin räjäyttää sen. Ja rekrytointikohtauksessaan hän pelastaa Snaken hengen poistamalla saapuvan taisteluhävittäjä ampumalla lentäjän. Istuessaan liikkuvassa helikopterissa, kun suihkukone suoritti väistöliikkeitä gatling-asetulen alla.
  • Epätodennäköisen nopea kooman toipuminen: Selityksen kautta heiluttaa käsiään, mutta kun Snake selviää yhdeksän vuotta kestäneestä koomasta pelin alussa, hän tarvitsee vain noin kaksikymmentä minuuttia toipuakseen ja ollakseen takaisin taistelukunnossa.
  • Itsepintainen terminologia: Venom Snaken käsivarren rakentanut tiedemies väittää toistuvasti, että hänen alansa välillä on ero, bioniikka , ja robotiikkaa , koska useimmat ihmiset näyttävät sekoittavan nämä kaksi kenttää.
  • Välittömän voiton tila: Jakso 22 päättyy heti, kun eliminoit Mosquiton, PF:n komentajan, jolla onotti äititukikohdan haltuunsa. Olosuhteet huomioon ottaen sinua kehotetaan kuitenkin voimakkaasti ottamaan aikaa ja suorittamaan mahdollisimman monta tavoitetta ennen sen käynnistämistä.
  • Käyttöliittymän spoileri: JOKAINEN pelin tehtävä sisältää avaavat 'krediitit', jotka osoittavat, ketkä tulevat esiin. Muun muassa tämä kertoo sinulle kätevästi, milloin voit odottaa törmäystä Skullsin kanssa. He jopa luettelevat tehtävässä esiintyviä ajoneuvoja, jotka paljastavat Humongous Mechan olemassaolon tai läsnäolon ennen kuin kohtaat ne, jopa tehtävissä, joissa ne eivät ole missään tiedotustilaisuudessa ja joiden oletetaan olevan yllätys.
  • In-Universe pelikello: Pelaajilla on mahdollisuus aloittaa tehtävä ASAP, klo 6.00 tai 18.00. Phantom Cigar antaa aikaa hypätä, jos pelaajat päättävät mennä päivä- tai yökierrokselle.
  • Ironinen kaiku:
    • Skull Facen todellinen suunnitelma on pohjimmiltaan kierretty versio pomon tahdosta,ydinaseiden, Metal Gearsin ja loisten kielitehdä maailmasta kokonaista. Pääkallo kasvot: Kostoketju on se, mikä todella sitoo tämän maailman yhteen!
    • Myös pelin alussa Ocelot näytetään kommentoimassa epäkäytännöllisiä kaiverruksia, jotka on tehty Diamond Dogin värvätyn aseeseen - mikä heijastaa melkein täsmälleen sitä, mitä Snake sanoi Ocelotille aikana.Hyveellinen tehtävä, melkein 20 vuotta sitten.Se on hienovarainen tapa osoittaa, kuinka paljon hullumpi Ocelotista on tullut sen jälkeen.
  • Jerkassilla on pointti:
    • Miller kohdistaa Hueyn ja Quietin melko kauhistuttavalle kidutukselle uskoen, että edellinen on pelkuri ja petturi, joka myi MSF:n ja yrittää myydä Diamond Dogsin heti kun tilaisuus, ja jälkimmäinen soluttautujana, joka lähetettiin nimenomaan tappamaan. kaikki Mother Basessa sisältäpäin. Hän päätyy tyhjin käsin, mutta hän oli oikeassa yhdessä asiassa:kaikki. Molemmat ovat uskollisia Skull Facelle, ainakin jonkin aikaa
    • Huey itse varmaankin. Vaikka kyse on enemmänkin siitäEi koskaan Minun vikani, on vaikea kiistää hänen näkemystään siitä, että ydinvoimalla varustetun yksityisen palkkasoturiarmeijan hankkiminen ei ollut hyvä idea ja se herätti aina todennäköisesti ei-toivottua huomiota.
  • Just a Machine: Huey sanoo tämän Peace Walkerista palautetusta AI Podista; Se osoittautuu kuitenkin hieman älykkäämmäksi kuin hän antoi sille tunnustusta...
  • Perusteltu opetusohjelma: Snake on ollut koomassa yhdeksän vuotta vuoden alussa Haamusärky , ja hänet heitetään suoraan elämän tai kuoleman tilanteeseen ilman kuntoutusta tai fysioterapiaa, on ymmärrettävää, että hänen täytyy tottua kehoonsa uudelleen, eikä hänellä ole tarvittavaa lihasmassaa minkäänlaiseen taisteluun.
K-O
  • Karma Meter : Heroism on edelleen läsnä, ja peli esittelee nyt vastakohtansa, sanattomat 'Demon Points' -pisteet. Ensin mainittua lisätään tekemällä sankarillisia toimia, kuten etuvartioiden raivaaminen, pää-OPS:n ja Side OPS:n viimeistely sekä onnistuminen lähetystehtävissä. Jos sinulla on korkeampi sankarillisuus, saat korkealaatuisempia vapaaehtoisia, ja 150 000 sankaruuden arvolla saat 'sankari'-statuksen, jonka avulla voit soluttautua ydinaseisiin FOB:iin. Sitä vastoin Demonipisteitä kertyy, kun teet moraalisesti vääriä toimia, kuten tapat sotilaita, tuhoat oman helikopterisi tai käytät tulivaurioita sotilaiden, ystävällisten joukkojen tai vankien tappamiseen. Tietyillä kynnyksillä Snaken päässä olevat sirpaleet ulottuvat sarven pituuteen asti, ja lopulta Snake peittyy kokonaan verellä, jota on mahdotonta suihkuttaa pois.
  • Keystone-armeija: Vältä.Skull Facen kuolemaei estä XOF:a - ja Cipheriä yleensä jatkamasta toimintaansa ajoissa liittymästä Patriotsin järjestelmään.
  • Potkaise paskiainen:
    • He eivät tienneet sitä silloin, muttakaikki huono kohtelu, jota Huey saa, on erittäin ansaittua, kun saat selville kaikki moraaliset rajat, joita hän on ylittänyt tässä välissä.
    • Jos olet yksi niistä ihmisistä, jotka vihasivat sitä, mitä XOF teki prologissa, jakso 30 on sinulle erittäin terapeuttinen ja antaa sinun mennä aseisiin, jos niin haluat. Varo hyökkääjää, kun liukast ohi.
  • Tapa se tulella :
    • Bensiinipommi, joka on pohjimmiltaan ylistetty Molotov-cocktail, sytyttää maan, jolle se laskeutuu, ja sytyttää viholliset tuleen ja tappaa heidät nopeasti.
    • Voit varustaa D-Walkerin liekinheittimellä.
    • Tulessa oleva mies.
  • Killed Off for Real: Averted. Alun perin Kojima sanoi, että kuollut kaveri olisi kuollut lopullisesti, mutta pelissä kaverit yksinkertaisesti hylätään kriittisessä tilassa, jos he saavat liikaa vahinkoa, ja heidät voidaan itse asiassa kutsua välittömästi uudelleen taistelukentälle (kunhan sinulla on GMP pyytää heidän jättämistä pois.)
    • Quiet kuolee Mission 45:n lopussa, ja hänet poistetaan sekä listastasi että kaikesta, mitä sinulla on vielä kesken. Voit saada hänet takaisin listallesi Easter Eggin kautta, mutta tarinan kannalta hän on tämä.
    • Rauhatodella kuoli Ground Zeroesin lopussa; hänen esiintymisensä Phantom Painissa on vain hallusinaatio. Yhden tason syvemmälle, Pazin 'haamu'. myös 'kuolee' todella nähtyään hänelle viimeisen valokuvan, vaikka hän saa ainakin tällä kertaa jättää sinulle kunnon hyvästit (kasetin kautta).
    • Strangelove, Ground Zeroesin ja Phantom Painin välissä...ja Hueyn käsissä, ei vähempää (vaikkakin epäsuorasti).
  • Kleptomaniac Hero: Peli rohkaisee sinua varastamaan vihollisen etuvartioasemalta kaiken, mitä ei ole naulittu. Päivittämällä Fulton Recovery Systemin riittävästi voit varastaa ON naulattua tavaraa.
  • Language Equals Thought: Pelin pääteema. Skull Face kertoo menettäneensä äidinkielensä, ja hän muuttui oppiessaan eri kieliä. Peli sijoittuu vuodelle 1984, viittaus siihenromaanija se on Newspeak. Snaken on vangittava tulkit ymmärtääkseen Enemy Chatterin, ja melkoinen osa puheesta koskee kieliä. Lopuksi pelin Applied Phlebotinum onloinen, joka voi muuttaa kokonaisia ​​kieliä ruskeiksi muistiinpanoiksi. Skull Facen paha suunnitelma on käyttää loisia tappamaan englannin kieli.
  • Neljännelle seinälle nojaten: Surrealistinen toinen loppu,jossa Venom tajuaa olleensa pelin alussa luomasi 'avatar', lyö peilin läpi toiseen maailmaan, jossa on peilaamaton versio hänestä, joka käyttää ensimmäistä univormuaan, ja hän saa nauhan, jossa 1995 Metal Gear 1 tehtävässä vielä ilmeisesti vuonna 1984HuomautusKoska kohtaus näkyy kahden aikajanan välissä, jotka päättyvät ja alkavat vastaavasti vuonna 1984, ja Venom on edelleen Mother Basessa, ruskeat hiukset ja yllään sama Diamond Dogs -univormu, jolla viimeksi varoitit hänet.; Sinä pelaaja olet Big Bossin fantomi, ja jatkat hänen perintöään pelaamalla sarjan muita pelejä, vaikka alkuperäiset tekijät olisivat nyt lähteneet.
  • Jätä pistooli taakse:Leikkauksessa Lord of the Flies -tehtävässä Snake tekee tämän Elille tuhottuaan Sahelanthropuksen ja jättäessään hänet saarelle, jota aiotaan napaloida tuhotakseen ääniparasiitin. Eli tähtää sen ensin Snakeen, mutta ei selviä siitä, ja melkein ampuu itsensä ennen kuin Tretij poistaa loisen hänestä.
  • Jätä kamera käyntiin: Venom Snake and Skull Face jakaa a erittäin epämukava pitkä jeeppimatka yhdessä vaiheessa. Onneksi peli käsittelee sitä kuin välikohtausta huolimatta siitä, että se on täysin interaktiivinen setpiece, joten se voidaan ohittaa toistuvissa toistoissa.
  • Tappava vitsi: Vesipistoolissa on kaukana enemmän taktista käyttöä kuin alun perin esitettiin. Jos ammut sen maahan vartijan lähellä, vartija lähtee tutkimaan, mutta laukaus ei jätä jälkeä. Jos ammut vartijaa päin naamaa, he hajoavat muutamaksi sekunniksi, mikä on tarpeeksi aikaa hyökätäkseen heidät hyvällä heitolla. Jos ammut herkkää elektroniikkaa, kuten virtalähdettä, ne oikosulkevat, mutta ilman tavallisia tulituksen ääniä. Jos ammut sen nuotiolla yöllä, ne sammuvat, jolloin saat lisää pimeyttä livahtaa läpi. Jos käytät sitä The Man on Fireä vastaan, voit väliaikaisesti alistaa hänet noin 80 vesilaukauksella. Sen avulla voit myös pitää kiinni, koska se näyttää oikealta aseelta. Kakun kuorrutus? Siinä on ääretön määrä ammuksia, vettä ja kaikkea, joten voit tehdä kaikki nämä asiat ilman, että lähdet hetkeksikään.Se sattuu olemaan myös yksi pääkallon ainoista heikkouksista. Kehoaan peittävät loiset kuluttavat niin paljon vettä, että niiden roiskuminen saa heidät euforiseen tilaan, jossa he eivät voi tehdä muuta kuin keskittyä juomiseen.
  • Team Spiritin menettäminen: Yhdeltä kasetilta paljastuu, että yhdeksän vuoden aikana Skip Ground Zeroes ja Haamusärky Miller yritti värvätä joitakin MSF:stä selviytyneitä Diamond Dogiin, mutta he kaikki kieltäytyivät palaamasta yksinkertaisesti siksi, että Big Boss ei ollut paikalla.
  • Lost in Käännös: Snake huutaa 'haidara!' kun hän käyttää Jehutyn kättä. Tämä oli Ken Marinarisin taisteluhuuto Endrien vyöhyke: 2. juoksija ... paitsi sitä ei koskaan käytetty pelin englanninkielisessä dubissa. Taisteluhuuto oli myös yksi moninpelilauseista, jota voitiin käyttää Rauhankävelijä .
  • Uskollinen eläinkumppani: Snake voi viedä hevosen ja surkean suden taisteluun hänen kanssaan.
  • Valmistettu Explodiumista: Kävi ilmi, että tämä Metal Gear ei sitä tee omistaa ydinase. Se On ydinase. Sen panssari on valmistettu köyhdytetystä uraanista ja se on aseistettu metallisella arkeella, joka hajottaisi ja rikastaisi sen aselaatuiseksi uraaniksi. Vaikka se on tavallisissa taisteluissa erittäin tappava, siinä on sellainen helvetti mahdollisesta itsetuhosta.
  • Magikarp Power:
    • Hiljaisuus liittyy tähän trooppiseen. Kun hänet hankitaan ensimmäisen kerran, hän on ylivoimaisesti hyödyttömin kaikista ystävistä. Häntä on vaikea käyttää, se on asetettava ja sijoitettava manuaalisesti, se on hidas hyökkäämään, käyttää tukahduttamatonta ja tappavaa tarkka-ampujaa, joka lähettää sijaintinsa (ja joskus sinun) kaikille lähistöllä oleville, ja hänellä on ilkeä taipumus ampua umpimähkäisesti ketään, joka löytää sinut, jopa korkeatasoisia sotilaita, joita yritit poimia elävinä. Käytä kuitenkin aikaa vahvistaaksesi sidettäsi hänen kanssaan, etkä vain avaa 'Suojaa minut' -komentoa, vaan myös avaa hänen vaimennetun tranq-ampujansa. Kun hänellä on nämä kaksi yhdessä, hän voi periaatteessa pelata peliä puolestasi. Sijoita hänet vain näköalapaikalle, josta on näkymät mihin tahansa kylään tai etuvartioon, jonka aiot hyökätä, anna Peitä minut -komento ja katso, kuinka hän armottomasti sietää jokaisen elävän sielun vajaassa kahdessa minuutissa.
    • Tainnutuskäsi. Se korvaa proteettisen käsivarren, joka käyttää kineettisesti ladattua sisäistä akkua korkeajännitteisen sähköiskun tehonlähteenä. Luokilla 2 ja 3 tainnutusvarsi on täysin hyödytön ajoneuvojen tai karhujen poistamisen lisäksi, koska se edellyttää, että olet CQC-etäisyydellä kohteesta, siinä on kuuluva latausääni, joka houkuttelee vartijoita, ja käytettynä kestää tuskallisen kauan. aikaa ladata akku. Kuitenkin luokassa 4 se saa erittäin pitkän tason 3 latauksen. Vaikka tämä syö koko akun latauksen kerralla ja lataaminen vie huomattavasti aikaa (kymmenen sekunnin sijasta), sen aktivoiminen saa Snaken huutamaan ja soittamaan Salamanisku joka neutraloi välittömästi kaikki vartijat, jotka seisovat 45 metrin säteellä Snakesta panssarista tai esteistä, kuten katoista ja seinistä, riippumatta. Sen tainnutusaika, joka on yleensä säälittävän lyhyt, saa myös massiivisen päivityksen tasolla 3, joka kestää jopa pidempään kuin KO-lyönti. Vaikka sen latausaika tekee senLiian mahtava käytettäväksiUseimmissa tapauksissa juuri oikeassa paikassa seisominen mahdollistaa kokonaisten vartijoiden karhojen poistamisen ja etuvartioiden vangitsemisen yhdellä iskulla.
    • Vaikka kaikilla muilla kavereilla on kykyjä, joita he saavat joukkovelkakirjatason noustessa, D-Walker vaatii huomattavia taloudellisia investointeja, ennen kuin se voi olla hyödyllinen muuna kuin kävelevänä miniasetornina.
  • Manly Tears: Jos peliä pelataan pelaajan syntymäpäivänä, Diamond Dogs järjestää yllätyssynttäreitä Snakelle. Kun tämä tapahtuu, Snake on niin liikuttunut, että hän itse asiassa itkee hieman.
  • Merkittävä taustatapahtuma: Vaikka et näe mitä helvettiä ulkona tapahtuu, avauksessa ja True Endingissä taustalla on tulituksen ääni. Silloin Outer Heaven joukot huomasivat Solid Snaken ilmestyvän.
  • Merkittävä nimi:
    • Timanttikoirat. TPP sijoittuu vuoteen 1984. Jokainen, joka tietää jotainDavid bowieottaa yhteyden välittömästi. 'Tämä ei ole Rock and Roll, tämä on kansanmurha!'
      • Toinen kerros nimeen ( jonka Kojima vahvistaa) on viittaus veritimantteihin. Diamond Dogs = palkkasoturit (sodan koirat), joille maksetaan timanteista suoraan tai epäsuorasti.
    • Code Talkerin nimen merkitys on kaksijakoinen. Ensinnäkin se viittaa siihen tosiasiaan, että hän auttoi Yhdysvaltoja luomaan koodinpuhujan koodikirjan toisessa maailmansodassa. Se kuitenkin viittaa itse asiassa siihen tosiasiaanhänet pakotettiin koodaamaan eri kieliä äänihuuliloisiin syöttämällä niille muita kieliä.
  • Merkittävä uudelleennimeäminen: Snake käyttää uutta koodinimeä 'Venom Snake', kun hän herää koomasta ja päättää lähteä Roaring Rampage of Revenge -tapahtumaan.
  • Mikrotapahtumat:
    • Voit ostaa MB-kolikoita oikealla rahalla, jos kirjautumisbonusten hankkiminen niiden saamiseksi tuntuu liian hitaalta. MB-kolikoita voidaan sitten käyttää uusien FOB-kolikoiden ostamiseen, olemassa olevien FOB-kolikoiden siirtämiseen tai online-lähetystehtävien suorittamiseen välittömästi.
    • Voit ostaa FOB-vakuutuksen, jos et pidä tunkeilijoiden puristamasta omaisuuttasi. FOB-vakuutus estää sinua menettämästä henkilöstöä tai resursseja tunkeilijoilta, ja sen sijaan antaa tunkeilijalle samanlaisen tarjonnan, jos he varastavat.
  • Mini-Mecha: D-Walker, raskaasti aseistettu kaveri, jota Snake voi käyttää vihollisten havaitsemiseen ja tuhoamiseen. Viholliset voivat myös hankkia Walker Gearsin, jotka eivät ole läheskään yhtä mukavia kuin D-Walker, mutta ovat yhtä tehokkaita tappamaan. heidän viholliset. Toisin sanoen sinä.
  • Mieliruuvi:
    • Prologitehtävässä pelaaja saa plastiikkaleikkauksen, josta tulee hänen avatarinsa, mutta lopulta hän näyttää käärmeeltä. Sitten he ryömivät puoliksi sairaalan läpi, johon SWAT-tiimi tunkeutuu, vain lentävän lapsen tulesta tehdylle miehelle. kaasunaamarilla päästäksesi sisään, tappamaan kaikki, heittämään tankin ja jahtaamaan pelaajaa hänen tulisella, siivekkäällä hevosella. Aivan tehtävän lopussa huomaat jopa tulisen valaan, jonka hän luo!Todellinen loppu, joka saadaan pelaamalla tehtävän vaihtoehtoista leikkausta, toimii sen Mind Screwdriverina.
    • Yksi, joka huomauttaa: Paz, lääketieteellisessä huoneessa. Hän on elossa! Sitten näytät hänelle kuvia ja sitten hän repii pommin pois kehostaan ​​ennen kuin se räjähtää.Sitten heräät ja yrität saada kiinni kuoleman ja uudestisyntymisen perhosen, jota ei ole olemassa. Sitten kuuntelet Pazin nauhoja, ja viimeisessä hän kertoo, että haaveilet kaikesta.
  • Mini-Mecha: Armeijat ympäri maailmaa ovat alkaneet käyttää Walker Gears -jalkaväen kaksijalkaisia ​​kävelytankkeja. Kun olet pelastanut Emmerichin, voit saada yhden omastasi, lempinimeltään 'D-Walker', lähtemään taisteluun kanssasi.
  • Virheellinen fandom : In-Universe, kun Snake kuulee kahden neuvostosotilaan keskustelevan siitä, kuinka yksi sai käsiinsä kopion 1984 , ja vaikka hän osaa lukea vain vähän englantia, se näyttää olevan utopistinen romaani siitä, kuinka kommunismi on lopulta omaksuttu maailmanlaajuisesti. Toinen sotilas muistuttaa häntä, että koska kirjoittaja oli englantilainen, kommunistien ei luultavasti ole tarkoitus olla hyviä tyyppejä. ( Molemmat heistä on väärässä, koska he eivät osaa lukea kirjaa; vaikka Orwell oli vakaasti Neuvostoliittoa vastustanut, hän oli itse sosialisti ja 1984 ei koske erityisesti kumpaakaan.)
  • Moby Schtick: Niitä on paljon Moby-Dick viittaukset: Ahab, Ismael, tulessa oleva jättiläinen valas. Mielenkiintoista,Itse asiassa Big Bossin kostopyrkimys onnistuu , koska he tappavat Skull Facen. Asiat pahenevat vasta sen jälkeen, osittain siksi todellinen Big Bossin kostontarve tarkoittaa, että hän ei koskaan saa tietää totuutta Zerosta.
  • Monty Haul : OKB Zero on tämä pata pelaajille, jotka haluavat maatilan resurssisäiliöitä tai herkkuja. Sen lisäksi, että tukikohdassa on huimat kahdeksan(!) resurssisäiliötä (korkein tukikohta läheisen Afganistanin keskustukileirin lisäksi), paikka on täynnä Walker Gears -laitteita, tankkeja ja asennettuja aseita, jotka kaikki voidaan poimia ja myydä. erittäin siisti voitto. Senkin jälkeen, kun yritettiin nerfoida viljelyä pelissä, OKB on edelleen yön kuninkaana, ja hyvästä syystä.
  • Mood Dissonance: E3 2013 -traileri julistaa voitokkaasti 'Snake is Back' ja 'Sins of the Father' soi taustalla ja leikkaa kohtauksen, jossa Snake laittaa Chicon kuristusotteeseen ja ampuu ryhmän häkissä olevia afrikkalaisia ​​talonpoikia. Kuormitettu tapauksessaÄlä koskaan luota traileriinkoska kohtaukset tapahtuvat irrallaan kontekstista. Snake laittoi Chicon kuristusotteeseen rauhoitellakseen häntä ja estääkseen vartijoita kuulemasta niitä. Hän on siellä pelastamaan hänet, ei tappamaan häntä. Myös kohtaus, jossa hän ampui häkissä olevia afrikkalaisia ​​lapsia kohti, irrotettiin kontekstista. Snake lähetettiin murhaamaan heidät, hän päättää pelastaa heidät ja teeskennellä heidän kuolemansa.
  • Mook Horror Show: jaksossa 45,vihdoin näemme Quietin Todella irrottautua. Hän teurastaa kokonaisen osan yksin.
  • Mundane Made Awesome:
    • Showtopperin 'Sins Of The Father' odotettiin soittavan tarinan äärimmäisen huippuhetkellä, samalla tavalla kuin Rauhankävelijä 'Heaven's Divide' pelattiin viimeisen tehtävän lopussa ennen pääkampanjan Final Bossia. Sen sijaan se leikkii... autoajon aikana, jossa mitään muuta ei tapahdu kahteen minuuttiin putkeen, kun Venom Snake tuijottaa kiusallisesti toveriaan.
    • Helikopterisi kappaleen asettaminen soimaan saa aikaan sen, että se soi kirjaimellisesti milloin vain se tekee mitä tahansa, mikä tarkoittaa, että voit rokata Rebel Yellin kanssa tehdessäsi jännittäviä asioita, kuten nouseessasi rennosti helikopterin kyytiin varkain tehtävän jälkeen tai saapuessasi Mother Base -tukikohtaan suihkuun.
  • Mundane Utility: Olet siis osa Diamond Dogs -tutkimus- ja kehitysosastoa ja olet onnistunut luomaan madonreikään perustuvan portaaliverkon. Kuinka käytät tätä hämmästyttävää tekniikkaa? Miksi, päivittämällä Fulton Recovery System, jotta voit käyttää sitä sisätiloissa, tietenkin!
  • Mutually Assured Destruction: Ydinkehityksen tarkoitus luvussa 2. Niitä ei voi käyttää, mutta niin kauan kuin pidät yhdestä kiinni, kukaan sankari-statuksen omaavien pelaajien puute ei pysty soluttautumaan FOBisi, koskaan . Kuitenkin ydinasekaupan kehittäminen a massiivinen isku sankaruuttasi, kellotus a -50 000 Sankarillisuuden vähennys, ja jos et ole jo hankkinut Demon Snakea, se muuttaa Snaken välittömästi Demon Snakeksi. Sitä vastoin kymmenen vihollisen ydinaseen hävittäminen tekee sankaruudestasi nousta huimasti , pankkitoiminta +30 000 sankaruutta ja demonipisteiden pudottaminen -30 000.
  • Herranjumala, mitä olen tehnyt? : Mykistetty Millerissä havaittuaanettä äänihuuliloisten epidemia Afrikassa räjähti räjähdysmäisesti sen seurauksena, että Diamond Dogs sulki Cipherin ja SANR:n hämärän hallinnan vuotavasta öljykentästä - ensimmäinen tehtäväsi siellä. Kävi ilmi, että Cipher yritti estää loisten leviäminen, vaikkakin peitelläkseen omia kieroutuneita suunnitelmiaan, ja että sankarien sekaantuminen tuomittiin tuhoon lukuisia viattomia ihmisiä. Kun hän yhdistää kaksi ja kaksi, voit kuulla Millerin kuohuvan hiljaisessa, raivokkaassa syyllisyydessä, varsinkin kun Ocelot munii häntä.
  • Mythology Gag:
    • Phantom Cigarilla on päinvastainen vaikutus kuin Solid Snaken savukkeilla ensimmäisellä kerralla Metallivarustus . Kun Phantom-sikari saa ajan liikkumaan nopeammin, savukkeet alkuperäisessä Metallivarustus pidensi aikarajaa Outer Heavenin itsetuhojakson aikana.
    • Jälleen kerran voit postittaa itsesi pahvilaatikkona kuljetusvälineenä.
    • Monet vaatekappaleista, jotka voit avata, ovat suoria viittauksia aikaisempiin peleihin:
      • Quietin voittaminen Extreme Modessa avaa hänen Sniper Wolf -asunsa.
      • Cyborg Ninja- ja Raiden-asut (jotka ovat siirtymiä Ground Zeroes ) antavat pelaajille paremman sprinttinopeuden.
      • Bandana ja Infinity Bandana ovat molemmat viittauksia The Bossiin. Bandanan kuvauksessa mainitaan jopa, että se ruopattiin Nicaragua-järvestä, samasta järvestä, johon Peace Walker hukkui ja johon Snake heitti Bandanan hylättyään The Bossin toisen uhrin.
      • D-Dog, kun hänen kaverisidonsa on täynnä, voidaan räätälöidä näyttämään FOXHOUND-logon koiralta, ja se voi jopa kantaa veistä suussaan, kun hänellä on yllään hiippailupuku.
    • The Decoys voidaan nähdä takaiskuna Zanzibar-rakennuksen mannekeeneille pukeutuneena vihollissotilaiksi vuonna Metal Gear 2 .
    • Vihollissotilaita operaatioalueilla ei voida kuulustella ilman tulkkia. Tämä on myös takaisku Metal Gear 2 kun Snake tarvitsi Natashan/Gustavan apua kommunikoidakseen tohtori Marvin kanssa, koska Marv puhui vain tšekkiä.
    • Yksi nauha, jonka Snake voi löytää Afganistanista, on merkitty 'Recorded in the Toilet': 'Soldier with Toilet', jossa on Neuvostoliiton sotilas, jolla on erittäin huono juoksutapa. Sarjan kahdella hahmolla on myös ollut samanlaisia ​​suolistokomplikaatioita: alkuperäisen Johnny Sasakilla Metalli Gear Solid ja Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , ja hänen isoisänsä Johnny sisään Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Voisiko tämä olla Johnny Sasakin isä?
    • Sanat, joita pelaaja voi käyttää yksikkönsä tunnuksena, perustuvat enimmäkseen päälinjasarjassa esiintyneiden hahmojen, esineiden, paikkojen ja organisaatioiden nimiin, jotka sisältävät jopa vihollispomojen nimet kahden ensimmäisen MSX2-versioista. Metallivarustus pelejä kutenAmmu ampujajaMusta väri(toisin kuin matkapuhelimessa käytetyt uudelleentutkitut nimet/ Toimeentulo portit). Useimmat niistä avataan yksinkertaisesti vangitsemalla etuvartioasemat ja vihollistukikohdat operaatioalueilla, mutta jotkut vaativat pelaajalta erityistehtäviä pelissä. Esimerkiksi kaikki Cobraan liittyvät sanat (eli ilo, raivo, suru jne.) avautuvat, kun pelaaja on saavuttanut sankarin tilan luvussa 2.
    • Luvun 2 toimeentulotehtävät ovat takaisku sarjan aikaisempiin peleihin MGS4 , poistaa Reflex-tilan käytöstä, mahdollisuuden kutsua tukihelikoptereita, palotukea ja syöttöpudotuksia sekä pakottaa pelaajan löytämään kaiken paikan päällä tapahtuvan hankinnan kautta.
    • Joihinkin Snaken väsymykseen käytettävissä oleviin naamiointikuvioihin on piirretty alitajuisesti niiden organisaatioiden logot, joille hän työskenteli (FOX, MSF tai Diamond Dogs). Etenkin APD-naamiossa on Sprite-ripsejä Solid Snaken ryömimisestä ja muutamasta Zanzibarin osavaltion sotilasta. Metal Gear 2 .
    • Jos tarinan avainhahmot, kuten Miller, Ocelot tai Hueytai IsmaelJos kuolee tehtävän aikana, Game Over -näytössä lukee 'TIME PARADOX' eikä 'MISSIO FAILED'. Sama tapahtui vuonna Metal Gear Solid 3: Snake Eater Game Over:n tapauksessa, jossa teksti 'SNAKE IS DEAD' muuttuu tekstiksi 'TIME PARADOX' muutaman minuutin kuluttua (tai 'OCELOT IS DEAD', jos pelaaja tappaa Ocelotin prologin aikana, jossa Campbell pureskelee heidät ulos historian sekoittamiseen).
  • Välttämätön haittapuoli: Kaikki maksaa rahaa, jopa perustaistelutarpeet, kuten ilmestyä ja käyttöön aseilla. Fultonin talteenotto vaatii vaatimattoman määrän GMP:tä jokaista yritystä kohden, ja raaka-aineet, raa'at tai prosessoimattomat, on korjattava pellolta ennen kuin tukikohtasi taloutesi alkaa toimia. Kaikki pelin parhaat aseet ja esineet maksavat lisäresursseja käytettäessä. Etenkin D-Walker on jättimäinen rahanpesukone. Lyhyesti sanottuna, käyttääksesi parhaita leluja, ole valmis maksamaan niistä.
  • Nerf: Vaikka kesti yli puolitoista vuotta, Fulton-patruunoilla ladattu Falkenburgin palautumaton kivääri saatiin vihdoin mukaan peliin. Se on huomattavasti vähemmän hyödyllinen kuin Carl Gustav Fulton Metal Gear Solid: Peace Walker ; Jotta Fultonin purkaminen tulisi voimaan, vaaditaan nyt suora osuma erotettavaan sotilaan, ja vain yksi sotilas voidaan poistaa kerrallaan, toisin kuin kokonaisia ​​sotilasryhmiä kerralla. Lyhyesti sanottuna se on poissa Pelin katkaisijaMahtavaa, mutta epäkäytännöllistä.
  • Älä koskaan luota traileriin:
    • Monissa trailereissa on kohtauksia, joita ei koskaan nähty viimeisessä pelissä. Etenkin GDC 2013 -traileri päättyy kuvaan Venom Snakesta nahkatakissa ja polttamassa sikaria ennen pyöräilyä. Kohtaus tapahtuu itse asiassa viimeisen pelin jakson 46 lopussa, muttatodellisen Big Bossin kanssa Venomin sijaan.
    • E3 2013 -trailerissa näkyvä kohtaus kuvaa vankia, jota Yhdysvaltain merijalkaväki kidutti Camp Omegassa ennen kuin hänet teloitetaan. Tämä kohtaus ei koskaan näy sisään Ground Zeroes , mutta samoja animaatiokuvioita käytetään jaksossa 6, jossa ryhmä neuvostosotilaita kuulustelee Mujaheddin-kapinallista mehiläisen sijainnin selvittämiseksi.
    • E3 2015 -trailerissa Code Talker sanoo pahaenteisesti 'Skullface haluaa tulla ydinvoimaksi.' Sen lisäksi, että se on selvästi yhdistetty eri linjojen paloilla, se on suorastaan ​​harhaanjohtava konnan motiiveista.
    • Pelin lehdistö painottaa voimakkaasti, että tämä peli asettaa Big Bossin tielle Protagonist Journey to Villain -matkalle.Näin ei tapahdu pelaajahahmosi Venom Snaken kanssa, jolla ei itsellään ole juurikaan synkkiä hetkiä, vaan tämä koskee muita, jotka hylkäävät hänet joka tapauksessa ja muuttuvat hyväksi (etenkin Miller). Vaikka Big Boss tekee tämän, se on melkein kokonaan pois näytöltä ja tulee näkyviin vain kasettinauhana, yksittäisenä kohtauksena jaStinger.
    • Yksi traileri vihjasi, että Snake ja Skull Face päätyisivät työskentelemään yhdessä. Sen sijaan tämä kohtaus kuvaa Snaken joutuneen Skull Facen vangiksi.
  • New Old West : Evoked: Snake ottaa yhteyttä Ocelotiin, joka on tähän mennessä täysin cowboy-tilassa, ja he kaksi ratsastavat hevosilla Afganistaniin, jossa on karu, kivinen maasto, joka näkyy usein monissa länsimaisissa elokuvissa.
    • Skull Facen asu pelissä ja hänen tasotoimintakiväärinsä saavat hänet muistuttamaan länsimaisen elokuvan auktoriteettihahmoa.
  • Nintendo Hard: Korkea-arvoisten FOB-pelien tunkeutuminen millä tahansa määrällä vähintään 18 vartijoita on uskomattoman pelottava tehtävä, varsinkin jos aiot jäädä näkemättä. Kaksinkertaisesti, jos puolustaja päättää esiintyä, sillä hänellä on paljon laajempi aseiden valikoima eikä häntä haittaa vartijan tekoälyn haitat, kuten alempi tarkkuus.
  • Ei 'Arc' in 'Archery': Averted; Pelissä on luodin pudotus, joka vaikuttaa pääasiassa kiikarikivääreihin yli 150 metrin etäisyyksillä. Toisin kuin useimmissa muissa samanlaisella mekaniikalla varustetuilla peleillä, ei palautetta kerro, mihin luodit todellisuudessa laskeutuvat, joten et voi säätää tavoitettasi sen perusteella, jos ohitat. 8x kiikaritähtäimissä ja uudemmissa on luodinpudotusristikko, mutta se ei ole täysin tarkka.
  • No Cutscene Inventory Inertia: Riippumatta siitä, mitä pelaaja tuo mukanaan, Snake käyttää aina MRS-4-karbiinia ja AM-D114-pistoolia välikohtauksissa. Tehtävässä 45 Quiet heittää Snakelle GROM-11:n, vaikka hänellä olisi mukanaan jotain parempaa.
  • Ei loppua: Vaikka luvulla 1 on oikea finaali, luvulla 2 ei oikeastaan ​​ole loppua. Pelin päätteeksi on muutamia erilaisia, toisiinsa liittymättömiä tehtäviä, jotka ovat huipentumaisia, mutta joilla ei ole juurikaan tekemistä juonen muun osan kanssa ja joilla on vain vähän kertymistä. Merkittävin todellisella viimeisellä tehtävällä, Mission 46: Truth.Se on yksinkertaisesti laajennettu takauma avaukseen, joka olisi voinut tapahtua missä tahansa vaiheessa peliä.
  • Ei-standardi peli päättyi: Tästä on useita tapauksia:
    • Jos Ismael tapetaan prologin aikana.Tämä avaa sinulle 'Time Paradox' -näytön, koska Ismael on todellinen Iso pomo.
    • On selvää, että aina kun saattaja kuolee, peli päättyy. Valinnaisia ​​vankeja ei lasketa tätä vastaan, mutta vangin kuolema, syystä riippumatta, vahingoittaa vakavasti sankarillisuusluokitustasi.
    • Vaikka aivan ensimmäisellä tehtävällä ei ole näkyvää aikarajaa, jos pelaajalla kestää liian kauan päästä Millerin olinpaikkaan (tai väärinkäyttää Phantom-sikaria liikaa), hän on jo kuollut, kun Snake saapuu sinne, mikä laukaisee automaattisen tehtävän. epäonnistuminen.
    • Oman Mother Base -henkilökunnan tai minkä tahansa tappaminenLapsisotilaattarjoaa Game Over -näytön sekä a pistävä Mitä helvettiä, sankari? Ocelotilta tai Milleriltä.
    • Elin tappaminen tehtävässä 23.Kuten Ismael, tämä saa 'Time Paradox' -näytön, koska Eli kasvaisi Liquid Snake -käärmeeksi.
  • Ei-ohjeellinen vaikeusaste:
    • Taitavammat ja valmistautuneet vihollissotilaat reagoivat pelaajien toimintaan eri tavalla kuin vähemmän sotilaat, esimerkiksi tutkimalla häiriöitä tarkemmin. Vainoharhaisemmat sotilaat voivat kuitenkin päätyä helpommin livahtamaan ohi kuin laiskoja, koska he liikkuvat helpommin etsimään outojen äänien lähteitä ja viettävät enemmän aikaa etsimiseen. Laiskot voivat kuitenkin yksinkertaisesti jättää äänet huomioimatta ja pysyä paikoillaan, mikä voi olla juuri sinne, minne pelaajan on mentävä.
    • Skulls Attack FOB -tapahtuman 'kova' versio on lopulta huomattavasti helpompi kuin normaali versio, koska sen avulla pelaaja voi tuoda tavaroita ja varusteita luokkaan 6 asti, kun taas normaaliversio sallii vain luokkaan 5 asti. CGM-raketinheitin, paras ase Skullsia vastaan, vahvistuu paljon siirtyessään luokasta 5 luokkaan 6; Vaikka vaaditaan huolellista tähtäämistä ja vähän onnea kaikkien pääkallojen päihittämiseen luokan 5 CGM:llä ennen kuin ammukset loppuvat, luokan 6 ammuksia on enemmän ja se tekee niin paljon enemmän vahinkoa laukausta kohden, että pelaajan on itse asiassa oltava varovainen. ei tappaa kaikkia pääkalloja liian nopeasti ennen kuin ne saavuttavat kaikki valinnaiset tavoitteet maksimipistemaksun saamiseksi.
  • Ei edes vaivaa aksenttia : Yksi afrikkalaisista tehtävistä sisältää brittimiehen, joka tunnetaan vain nimellä 'Varcount' ja valinnaisesti kolmen muun brittivangin pelastaminen afrikannereista, jotka kohtelevat heitä kohtuuttoman ankarasti Brittiläisen imperiumin toiminnan vuoksi. Vaikka heidän kansallisuutensa on niin tärkeä tehtävän tarinan kannalta, kaikki neljä vankia puhuvat voimakkailla amerikkalaisilla aksenteilla, ja yksi heistä ei osaa edes lausua sanaa 'Viscount' oikein (Se on Vie-count, ei Viz-count).
  • Ydinaseiden tabu: Tämä olento Metallivarustus , tämä on kaikkea muuta kuin annettu, kun nähdään kuinka eri hahmot reagoivatSkull Facen perimmäiset suunnitelmattarinan aikana. Lisäksi ensimmäistä kertaa voit rakentaa omasi oma Nuke, joka suojaa FOB-peliäsi kaikilta paitsi sankarillisimmilta pelaajilta, mutta mukana tulee myös mojova Demon Points -rangaistus, joka vastaa karkeasti 'huonoa karmaa'. Puhumattakaan kaikkien pelaajien ohjaamien nukejen hävittäminen palvelimelta on ensiarvoisen tärkeää lukituksen avaamisessasalainen kolmas loppu.
  • Vanha säästöbonus: Bonukset alkaen Ground Zeroes voidaan tuoda uuteen peliin Haamusärky .
    • Edellisen pelin suorittaminen millä tahansa vaikeudella avaa pelin Ground Zeroes versio Sneaking Suitista ja Gold Bionic Arm -variantti (lukitus avataan, kun Bionics Specialist on pelastettu) jälkimmäisessä.
    • 'Deja Vu':n suorittaminen avaa lukituksen aPS1-aikainen Solid Snakeasu.
    • Jokainen aikana pelastettu vanki tai ainutlaatuinen sotilas Ground Zeroes (yhteensä 21) näkyy 'erikoisvapaaehtoisena'. Aavekipu , sekä ainutlaatuisen vuoropuhelun Kaz mainitsemalla, että he haluavat liittyä Diamond Dogsiin.
  • Hankinta paikan päällä: toimeentulotilan tehtävät edellyttävät, että Snake putoaa vihollisen alueelle ilman muuta kuin asu selässään. Kaikki, mitä hän haluaa käyttää, on salametsästettävä sotilailta ja vartiopaikoilta. Lisäksi kaikissa vihollisilta otetuissa aseissa on vain yksi patruunamakasiini tai raketinheittimien tapauksessa yksi laukaus, mikä tarkoittaa, että pelaajan on oltava säästäväinen ammusten kanssa, jos hän aikoo käyttää niitä tai olla hyvä. varkain ja CQC.
  • Vain yksi nimi: Jokaisella entisellä MSF-jäsenellä (eli Mosquito jaksosta 22 ja kaikilla 'Wandering Mother Base Soldier' -sivuoperaatioista poimituilla sotilailla), jotka liittyvät Diamond Dogsiin, on vain yksisanainen eläimen koodinimi - aivan kuten sotilailla Rauhankävelijä - tavallisen kahden sijasta koko DD-miehistö. Jokaisen 13 vaeltavan sotilaan ensimmäinen kirjain*Kodomo Dragon, Saakaali, Papukaija, Haukka, Strutsi, Korppi, Eagle Ray, Kyy, Elefantti, Rottamuodostavat erityisesti salaisen viestinOSTA IKUISESTI.
  • The Oner : Melkein jokainen kohtaus tehdään ilman hyppyleikkauksia, ja ne tekevät sen usein kaikkensa, jotta kamera ei tee mitään 'mahdottomia liikkeitä', kuten liikkuminen ovesta ('kameramies' yksinkertaisesti 'kiihdyttää heidän tahdissa' liikkuaksesi oven läpi ennen kuin se sulkeutuu). Yhdessä Shaky Camin käytön kanssa se luo tunteen, että jokaisen tapahtuman vieressä on kameramies, joka kuvaa sitä sen tapahtuessa.
  • Vielä kerran, selkeydellä! :Viimeinen tehtävä, 'Truth - The Man Who Seld the World', on toisto sairaalasta pakosta pelin alusta lähtien, josta on vähennetty taistelu Tulimiehen kanssa. Kaksi asiaa kuitenkin muuttuu: Ensinnäkin paljastetaan, että Ahab on itse asiassa MSF-lääkäri, joka leikkasi Pazia vuonna Ground Zeroes , jonka kasvot muutettiin niin, että hänestä tulee Venom, Big Boss's Body Double. Toiseksi se näyttää minne Ismael meni ambulanssin törmäyksen jälkeen: hän, joka paljastettiin olevan todellinen Big Boss, tapasi Ocelotin ennen kuin Ahab tuli tajuihinsa, ja hänelle annettiin lääkärin henkilöllisyys, jotta hän voisi paeta Amerikkaan mahdollisimman huomaamattomasti. .
  • Yhden osuman tappo :
    • Headshotsuseimmilla aseilla tuhoavat kohteen välittömästi, jos he eivät käytä kypärää.
    • Snaken ja D-Dogin CQC-kurkun viilto tappaa välittömästi olosuhteista riippumatta.
    • Karhut ja villikoirat ilmestyvät peliin, ja jos ne kaatavat sinut, he voivat tappaa sinut välittömästi; voit taistella koiria vastaan ​​Quick Time Eventsillä, mutta jos karhu onnistuu kaatamaan sinut jaloiltasi, olet kuin kuollut.
    • Pelin loppuvaiheessa, luvussa 2, monet toistuvista tehtävistä sisältävät vihollisia, joilla on ainutlaatuinen kyky toimittaa nämä; yksi isku missä tahansa, millä tahansa aseella tappaa sinut ilman kysymyksiä.
  • One-Hit Polykill: Kiikarikivääri, jossa on riittävän korkea tunkeuma, voi mahdollisesti lävistää useita vartijoita samanaikaisesti ja tappaa heidät kaikki, varsinkin jos osut päälaukauksiin. Johtuen siitä, kuinka tarkkuus luokitellaan, on mahdollista saada tarkkuusluokitus korkeampi yli 100 % näin tekemällä.
  • Valinnainen puolueen jäsen: Peli on täysin mahdollista lopettaa ilman D-Dogin tai Quietin värväämistä. D-Dog voidaan jättää väliin kokonaan, jos et nouda häntä Mission 4:ssä (vaikka voit toistaa tehtävän ja saada hänet milloin tahansa), ja jos teloittelet Quietin voitettuasi hänet tehtävässä 11, hän itse asiassa kuolee.
  • Alkuperä tarina:
    • Uskomattoman merkittävä esimerkki, joka toimii viimeisenä osana Big Bossin Start of Darknessissa.Lisättynä sarjan käänteenä Haamusärky on itse asiassa Big Bossin alkuperätarina Metal Gear 1 , joka lopuksi paljastuu erilliseksi kokonaisuudeksi: Pelaajahahmo on itse asiassa lääkäri Ground Zeroes . Vakavasti loukkaantuneena suojaten Big Bossia Pazin räjäytykseltä, hän heräsi ilman muistia ja tehtiin myrkkykäärmeeksi Big Bossin suojatoimenpiteeksi. Sairaalapaon jälkeen Big Boss ottaa lääkärin henkilöllisyyden luokseen Outer Havenin tutkan alle samalla kun kaikki katsoivat Venom Snake- ja Diamond Dogs -koiria. Sellaisenaan Venom Snake on 'Big Boss', joka tapettiin finaalissa Metal Gear 1 , jossa todellinen Big Boss toimii viimeisenä pomona Metal Gear 2 ja sekundaarinen antagonisti Kiinteä pelejä.
    • Tämä peli toimii myös Liquid Snaken ja Psycho Mantisin lähtökohtana sekä niiden kumppanuuden alkuna (laajennettu poistetussa sisällössä).
  • Vai oliko se unta? : Snake ihmettelee sairaalasta pakenemisen aikana, onko hän hallusinaatioita vai onko menneisyytensä demonit vainoamassa häntä. Ottaen huomioon sen, mitä hän näkee, on vaikea syyttää häntä.
  • Madonreiämme ovat erilaisia: Lopulta voit kehittää Fulton Recovery Systemin korvaavan Wormhole Teleportation Systemin. Tämä luo madonreiän kuljetettavien kohteiden yläpuolelle ja vetää sen sisään vieden sen Mother Base -tukikohtaan hetkessä. Se ei ole vain immuuni tulitukselle, vaan sitä voidaan käyttää myös sisätiloissa, toisin kuin Fulton-ilmapallot.
  • Out of the Inferno: Ahab ja Ismael jäävät kiinni räjähdyksessä, mutta he kohtaavat aaveenVolginkävelemässä ulos helvetistä.
  • Outside the Box -taktiikka:
    • Episodi 11:ssä Quiet voidaan voittaa kahdella Supply Dropsilla. Tätä helpottaa se, että hän periaatteessa istuu paikallaan suurimman osan ajasta, mikä varmistaa, että hän saa melkein aina iskun. Laatikko jakaa myös puolet hänen kestävyydestään STN-vaurioissa. Vastoin yleistä käsitystä, tämä toimii äärimmäisissä vaikeusasteissa, mutta hänen huomionsa täytyy olla jollain tavalla hajamielinen, jotta se toimisi, koska muuten hän väistää
    • Pelityylistäsi riippuen iDroidin kaiutinliitin voi olla tämä. Yleensä se houkuttelee vihollisia asemaasi, kun soitat musiikkia, mikä on yleensä ei-toivottua. Jos kuitenkin hankit ylimääräisiä nauhoja, voit käyttää niitä monilla epätavallisilla tavoilla. Esimerkiksi 'Afghan Lullaby' -nauha saa Neuvostoliiton vartijat nukahtamaan paikalla. 'Love Deterrence' rauhoittaa normaalisti aggressiivisia vaeltavia äititukikohdan sotilaita. Yhdellä nauhalla on jopa nauhoitus sotilasta, joka vie kaatopaikan wc:hen, ja sen toistaminen potta-ajon sisällä piilotellen tekee siitä niin, että vartijat eivät koskaan etsi sinua sieltä, vaikka he etsisivätkin sinua.
      • Voit hankkia sekä neuvostoliittolaisia ​​että afrikkalaisia ​​nauhoja Enemy Defeatedille. Sen pelaaminen taisteluhälytyksen aikana poissa näkyvistä saa vartijat luulemaan tappaneensa sinut ja peruuttaa hälytyksen.
    • Toinen helppo tapa saada vaeltavat äititukikohdan sotilaat? Kävele heidän edessään pahvilaatikossa. He huomaavat heti, että se on Big Boss, ja antavat sinun kiistellä heitä ilman väitteitä.
    • Normaalisti lapsia ei voida poimia Fultonin kautta ennen kuin pelaaja on avannut vaaditun päivityksen, joka tulee saataville vasta, kun hän on suorittanut Eli's Challenge -sivuoperaation hyvin myöhään luvussa 1. Kuitenkin, jos sinulla on jo lastipäivitys (joka tulee saataville paljon) aiemmin), voit vain lyödä lapset tajuttomaksi ja asettaa ne 4WD:lle (johon mahtuu jopa kolme matkustajaa) irrottamalla heidät välityspalvelimen avulla. Tämän lisäksi madonreikäpäivityksessä on suurin osa tavallisista fulton-päivityksistä, mikä tarkoittaa, että voit kiertää lapsipäivityksen.
P-T
  • Pacifist Run: Vaikka ei niin pakotettu, koska tappoista ei rangaista tässä osassa, tehtävän suorittaminen tappamatta ketään antaa pienen pistemäärän bonuksen, ja tekemällä niin ilman havaittavia verkkoja. massiivinen pisteet bonus.Ensimmäistä kertaa sen jälkeen MGS2 , täydellinen pasifistinen juoksu ei ole enää mahdollista. On olemassa muutamia tehtäviä, joissa pelaaja tahtoa täytyy tappaa vihollisia.
  • Paperi-ohut naamio:
    • Yksi laatikon etuosa avautuu tervehtivän sotilaan pahvileikkaukseksi, jonka epäilyttävät vartijat erehtyvät automaattisesti omakseen, tervehtivät takaisin ja jatkavat iloista matkaansa.
    • Jos saat jatkuvasti pelin loppuun samassa pelin osassa, voit valita, että Snake käyttää kanahattua. KuinCrocodile CapEnnen sitä, jos Snake käyttää sitä, etävartijat pitävät sinua kanana. Tämä tapahtuu tietysti saavutustuntosi ja Snaken muuten huonon ulkonäön kustannuksella.
  • Pysyvästi puuttuva sisältö: Estetty kuten edellä mainittiin kaikkien neljän kaverin kanssa, vain, jos he loukkaantuvat vakavasti.Quiet poistuu lopulta Diamond Dogsista, kun jakso 45 avataan, ja tehtävän päätyttyä hän lähtee Diamond Dogsista, jolloin hän ei pääse käyttämään ainutlaatuisia taitojaan tai laitteitaan pelin loppua varten, ellei pelaaja päätä nollata tallennustiedostoaan.Huomaa, että tämä tapahtuu vain, josmaksimoit hänen siteensä.Jos et tee niin, sisältö ei jää huomaamatta. Voit myös edelleen tehdä että etkä menetä sisältöä pysyvästi varustamalla Butterfly Emblem aina. Version 1.06 korjaustiedosto lisäsi mahdollisuuden palauttaa puuttuva sisältö toistamalla jakso 11 seitsemän kertaa. Seitsemännessä toistossa tehtävään merkitään 'Reunion' ja sisältö palautetaan tulevia toistoja varten.
  • Silitä Koiraa: Melkein kirjaimellisesti: Snaken ja Ocelotin reaktiot D.D. susikoira pätee tähän, varsin selvästi huolehtii eläimestä. Katso Canine Companion yllä.
  • Toistettava epilogi:Pääjuonta itse asiassa päättyy jaksoon 31. Tämä alkaa 'Luku 2', joka koostuu vaikeammista versioista olemassa olevista tehtävistä sekä monien hahmojen yksittäisistä epilogeista. Tämä huipentuu True Endingiin...joka ei silti ole viimeinen tehtävä. Se voi yhtä hyvin kuitenkin olla, koska sen jälkeiset tehtävät ovat vain enemmän toistoja.
  • Molemmilla puolilla pelaaminen: Virallisesti Miller tukee Afganistanin Mujahideeneja ja Ocelot on Neuvostoliiton toimihenkilö Afganistanin sodan aikana, mutta molemmat työskentelevät yhdessä ja osallistuvat vain auttaakseen piilottamaan Big Bossin sijainnin hänen 9-vuotiskautensa aikana. kooma. He käyttävät hyväkseen tosiasiaa, että he ovat näkyvissä tämän vuoksi, jotta Cipher keskittyisi heihin sen sijaan, että Cipher yrittäisi paikantaa Big Bossin.
  • Player Mooks: Paljon kuin pelissä Rauhankävelijä , pelaaja voi ohjata muita Diamond Dogs -toimihenkilöitä Snaken itsensä lisäksi. Toisin kuin heidän MSF-kollegonsa, jotka yleensä käyttivät naamioita pelin aikana (paitsi silloin, kun he käyttivät smokkia tai uimapukua) ja heillä oli vain yksittäiset kasvot muotokuvissaan, DD-sotilaita voidaan pelata naamioitumattomina.
  • Huono kommunikaatio tappaa: Lukuisia asioita ei olisi tapahtunut, jos kukaan olisi todella yrittänyt estää tiettyjä tapahtumia.
    • Jos Big Boss olisi etsinyt Zeroa ja puhunut siitä, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots menisi aivan toisin.Pomo ei luultavasti olisi pitänyt 30 vuotta kestänyt perusteetonta kaunaa ja lopettanut hänet vuonna 2014 ymmärtämättä, että Zero välitti hänestä edelleen.
    • Oliko Big Boss selittää Kazille täällä miksi hänen piti katkaista hänet , Kaz ei suostuisi Solid Snaken puolelle Metal Gear 2: Solid Snake .
    • Jos Venom Snake olisi puhunut Elille, hänellä ei olisi kovin suurta kaunaa häntä kohtaan Metalli Gear Solid .
    • 45. tehtävä sisältää oudon käännöksen, koska pelin 'kielet voidaan saada toimimaan viruksiksi' -teeman ansiosta:Hiljainenja Snake loukkaantuvat vakavasti, eikä helikopterin lentäjä löydä heitä hiekkamyrskystä.Hiljainenon tartunnan saanutepävakaiden englanninkielisten loisten kanssajoka tappaa heidät, jos he kommunikoivat englanniksi, mutta koska heillä ei ole muuta yhteistä kieltä helikopterin lentäjän kanssa kuin englantia ja Snake on myrkkykyvytön, ainoa jäljellä oleva vaihtoehto on selittää heidän tarkka sijaintinsa englanniksi aktivoimalla kill-kytkin .
  • Postuumi hahmo:
    • Tohtori Strangelove, joka tapettiinKirjailija: Huey Emmerichjoskus kuuden kuukauden ja vuoden välillä ennen kuin Snake herää koomasta.Hänenääninäyttelijä on edelleen näkyvästi listattu avausteksteissä, ruumiista tulee kriittinen osa myöhäisen pelin välikohtausta, ja kuulet paljonhänenkeräilynauhoissa.
    • Toisessa, kirjaimellisemmassa merkityksessä,The Man on Fire on eversti Volgin, joka on tullut henkiin Tretij Rebenokin ansiosta.
    • Myös,Paz. Hän näyttää selvinneen sankarillisesta uhrauksestaan Ground Zeroes (täydennettynä muunnetulla takaumalla, joka selittää mitä 'todella' tapahtui), mutta se oli vain hallusinaatio, ja hän todella kuoli.
  • P.O.V. Cam: Osa avauksesta, kun Snake toipuu sairaalassa, on kuvattu hänen näkökulmastaan. Myös yleiset kohtaukset herättävät tätä tunnelmaa, kun kamera on usein sijoitettu paikkaan, jossa ihminen voisi olla (esim. istua helikopterissa) sen sijaan, että se aina lentäisi ympäriinsä, mikä poikkeaa aika jyrkästi aikaisempien pelien cutscene-tyylistä käytön lisäksi. The Onerin julkaisusta.
    • POV Camin kaltaista tyyliä käytettiin tarkoituksella piilottamaan todellinen POV-kamera The Reveal -tapahtumassa, jossa kohtauksen luonne hahmon näkökulmasta ei paljasteta aluksi, vaan se paljastuu vasta, kun kaikki tunnustavat kameran asennon ja katsovat. kamerassa, paljastaen, että kamera on itse asiassa toisen hahmon visio.
  • Precision F-Strike: Millerin luvalla, kun Venom Snake on loukussapaholaisen talossa tulessa olevan miehen kanssa takaa-ajossa.
    Miller: Pomo! Painu vittuun sieltä!!
  • Ennakkotilausbonus
    • Pelin 'Day One Edition' sisälsi siniset kaupunkinaamon väsymykset, kosteikkojen pahvilaatikon, hopean ballistisen suojan ja Adam-Ska Specialin, AKA47-version aiempien pelien Custom 1911:stä, sekä bonus XP moninpeliin. Collector's Edition, joka on PS4:lle ja Xbox Onelle eksklusiivinen, sisältää useita aseita, laatikoita, naamioita ja kilpiä sekä moninpelibonus XP:n, fyysisen pelikartan, kultaiset aseet moninpeliin sekä Venom Snaken kasvojen tunnuksen boxartista. ja hänen mekaanisen kätensä kopio.
    • Lisäksi pelin ennakkotilaaminen Japanissa olisi saanut pelaajat bonushenkilökunnan jäseniksi heidän äitikohtaansa, mikä vaihteli jälleenmyyjän mukaan. Nämä koostuivat neljästä parista (uros ja naaras), joista jokainen erottui villin hiusten värin (vihreä, keltainen, valkoinen ja punainen) sekä sarjan erikoisjoukkojen (eli FOXHOUND, FOX, MSF ja Diamond) kasvotatuoinnilla. koirat).
  • Alkuperäinen pelko: Avuttomuus ja kyvyttömyys liikkua kunnolla, kehon osien menettäminen ja säälimätön metsästys ovat kaikki yleisiä painajaisten teemoja.
  • Päähenkilö Journey to Villain .Leikittiin ja lopulta kumottiin. Koska tämä ei ole tarina siitä, kuinka Big Bossista tulee konna, jota monet uskoivat. Se on tarina siitä, kuinka tuntemattomasta Medicistä tulee vale Big Boss, Venom Snake, kun taas todellinen Big Boss piiloutuu. Hän osoittautuu kuitenkin Big Bossiksi, jonka Solid Snake tappaa alkuperäisessä Metallivarustus .
  • Puhtaasti esteettinen sukupuoli: Naispuoliset taisteluyksikön hahmot pelaavat täsmälleen samalla tavalla kuin mieshahmot; Ainoa poikkeus on, että hiippailupuvun naisten variantti (perustuu siihen, jota The Boss käytti Metal Gear Solid 3 ) maksaa huomattavasti vähemmän GMP:tä kuin miesten versio käytettäväksi tehtäviin.
  • Laita bussiin:
    • Amandajäi Nicaraguaan, joka on vihdoin saavuttanut etsimäänsä vapautumisen ja jossa häntä on pidetty kansallissankarina. Hän ei näytä mitään roolia Phantom Painin tapahtumissavaikka hänen on todettu olevan surullinen, koska Chico ei voinut olla paikalla katsomassa heidän kamppailunsa hedelmiä. Miller ilmoittaa myös tukevansa edelleen Diamond Dogs -koiria ajoittain pyytämällä Nicaraguan uutta hallitusta lähettämään tietoja tielleen silloin tällöin.
    • Sanotaan, että Cecile palasi kotimaahansa edellisen pelin tapahtumien jälkeen. Sen lisäksi häntä ei mainita ollenkaan.
  • Bändin yhdistäminen: Erämaasta on mahdollista löytää entisiä MSF:n työntekijöitä integroitumaan uudelleen Diamond Dogsiin. Ja yksi tapa voittaa heidät takaisin on pelaaminenLove DeterrenceiDroidissa.
  • Puzzle Boss: The Man on Fire, The Devil's House. Koska hän on haavoittumaton vaurioille ja palauttaa kaikki vahingot, joita yrität tehdä hänelle, sinun on hyödynnettävä hänen yhtä heikkoutta. Miller antaa sinulle vinkkejä ratkaisuun, mutta sinun on keksittävä ratkaisu:
    • Tärkein tapa voittaa hänet on kaataa vesitornit ja jäähdyttimet, kun hän on lähellä, jotta hän jäähtyy tarpeeksi kauan, jotta Snake voi kutsua helikopterin ja suodattua ulos.
    • Yksi tapa voittaa hänet on lyödä hänet altaaseen haulikkolla tai lähellä olevilla kaasusäiliöillä.
    • Jos pelaaja tuo mukanaan vesiaseensa, hän voi pumpata kahdeksankymmentä laukausta Mieheen sammuttaakseen tulipalon ja saada tarpeeksi aikaa puhtaaseen suodattumiseen. Tai vain yrittää (ja epäonnistua) fulton häntä, joka silti irrottaa hänet vyöhykkeestä.
    • Jos pelaaja tuo mukanaan shokkivartensa, hän voi ladata sen kolmelle tasolle ja antaa sen repeytyä kukistaen kunnolla Man on Fire ilman mahdollisuutta toipua.
    • Heidän kaikkien kuningas: Paholaisen talon oikealla puolella on kallio, jonka pohjassa on joki. Jos kaappaat läheisen jeepin, Man On Fire on mahdollista rampata alas kalliolta alla oleviin vesiin. Se on yhtä tyydyttävää kuin miltä se kuulostaa.
  • Rage Against the Reflection: Snake lyö peiliin suihkuhuoneessa, joskatsot Secret Endingin, paljastaen toisen Myrkkykäärmeen toisella puolella. Ainakin hän tekee sen proteesilla vasemmalla kädellä, jotta se ei vahingoita jäljellä olevaa orgaanista käsivarteansa.
  • Railroading: ellet käytä epätavallisia taktiikoita (kuten kutsut jeepin syöttöpudotusta, raahaat lapsisotilaita ja sitten Fultonin heitä ulos jeepillä), päätehtävä 'Blood Runs Deep' pakottaa sinut saattamaan ryhmän vangittuLapsisotilaatulos vihollistukikohdasta äärimmäisen lineaarisen puron uoman kautta, joka on täynnä väistämättömiä vihollisen etuvartioita. Sinun on pakko ampua ulos vihollisen sijoittelun ja panostesi tahallisen kurittoman tekoälyn vuoksi.
  • Red Oni, Blue Oni: Miller (punainen) ja Ocelot (sininen) voivat kohdata tämän aina, kun he jakavat Mission Control -tehtävät, varsinkin kun on päätettävä, tappaako Quiet hänen pomotaistelunsa jälkeen.
  • Todellisuus seuraa:
    • Oltuaan koomassa lähes vuosikymmenen ajan, Snake ei pysty seisomaan ollenkaan, saati kävelemään, koska hän kärsi lihasten surkastumisesta. Edes digoksiiniannoksella hän ei ole vieläkään 100 % elvytetty, puhumattakaan siitä, että kesti jonkin aikaa, ennen kuin lääke alkoi vaikuttaa.
    • Sairaalapaon aikana Snake ja Ismael yrittävät piiloutua sotilailta piiloutumalla kuolleiden joukkoon. Jo ennen kuin Ismaelin IV-neste vuoti, mikä luovutti heidän asemansa, sotilaat kaksoisnapauttavat ruumiita vahvistaakseen tappamisensa.
    • Snaken täytyy käydä suihkussa silloin tällöin, ei vain lievittääkseen itsensä stressistä, vaan myös pitääkseen itsensä puhtaana. Liian pitkällä suihkussa olemisella on haitallisia vaikutuksia, kuten se, että sinut voidaan havaita hajulla tai vain turvottaa miehistöäsi.
    • Sekoitettuna hieman ennakkoluuloja, Ismael osoittaa erottuvaa murinaa taistellessaanHiljainen, paljastaa itsensä hetkeksi Big Bossiksi. Koska on vaikea pitää yllä väärää ääntä, kun taistelee omasta henkestä.
  • Todellisuus on epärealistista: Nimeä Code Talker näyttää pilkattavan typerää ilmaista englantia, mutta juontavat juurensatoinen maailmansota.
  • Punainen taivas, ota varoitus: Sahelanthropus voi heittää räjähtävän panoksen, joka muuttaa taivaan erittäin syvän punaiseksi. Tämä vaikeuttaa kauas näkemistä, mutta Night Vison -lasit auttavat tässä valtavasti.
  • Retraux: Avattavat Solid Snake- ja Cyborg Ninja -asut perustuvat heidän matalan monikulmion hahmomalleihin. MGS1 .
    • 'A Phantom Pain', yksi pelin pääteemoista, on tehty 1980-luvun kappaleen tyyliin à la David Bowie ja a-ha.
  • Suhdearvot : Mitä enemmän tehtäviä teet kaverisi kanssa, sitä korkeampi on 'side'-luokituksesi heidän kanssaan. Kun nostat joukkolainapisteitäsi kaverin kanssa, saat heiltä lisätaitoja ja laitteita.Jotta voit avata jakson 45, sinulla on oltava Quietin enimmäismäärä.
  • Paljastus:Et pelaa isona pomona. Olet lääkäri hänen ulkonäöstään ja muistoineen.
  • Roaring Rampage of Revenge: Snake and Diamond Dogs -koirien motiivit liittyvät pitkälti koston tavoitteeseen. Riippuen siitä, miten peliä pelataan, tämä voi olla myös kirjaimellista, kun verta vuotaa paljon.
  • Rocket Punch: Snaken käsivarren kaksi vaihtoehtoista muotoa antavat sille raketin ja siihen asennetun kameran, jolloin hän voi ampua sillä vihollisia kohti. Toinen tuottaa STN-vaurioita osuman yhteydessä, kun taas toinen tekee tappavan vahingon osuessa. Snake jopa kutsuu rakettilyöntiään toisinaan. Käärme: Raketti... Puuuuunch!
  • Kuminauha A.I.: saa vihollisen tekoälyn reagoimaan tehokkaammin strategioihin, joita pelaaja on käyttänyt menestyksekkäästi heitä vastaan ​​aiemmin; Jos esimerkiksi suoritat tehtäviä usein varkain, vihollinen ottaa käyttöön enemmän varkainvastaisia ​​vastatoimia ja reagoi nopeammin hälytyksiin epäilyttäviin tapahtumiin, kun taas jos eliminoit monet niistä taistelussa, heillä on parempia taisteluvarusteita. Valmius heikkenee, kun tehtävät valmistuvat.
  • Viileän sääntö: Tason 3 tainnutusvarsi. Lataus kestää ikuisuuden, kuluttaa Stun Armin koko akun mittarin (jonka lataaminen kestää myös ikuisuuden), mutta saat kutsua salamanisku.
  • Säästä huijaus: Voidaan käyttää paljon enemmän kuin in Ground Zeroes . Vaikka uudelleenkäynnistäminen tarkistuspisteestä menettää edelleen 'Ei uudelleenkäynnistystä' -bonuksesi, sinua ei enää rangaista useista uudelleenkäynnistyksistä. Jos edessä oleva alue on vaikea ja tavoittelet valtavaa 'Perfect Stealth, No Kills' -bonusta, voit käynnistää uudelleen niin monta kertaa kuin on tarpeen.
  • Schizo Tech: Metal Gear -pelin parissa TPP:ssä (1984) näytettävä tekniikan taso on naurettava. Kaksijalkaiset jalkakävelijöiden kokoiset kävelijät, edistyneet helikopterit/kuljettimet, aseistetut loiset ja metallia syövät bakteerit, madonreikätekniikka näkyvät kaikki tyypillisten 1980-luvun laitteiden rinnalla. Erityinen maininta on iDroid, jonka ominaisuudet vuonna 1984 jopa ylittivät laitteet 30 vuotta sitten, sillä se pystyy: projisoimaan holografisen, pyöritettävän aluekartan reaaliaikaisen tiedon päivityksen avulla, kyemään projisoimaan holografisen liekin valaisemaan Phantom Cigar, käyttöliittymä kasettisoitinten kanssa, jolla voit toistaa äänilokeja ja musiikkinauhoja, muodostaa yhteyden satojen kilometrien päässä sijaitsevaan yksityiseen offshore-sotilasyritykseen ja hallita sen ominaisuuksia saumattomasti, valtuuttaa aseiden kehitysprojekteja ilman viivettä, skannata paperiasiakirjoja ja tietoja kokonaisuudessaan. rivi riviltä ja lataa kaikki tiedot sen muistiin ja lähetä tarvittaessa, ja ole riittävän kestävä selviytymään tunkeutumistehtävistä vaikeassa maastossa ja säässä, kaikki suuren radiopuhelimen kokoisessa laitteessa.
  • Jalokivisyötti:
    • Pelasi jaksossa 6. Tavoitteesi on turvata Super Prototype -raketinheitin, Honey Bee, jossa ammukset ovat ehjät. Kun olet hankkinut sen, Miller soittaa sinulle muistuttaakseen sinua ei käyttää sitä kaikissa olosuhteissa, ja huutaa sinulle, jos teet niin joka tapauksessa. Kuitenkin muutama minuutti myöhemmin, kun Big Boss on ympäröity, Ocelot myöntää, että Honey Bee:n käyttäminen on luultavasti paras tapa raivata pakotie. Hunajamehiläisen käyttämättä jättäminen ansaitsee kuitenkin 'Mehiläishoitaja'-saavutuksen ja saat täyden palkinnon lopussa.
    • Jos saat hyvän idean käyttää vesipistoolia Tulessa olevaa miestä vastaan, Miller soittaa sinulle ja kertoo, että se ei riitä hänen päihittämiseen. Kuitenkin sinä voi voita The Man on Fire vesipistoolilla, jos olet tarpeeksi sinnikäs.
  • Jakson katkeaminen: On mahdollista tuhota Neuvostoliiton viestintäkeskus vapaassa roamingissa ennen kuin pelaajat saavat tehtävän tehdä niin. Joten kun pelaajat myöhemmin aloittavat jakson 4, Ocelot katkaisee Millerin tiedotustilaisuuden helikopterissa ja tehtävä on valmis -näyttö tulee näkyviin.
  • 'Shaggy Dog' -tarina: Tehokkaasti käännetty Ground Zeroes yhdeksi. Chico kuoli helikopterionnettomuudessa pelin lopussa ja Pazosoittautuu hallusinaatioksi ja että hän todella kuoli, mikä teki koko pelastustehtävästä molemmille surullisen ajanhukkaa.
  • Shaky Cam: Käytetään runsaasti The Onerin välikohtauksissa, mikä antaa vaikutelman, että fyysinen kameramies kuvasi kohtaukset kädessä pidettävällä kameralla, mikä iskee kovaa, kunValtava Metal Gear Sahelanthropus ilmestyy ja 'kameramies' on hämmästynyt ja pakotettu maahan, ei pysty ottamaan vastaan ​​koko Sahelanthropusin mittakaavaa ja pystyy kuvaamaan sitä vainhollantilainen kulmaja zoomaa kättelemällä.
  • Shock and Awe : Sähköinen tainnutusase on jälleen saatavilla tässä pelissä, tällä kertaa Snaken käsivarren päivityksen muodossa.
  • Shoot Out the Lock: Riittävän tehokkaalla kiväärillä Venom Snake voi avata lukitut ovet sen sijaan, että lukitsisi ne.
  • Haulikko on vain parempi: Haulikoilla aseistetut viholliset voivat pilata päiväsi ja tulevatkin pilaamaan, jos olet käyttänyt paljon CQC:tä. Yksi räjähdys kaataa sinut jaloistasi ja jättää sinut haavoittuvaiseksi. Diamond Dogs voi kehittää lukuisia erilaisia ​​haulikoita, mukaan lukien haulikkorevolveri ja automaattihaulikko. Haulikon käyttö hänen lyömiseksi vesialtaaseen on yksi strategia, joka on tehokas The Man On Fireä vastaan.
  • Huutaa :
    • Pelissä on lukuisia Moby-Dick viittauksia.
      • Sidostettu mies sairaalan tasolla käskee Snakelle 'Soita minulle Ismaeliksi'.
      • Prologin aikana käärmettä kutsutaan 'Ahabiksi'.
      • Snake hallusinoi jättiläismäistä valkoista valasta, joka on liekkien peitossa lentää taivaalla.
      • Laiva, jolla Snake ja Ocelot lähtevät Kyprokselta, on entinen valaanpyyntialus.
      • Snaken tukichopperin koodinimi on nyt 'Pequod' kapteeni Ahabin laivan mukaan.
      • Tukichopper Miller ratsastaa taistelussa Sahelanthropusia vastaan, ja se on saanut koodinimen 'Queequeg' yhden Ahabin miehistön mukaan.
      • Nimi 'Eli' voi olla lyhenne sanoista Eliab, raamatullisen kuningas Daavidin vanhin veli (vihje Eelin todellisesta henkilöllisyydestätulevaisuuden Liquid Snake) tai Elia, profeetta, joka ennustaa tuhoa Ahabin miehistölle.
    • 'Diamond Dogs' sai nimensä vuoden 1974 mukaanDavid bowiekonseptialbumi.
      • Täydellisesti ajoitettu myös.
      • Kasettinauha, jota Snake kuuntelee jakson 46 lopussa, on otsikoitu 'Mies, joka myi maailman', viittaus . Pelin avausteemana toimii Midge Uren esittämä cover-versio.
      • 'Nyökkää vain,jos kuulet minut.
    • 'Jaloillesi, sotilas. Koko paikka on kaatumassa. - viittaus sanoihin, jotka Gray Fox puhui Solid Snakelle IDW:n alkuperäisen graafisessa romaanissa Metalli Gear Solid , toisin kuin yleisesti viitattu vuoden 2008 videopeli Call of Duty: World at War (jossa Keifer Sutherland äänesti korpraali Roebuckia).
    • Vuoden 2014 Tokyo Game Show -demo esitteli Active Decoyn, joka perustuu Lisaan, toisen Kojima-projektin demon hirviöön. Silent Hills .
      • Varsinaisessa pelissä, matkalla tutkimaan Paholaisen taloa, löydät radion, joka soittaa äänitteitä P.T.
    • Snake pitelee D.D. ylös on yksi Leijonakuningas (1994) .
    • Jossain vaiheessa E3 2015 -trailerin aikana Eli voidaan nähdä kotiloisen kuoren kanssa lonkallaan tuijottamassa toukkojen saastuttamaa sian päätä. Se toimii jopa toisella tasolla, koska 'Kärpästen herra' on kirjaimellinen käännös Beelzebubista, heprean ja arabian kielen nimestä.
      • Lisäksi,leikatussa Episode 51 -tehtävässä Eli yrittää rakentaa saariyhteiskuntaa, jota hallitsevat lapset aivan kuten kärpästen herra . Kuitenkin, aivan kuten romaanissa, Elin unelmat lapsiutopiasta on tuomittu epäonnistumaan.
    • Bionic-varren käyttäminen tiettyihin toimintoihin, kuten lyöntiin tai tutkaan, toistaa Signature Sound EffectinKuuden miljoonan dollarin mies.
    • Rakettivartta tai Blast Armia käytettäessä Snake huutaa joskus 'Rocket Punch!', joka viittaa Mazinger Z .
    • Etenkin Afganistanin osiot muistuttavat enemmän kuin ohimeneviä elokuvia, kuten Rambo III ja Elävät päivänvalot , jotka molemmat tapahtuvat kyseisen maan Neuvostoliiton miehityksen aikana.
    • Viittauksia1984ovat kaikkialla, mukaan lukien pelivuosi, 'Big Boss Is Watching You' -julisteet ja huone, jossa Ocelot kiduttaa ihmisiä kutsumalla häntä nimellä 'Huone 101'.
    • Ikoninen Moai palaa jälleen kerran, tällä kertaa tunnusosana, Otenkon ja Neron rinnalla sekäJehuty ja Anubis.
    • Yksi biologisista käsistä, jotka Snake voi saada, on nimeltään 'Jehutyn käsi'.
    • Tunnuskoodisanat voivat muodostaa erilaisia ​​yhdistelmiä. Vaikka monet heistä ovat Metallivarustus liittyvät, toiset ovat satunnaisia ​​lauseita. Pelaajat voivat kutsua huutoääniä eri yhdistelmillä. Mahdollisia yhdistelmiä ovat mm Rogue Sotilas , Joy Division ja Oldboy (2003) .
    • Ocelot viittaa Quietiin 'hiljaisena salamurhaamme'.
    • Kolme Quietin asua antavat hänelle mahdollisuuden peittää kultaa, hopeaa taimustamaali. Se tosiasia, että hän hengittää ihonsa läpi, voisi myös hyvin olla viittaus Kultasormi , jossa se on todellinen juonikohta.
    • Snaken käsivarsi, kuten Zardonov, on saanut inspiraationsa tohtori ei.
    • Snakella on Rage Against the Reflection -hetki, joka muistuttaa paljon Black Flagin albumin kansia. Vaurioitunut .
    • Pelin avulla voit asettaa Ride of the Valkyries -musiikin helikopterin saapumismusiikiksi, aivan kuten pelissäIlmestyskirja. Nyt.
  • Näytetään heidän työnsä: Jay Tavare, Code Talkerin ääni-/liikekaappausnäyttelijä, väittää, että hänen hahmonsa puhuu monimutkaista navajon murretta. On syytä huomata, että Tavare on itse intiaani, mikä antaa ymmärtää, että kielen käyttö on juuri niin monitahoista.
    • Itse asiassa on mahdollista tehdä synteettisiä timantteja tuhkasta.
    • Mark Serrels julkaisi artikkelin aiheesta selittää, miksi Snakella on videopelihistorian vaikuttavin (lue: realistisin) kiipeilytekniikka ja että aikalaiset pitävät Karttamaton ja Assassin's Creed ymmärrä tämä pahasti väärin. Kirjoittaja kehuu seuraavaa: Snake keskittyy paljon jalkatyöskentelyyn ylävartalon voiman sijaan, hän käyttää polviaan työntämään vartaloaan ylöspäin, hän halaa vartaloaan seinää vasten, jotta hän ei putoa, ja Snake nähdään tärisevän. kätensä lievittääkseen väsymystä, mutta useimmat pelit eivät näytä kuinka maitohappo väsyttää lihaksia.HuomautusVaikka on huomattava, että erikoisjoukot haluavat opettaa joukkonsa poikkimaan käytännössä minkä tahansa maaston, ja kunnollinen vuorikiipeilytekniikka on jotain, jonka täysin koulutetun eliitin odotetaan tietävän. Koska Snake on entinen vihreä baretti ja The Bossin oppilas, hän olisi tarpeeksi koulutettu tietääkseen oikean tavan kiivetä. Itse asiassa hänen soluttautumisensa Camp Omegaan oli tyyliltään yhtä realistinen.
    • Kun Venom Snake lähtee Afganistanista jakson 11 jälkeen, siellä on leikkauskohtaus, jossa Pequodia uhkaa vihollisen suihkukone, joka tunnistetaan amerikkalaisvalmisteisesta F-4 Phantom II:sta. Tätä suihkukonetta käytettiin paljon Vietnamissa, mutta sitä myytiin myös ulkomaille, mukaan lukien Iran.
  • Ohitettava pomo:
    • Jokainen pääkallokohtaaminen tehtävän 29 viimeistä kohtaamista lukuun ottamatta voidaan ohittaa joko välttämällä niitä tai juoksemalla karkuun sen sijaan, että joutuisit taistelemaan niitä vastaan.
    • On mahdollista käyttää rauhoittavaa kivääriä Eli/White Mamban neutraloimiseen kaukaa ilman, että sinun täytyy taistella häntä vastaan ​​hänen valtaistuinhuoneessaan, jolloin pomotaistelu hänen kanssaan ohitetaan kokonaan. On jopa valinnainen tehtävätavoite tehdä niin.
  • Soundtrack Dissonance: Pelin aikana löytyvien kasettinauhojen ansiosta voit käyttää tätä itse suorittamalla vaarallisia varkaintehtäviä tai tappamalla sotilaita 80-luvun kappaleisiin, kuten 'Take on Me', 'You Spin Me Round', 'Only Time Will Tell' tai 'Liian ujo'.
  • Neuvostoliiton supertiede:
    • Sahelanthropus, tässä artikkelissa oleva Metal Gear -kone, on neuvostoliittolaista suunnittelua, vaikka vihjataankin, että Huey osallistui sen rakentamiseen.Samoin Man on Fire (alias Volginin ruumis) on myös Neuvostoliiton kokeilun tulos.
    • Venom Snaken käsivarsi, joka heijastaa Zardonovin käsivarsia Rauhankävelijä , paljastetaan olevan Neuvostoliiton tekniikkaa ja osa nousevaa kybernetiikan alaa, joka ennakoi myöhempänä aikajanalla nähtäviä kyborgeja.
  • Spinner in the Works: Skull Facen suunnitelmatovat viime kädessä tuhonneet Tretij Rebenokin riehumisen Elin puolesta. Se vaatii silti Big Bossin tuhoamaan Sahelanthropusin ja viimeistelemään Skull Facen.
  • Star-Crossed Lovers: Jos Snake säästää Quietin tappamisen sijaan, hän rakastuu vähitellen häneen ollessaan Mother Basessa. Snakella voi myös olla tunteita häntä kohtaan,mutta Quiet joutuu lähtemään pelastuttuaan Snaken hengen, koska hän puhui englantia ja aktivoi äänihuulen loisen. Kojiman kommentin mukaan Snaken ja Quietin on määrä olla Together in Death.
  • Stealth Pun: Digoksiini, huume, jonka Ishmael ruiskuttaa Snakeen, tulee kasvityypistä, joka tunnetaan nimellä Kettu käsineet. FOX on organisaatio, jossa Snake työskenteli aikana Metal Gear Solid 3 , sekä pelimoottori, joka Metal Gear Solid V kehitettiin.
  • Vanhat värit edelleen päällä:
    • Voit vedota tähän ottamalla Venom Snaken käyttöön saman Sneaking Suit -puvun kanssa Rauhankävelijä jaGround Zeroes, joissa on FOX-yksikkö ja MSF:n logo olkapäässä, vaikka Big Boss oli jättänyt yksikön ja Yhdysvaltain armeijan vuosia sitten.
    • Sisällä Haamusärky Oikeasti pelin tietystä Sneaking Suitista tulee kaksoisesimerkki, sillä yhdellä olkapäällä olevan FOX Unit -logon lisäksi siinä on myös MSF-logo, vaikka pelin jälkimainingeissa. Ground Zeroes MSF:n äititukikohta tuhotaan ja joukot hajotetaan. Päivitetyt Sneaking Suits -puvut kuitenkin vaihtavat sen oikeaan Diamond Dogs -logoon.
  • Tarinan ja pelin välinen suhde: Aavekipu tunnetaan yhtenä peliin keskittyneimmistä päälinjoista Metallivarustus otsikot; pelin ensimmäiset 40 minuuttia ovat yksi suuri interaktiivinen kohtaus, mutta sen jälkeen on a valtava paljon avoimen maailman pelattavuutta, jossa on paljon vähemmän välikohtauksia kuin aiemmin Metalli Gear Solid pelit (monet juonipisteet toimitetaan radion tai valinnaisten kasettien kautta). Tämä on jyrkkä kontrasti Metal Gear Solid 4 , jossa oli lyhyitä pelin osia, jotka usein keskeytettiin pitkillä kohtauksilla, joista osa oli yli tunnin pituisia.
  • Take That, Us: Hideo Kojima saattaa olla tarpeeksi itsekäs asettuakseen omaan peliinsä huonona sivuhahmona, mutta älkää koskaan sanoko, etteikö hän pystyisi alentamaan itseään: 'Kazuhira Millerin hampurilaiset' on sarja kasettinauhoja, jotka parodioivat loistavasti sarjan omaa kirjoitusta, erityisesti sen taipumusta napaa katseleviin, kiertokulkuisiin keskusteluihin. Se osoittaa, mitä tapahtuisi, jos hahmot ottaisivat normaalin, naurettavan vakavan, filosofisen sävynsä ja käyttäisivät sitä puhuakseen tavallista vähemmän ylevästä käsitteestä... Pikaruokaa. Taken to Refuge in Audacity tasoilla viimeisellä nauhalla, joka sisältää sellaisia ​​helmiä, kuten Miller, joka selittää innoissaan, kuinka hänen halvat, kemikaaleilla täytetyt hampurilaisensa johtavat maailmanrauhaan, ja hämmästynyt Code Talker, joka kutsuu heitä todelliseksi 'etnisiksi vapauttajaksi'.
  • Napauta Päätä: Tavallisten CQC-poistojen lisäksi voit tyrmätä vihollisenampumalla niitä päähänkumiluodeilla, ja ne ovat ihan kunnossa, kun ne heräävät. Tosielämässä päähän osuva kumiluoti johtaa usein vakavaan päävammaan tai kuolemaan.
  • Tunnuslaulu paljastaa: The Oikea lauluteemaviritysVenom Snaken 'Mies, joka myi maailman', joka vihjaa tapahtumiin.Tarkemmin sanottuna se on itse asiassa massiivinen Ennakkokuva loppukäänteelle: kappale kertoo tapaamisesta ilkikurisen kaksoisolentomiehen kanssa, ja se soi vain osien aikana, kun todellinen Big Boss risteää Venom Snaken kanssa. Se toimii kuin todellisen Big Bossin leitmotiivi, ja se kuullaan vain sairaalajakson aikana, kun hän on läsnä Ismaelina, ja päättyy sen jälkeen, kun hän lähettää Venomille selvitysnauhan, jossa on otsikko 'miehestä, joka myi maailman'. Kuka tietää? En minä.
    Emme koskaan menettäneet hallintaa.
    Olet kasvotusten
    miehen kanssa, joka myi maailman.
  • Ajastettu tehtävä: Kun Ocelot sanoo, että Millerillä on kolme päivää aikaa ennen kuin neuvostoliittolaiset hävittävät hänet, hän on ei vitsi. Sinulla on tarkalleen kolme pelipäivää Millerin pelastamiseksi ja irrottamiseksi, ennen kuin hänet joutuu aikaparadoksiin ja joutui aloittamaan tehtävän alusta.
  • Teema Tune Cameo:
    • Jälkimmäinen puoli teema virittää Metal Gear Solid: Peace Walker kierrätetään 'Sortie Prep' -valikon kappaleeksi. Voit hankkia sen myös kasettina.
    • Hän pelasi draamassa Shining Lights, Even In Death -elokuvan aikana.Tartunnan saaneet sotilaat, jotka ovat vannoneet elävänsä ja kuolevansa käskysi mukaan, humasivat pääteeman Rauhankävelijä tervehtiessään sinua. Äänet kuolevat yksi kerrallaan, kun ammut niitä.
    • Jos tiedät mistä etsiä, löydät Afrikasta kasetin 'Snake Eater'.
  • Stinger: selittää, miksi Miller myi Big Bossin pois, liittyi FOXHOUNDiin ja auttoi Solid Snakea kaatamaan hänet Metal Gear 2: Solid Snake .Todellakin, että hänen parhaan ystävänsä hylkääminen, josta tuli täysi terroristi, ja lähti Body Double, ajoi Kaz pois syvältä päästä. Lisäksi vihjataan, että Revolver Ocelot tappoi hänet.
  • Hampaat kiristetty ryhmätyö: Jumalan sanavahvistaa, että tämä on Millerin ja Ocelotin suhde ja itse asiassa koko Diamond Dogs; kaikki tekevät yhteistyötä vain Snaken läsnäolon takia, ja koko organisaatio romahtaisi ilman häntä.
  • Aika ohitus:
    • Sillä aikaa Ground Zeroes määräytyy kuusi kuukautta tapahtumien jälkeen Rauhankävelijä , Haamusärky sijoittuu yhdeksän vuotta myöhemmin vuonna 1984, vain kymmenen vuotta ennen ensimmäisen tapahtumia Metallivarustus .
    • Snaken sairaalapaon ja Millerin pelastustehtävän välillä on noin 10 päivän aikaväli. Tämä helpottaa Snaken fyysistä kuntoutusta sairaalasta pakenemisen jälkeen sekä tottua hänen uuteen kyborgikäsivarteensa.
    • Tehtävien välillä on myös määrittelemätön aikaväli, koska pelastat D.D. pentuna jakson 4 jälkeen, mutta on myöhemmin täysi-ikäinen aikuinen jaksossa 12, mikä tarkoittaa, että siitä on kulunut ainakin useita kuukausia.
    • Toinen aikavälitys tapahtuu todellisessa lopussa,sijoittui vuonna 1995, ensimmäisen tapahtumien aikaan Metallivarustus itse.
  • To Be Continued : Jakso 28 päättyy jyrkälle, ja teksti 'To Be Continued' ilmestyy ruudulle.
  • Liian tyhmä elääkseen: Sairaalapaon aikana siellä on mies, joka on ymmärrettävästi peloissaan. Hänen vastauksensa tähän pelkoon on tarttua laihtuneeseen koomapotilaaseen, joka tuskin voi liikkua omalla voimallaan, ja huutaa 'Auta minua!' En halua kuolla!' Tämä luultavasti sai hänet ampuvan sotilaan huomion.
  • Saavutti tason Badassissa: Aiemmissa osissa pahvilaatikko esitettiin ensisijaisesti toimivana salailumenetelmänä, ja myöhemmin lisättiin mahdollisuus ampua toissijaisia ​​aseita kahvan reikien läpi. Haamusärky antaa pahvilaatikolle (ja Snakelle) joukon uusia toimintoja. Mahdollisuus ponnahtaa ulos ylhäältä ampuakseen vihollisia, käyttää CQC:tä vihollisissa, jotka pääsevät riittävän lähelle Fultonin heitä pois, sukeltaa sivusta siltä varalta, että vartijat tulevat tarkistamaan ruutua, kiinnittämään laatikkoon julisteita häiritsemään vartijoita, aseta se keskellä tietä liikenteen tilapäiseksi estämiseksi ja jos sprintit laatikkoa käyttäessäsi ja painat sukelluspainiketta, voit tehdä laatikon päällä powerslide-vedon, joka toimii nopeana kulkuvälineenä, jos olet riittävän jyrkässä mäessä. Myös aikaisemmissa peleissä laatikkoa varustaessa pääsi liikkumaan vain kyykkytilassa, kun taas tällä kertaa pystyi liikkumaan makuu-, kyykky- ja seisontatilassa sekä sprinttiä laatikossa.
  • Saavutti tason Jerk Assissa:
    • Huey. Hänestä on tullut positiivisesti inhottava Evil Cripple, joka kärsii kauhistuttavasta tapauksestaEi koskaan Minun vikanitroppi.
    • Miller myös jonkin verran. Verrattuna Ocelotiin, joka toimii tasaisempina Mission Controlina, Miller on aggressiivisempi; aina kun Ocelot kannustaa sinua ottamaan ei-tappavan tai passiivisen lähestymistavan, Miller on yleensä se, joka valitsee Kill 'Em All -reitin. Se kaikki liittyy hahmojen vuorojen kostoa ennen syytä.
  • Tranquil Fury: InStinger, Miller saa vihdoin selville Big Bossin pitkän aikavälin suunnitelman:legendaarinen sotilas on piilossa ja rakentaa Outer Heaveniä ilman entisten ystäviensä panosta, kun taas Millerin 'Venom Snake' -nimellä tuntema mies on itse asiassa houkutus. Se, joka toimittaa nämä uutiset, ei ole edes todellinen Big Boss, vaan Ocelot. Miller, joka aiemmin menetti kaksi jäsentään ja melkein henkensä, tuntee olevansa täysin petetty ja puhuu myrkyllisen vihan äänessä, kun hän lupaa lähettää Big Bossin helvettiin.
  • Twinkle in the Sky : Soittamasi tarjouspisarat näkyvät tässä muodossa ja kertovat, mistä ne tulevat.
U-Z
  • Epävakaa tasapaino : Jos pelaaja käyttää GMP:tä syöttöpudotukseen, ilmaiskuihin tai kalliiseen lataukseen, se on mennyt lopullisesti – jopa palattuaan tarkistuspisteeseen, aloittaessaan tehtävän uudelleen tai palatessaan ACC:hen. Tämä voi johtaa tilanteeseen, jossa kamppaileva pelaaja velkaantuu yhä syvemmälle jokaisen kuoleman jälkeen – on mahdollista menettää rahaa tehtävän suorittamisen jälkeen, koska tukikustannukset olivat niin korkeat. Sitten tietysti kaikki uudet rahat menevät automaattisesti vajeeseen aseiden päivittämisen sijaan, mikä tarkoittaa, että pelaaja on vähemmän valmistautunut seuraavaan tehtävään ja niin edelleen. Tietenkin hyvät pelaajat saavat jatkuvasti eniten GMP:tä ostaakseen aseita, joita he eivät todellakaan tarvitse.
  • Käyttämättömät vihollisen varusteet: vältetty. Voit vaihtaa aseesi mihin tahansa vihollisen käyttämiin, vaikka sinun on todella vähän tarvetta tehdä niin, ellet ole vakavasti alhainen GMP-tasolla, sillä omat aseesi ovat yleensä parempia kuin omat, ja monissa tapauksissa ne käyttävät samoja ammuksia. Ainoa poikkeus on Skull Facen tamman jalka, jota pelaaja saa käyttää vain välikohtauksessa.
  • Epätavallisen epämiellyttävä näky: Vartijat huomaavat välittömästi minkä tahansa luodin lentää heidän ohitseen ja osuu seinään, mutta kun he kohtaavat lentävä käsiproteesi , he eivät edes lyö silmää.
  • Hyödytön Hyödyllinen Stealth: Melko suuri poikkeama perinteisestä Metallivarustus kaava; Koska peli palkitsee erilaisia ​​pelityylejä, voit silti saavuttaa korkeita pisteitä tappamalla mahdollisimman monta ihmistä, olemalla tarkka ja lopettanut nopeasti sen sijaan, että olisit salaperäinen.
  • Videopelin julma rangaistus: vihollissotilaiden tappaminen alentaa tehtäväsi pisteitä.
  • Villain Song: 'Sins of the Father' voidaan pitää yhtenä Snaken ja hänen liittolaistensa kannalta.
  • Visual Pun: Jakson 18 tehtäväalue on timantin muotoinen.
  • Säänohjauskone: Sinun Tukiryhmä voi periaatteessa olla tämä, jos he ovat tarpeeksi korkealla tasolla, jotta he saavat kyvyn muuttaa säätä manuaalisesti.
  • Weather of War : Sää muuttuu reaaliajassa, mikä voi muuttaa tapaasi lähestyä tiettyjä tilanteita. iDroidin avulla voit nähdä paikallisen ennusteen, jotta voit suunnitella etukäteen, vaikka se ei aina ole oikein.
  • Tervetuloa Corneriaan: Kaz ja Ocelot toistavat lauseita sen perusteella, mitä Venom Snake näkee tai tekee. Esimerkiksi Kaz sanoo: 'Onko hänkin tulossa? Selvä.' tai 'Aiotteko irrottaa hänet?' joka kerta kun Snake Fulton tekee vihollissotilaan.
  • Tervetuloa Helveen: Avajaisissa Haamusärky , Snake ihmettelee itsekseen, onko hän helvetissä heräntyään yhdeksän vuoden koomasta vasen käsiproteesilla.
  • Wham Line:
    • Suhteellisen pieni esimerkki, mutta Quietin kuulustelun aikana: Oselotti: Sillä ei ole väliä, miksi hän on täällä. Hän työskentelee nyt sinulle. Hän on rakastunut legendaan.
      Miller: Mikä tekee sinusta niin varman?
      Oselotti: Olin kerran samalla tavalla.
    • Jaksossa 46: Operaattori: [viittaa Big Bossiin] No, hän on vakiintunut, mutta se kesti liian kauan. Hän on koomassa.
      Miller: [elehtii pelaajan POV:lle] Mitä hänestä!?
      Operaattori: Vai niin. Hän otti sirpaleita... päähän.
    • Samassa jaksossa avausteksti toimii yhtenä. PÄÄOSSA
      Iso pomo
      [...]
      Rangaistettu 'Venom' Snake
  • Wham Shot:Viimeisen tarinatehtävän valokuvassa pelaaja ja Big Boss näkyvät ryhmäkuvassa.
  • Mitä Hiirelle tapahtui? : Pelin loppupuolella,Eli ja lapsisotilaat varastavat Metal Gear Sahelanthropusin ja lentävät pois, ja heidän toimintaansa sen jälkeen käsitellään vain lyhyesti tekstimuurilla todellisessa lopussa. Alun perin oli kuitenkin suunniteltu tehtävä, joka olisi selittänyt heidän olinpaikkansa -Collector's Edition -bonuslevy näyttää keskeneräisen/toteuttamattoman tehtävän, jossa Snake and Diamond Dogs olisivat hyökänneet Elin tukikohtaan syrjäisellä Afrikan saarella tuhoten Sahelanthropusin, useimmat lapsisotilaat kuolivat ja Mantis pelasti Elin, kun Snake jätti hänet kuolemaan..
  • Whip It Good: Sahelanthropus on varustettu plasmapiiskalla.
  • Koko pukuviite:
    • Tretij Rebenok näyttää epäilyttävän Psycho Mantisilta, kun taas Eli pukeutuu samanlaiseen asuun kuin Liquid Snake myöhemmin.Perusteltu Trope, koska he ovat samoja hahmoja.
    • Venomin vakioväsymykset huivin kanssa muistuttavat sitä, mitä The Boss käytti Operation Snake Eater -operaation aikana, poninhännän ja huivin kanssa, kun taas paitaton versio väsymyksistä saa hänet myös näyttämään hieman enemmän Quietin miesvastineelta. Uusi Diamond Dogs -hiihtopuku muistuttaa sitä, jota Solid Snake käyttää myöhemmin Shadow Mosesissa, kun taas uusi Battle Dress on hyvin samanlainen kuin Solidus Snaken korkean teknologian sotilaiden Big Shell -puku.
    • Nahkatakki muistuttaa Spear vastinetta EVA:n asusta, kun hän lähtee Snakesta vuoden lopussa. Metal Gear Solid 3: Snake Eater .
  • Koko juonen viite: Pelin alku on pohjimmiltaan hyvin kirjaimellinen tulkinta David Bowien 'Diamond Dogs'in sanoituksista, joissa mainitaan 'Pull[ing you out of the happiteltta' (Snake on juuri herännyt koomasta) , 'Ryömiä pitkin kujaa käsissäsi ja polvissasi' (Snake ei pysty edes kävelemään, ennen kuin digoksiini auttaa häntä), 'silikoniköyhtymäsi ja 10 tuuman kanto' (Snaken vasen käsi on amputoitu ja jäljelle jää kanto ), ja 'Hissi meni rikki, joten hän liukuu alas köyttä' (Kelluva poika tuhoaa hissit, joita Snake ja Ismael aikoivat käyttää, jättäen heidät etsimään toisen reitin sairaalasta). Erityisesti 'Diamond Dogs' oli alun perin tarkoitus pelata avauksessa, mutta tämä muuttui kehityksen aikana.
    • Halin lapsuus on vähäisemmässä määrin samanlainen kuin tietyn vaikutusvaltaisen mecha-animen tapahtumat.Hänen väkivaltainen/kaukainen isänsä pakotti hänet ohjaamaan kokeellista mekaa, vaikka toisin kuin EVA-01, Sahelanthropus ei sisällä sielua, vaan se on The Mammal Pod, jossa Strangeloven ruumis sijaitsee.
  • Siivekäs yksisarvinen: Sairaalatasolla on pöytä, jossa hevonen, jolla on sarvi ja tulesta tehdyt siivet, jahtaa käärmettä. Myöhemmin pelissä voit myös kehittää Furicorn-panssarin D-Horselle, mikä saa hänet näyttämään esteettisesti samanlaiselta kuin Man on Fire -hevonen.
  • You Can Barely Stand: Ensimmäisellä tasolla Snaken on kirjaimellisesti ryömittävä tiensä sairaalan läpi.
  • Olet tutkinut hengitystä:
    • Salaperäisen poissaolon jälkeen Ground Zeroes , seiniin koputtaminen vartijan huomion herättämiseksi on palannut, nyt saavutettu Snaken ravistaessa robottiraajaansa.
    • Kuten sisällä Rauhankävelijä , voit päivittää pahvilaatikot , ja todella tarvitsee tutkimusta ne ensin opetusohjelmassa. Lampunvarjostin Ocelot, joka on hieman hämmentynyt tästä, mutta sanoo, että hänelle kerrottiin, että haluat tutkia niitä ensin.
  • Et väistä minua : Yksi Snaken käsivarren mukautetuista muodoista on käsiJehuty, laite, joka voidaan ampua vihollisia kohti. Jos se ottaa yhteyttä heihin, se teleporttaa kohteen sijaintiisi.
  • Zeerust: Tarkoituksella. Jotkut peliin ilmestyvistä teknologioista ovat 80-luvun projekteja, jotka olivat joko prototyyppejä tai konsepteja, jotka syystä tai toisesta eivät päässeet tuotantoon. Itse pelissä tulee olemaan a20 minuuttia tulevaisuuteentuntua 1980-luvun näkökulmasta.
  • Zombie Gait: The Mist Skulls, kun se on aktivoitu, vajoaa ympäriinsä klo suuri nopeus , jolloin jo ennestään luonnottomasta Zombie Gaitista tulee vieläkin hämmentävämpi.

Hideo Kojima -peli

Mielenkiintoisia Artikkeleita