Tärkein Hahmot Hahmot / Dark Souls III DLC -hahmot

Hahmot / Dark Souls III DLC -hahmot

  • Hahmot Dark Souls Iii Dlc Hahmot

Tällä sivulla kerrotaan tähän mennessä julkaistun DLC:n hahmoista. Suuntaa takaisin läpitässämuille hahmosivuille. Merkitsemättömät spoilerit edessä.

avaa/sulje kaikki kansiot img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-13.jpgEhkä hän näkee enkelin...
Äänittäjä: Sian Thomas

Iäkäs pyhiinvaeltajanainen, joka istuu Dreg Heapin huipulla ja tarkkailee kaaosta ja ihmisiä, jotka päättävät kohdata sen. Vaikka hän oli oletettavasti Lothrician hovin neito ja kuninkaallisten sairaanhoitaja, on vaikea uskoa, että häntä katsoessa nyt . Hän on poiminut rihkamaa ja on melko ystävällinen, vaikkakin ymmärrettävästi epätoivoinen keskusteluun.


  • Koska olit mukava minulle:Jos hän kuolee luonnollisesti etkä koskaan vastustanut häntä, kuteva enkeli on täysin vaaraton ja tunnustaa läsnäolosi ennen kuin jatkaa kellumista päämäärättömästi, ellet hyökkää hänen kimppuunsa. Toisaalta, jos murhat hänet... katso Video Game Cruelty Punishment .
  • Palasi vahvana:Tarkoituksena on olla se, mitä tapahtuu hänen kuolemansa jälkeen, koska enkeli kutee yläpuolella.
  • Jumala olen minä: Miltä hän pohjimmiltaan tuntuu, kun hän näkee The Ringed Cityn ensimmäisen tason.
  • Videopelin julmuuden rangaistus: Hänen tappaminen on huono idea.Se synnyttää täysin voittamattoman enkelin, joka hyökkää kimppuusi silmästä, eikä sillä ole nukkea, mikä tekee hänestä tehokkaasti voittamattoman.
Hobbed pappi

Hobbed pappi

Entiset pyhiinvaeltajien papit, jotka ovat menettäneet mielensä hulluudelle. He voivat hyökätä ainutlaatuisella ihmeellä, joka vahingoittaa sinua, kun seisot sen luomassa ympyrässä.


  • Akilleen kantapää: Jos pelaaja potkaisee heitä heidän ollessaan piilossa kiven alla, he kaatuvat selälleen, muuttuvat avuttomaksi ja saavat yli kaksinkertaisen vahingon hyökkäyksistä.
  • Animal Motif: Ne muistuttavat kilpikonnia kallionpuolustustilassaan.
  • Spinningillä kaikki on parempaa: Yksi heidän harvemmin käytetyistä hyökkäyksistään on peittää itsensä pyhällä energialla ennen kuin he pyörivät ympäriinsä suurilla nopeuksilla ja laukaisevat kohteensa.
  • Instant Runes: Heidän tekemänsä ainutlaatuiset ihmeet luovat taikaympyrän kohteensa alle ja aiheuttavat vakavia vahinkoja.
  • Onneksi My Shield Will Protect Me: He voivat käpertyä selkänsä kivien alle puolustaakseen itseään, mikä antaa heille erittäin korkean suojan. He tekevät yleensä parantavan ihmeen, kun he tekevät myös tämän, vahingoittaen ympärillään lähes koko ajan.
  • 'Shaggy Dog' -tarina: Väitetään, että pyhiinvaeltajat käyttävät noita kiviä selässään painaakseen niitä ja estääkseen heitä hyökkäämästä kenenkään kimppuun, jos he hyökkäävät. Ei näytä hidastaneen näitä pappeja kovin paljon, ja on itse asiassa tehnyt niistä kovempaa kuin he muuten olisivat olleet.
Pygmy Paladin

Pygmy Paladin

Ringed Cityn pyhät soturit, henkisesti ja fyysisesti sekä epäkuolleiden että kivettymisen kirouksen vauhdittamia. Tilastaan ​​huolimatta he puolustavat rengastettua kaupunkia viimeiseen mieheen asti.


  • Mook : He ovat perusvihollisia, joita on kohdattu rengaskaupungissa.
  • Possumin pelaaminen: Toisinaan pelaaja voi kohdata kuolleelta näyttävän kääpiön, mutta se vain nousee ylös ja hyökkää, kun pelaaja tulee liian lähelle (tai mikä vielä pahempaa, odottaa heidän ohittamansa)
  • Tarkoitettu graniittiksi: Joidenkin selästä kasvaa kiteitä, ja ne keräävät nopeasti kirousmittarisi, jos seisot liian lähellä niitä.
  • Vartalo näköalalla: Kaikilla pygmeillä on pieniä mustia reikiä rinnassa.
  • Shock and Awe: Käytä sekä Lightning Spearä että Lightning Stakea.
  • Wall Crawl: Jotkut pygmeistä roikkuvat seinillä pelaajan ylä- tai alapuolella käyttäen tikareitaan ja väijyttävät heitä sopimattomina hetkinä.
Amnesia Lapp

Amnesia Lapp

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-14.jpgVaikuttaa luotettavalta kaverilta...
Äänittäjä: William Vanderpuye

Dreg Heapissa ja Ringed Cityssä tavattu muistisairaus Hollow, joka yrittää palauttaa hänen muistonsa.


  • 24 tunnin panssari: Häntä ei ole koskaan nähty ilman hänen koko vartaloa peittävää levypanssariaellei hän riisu kypärää saatuaan muistonsa takaisin.
  • Amnesia Dissonanssi: Lapp on avulias, ystävällinen ja kohtelias, mutta jos hän saa muistonsa takaisinhän on nopeasti osoitettu olevan sama vanha Patches, täydennettynä houkuttelemalla sinua aarteen lupauksella, jotta hän voi potkaista sinut kalliolta.
  • Avustajahahmo: Hänet voidaan kutsua auttamaan Ashen Onea demonissa kivussa ja demonia alapuolelta pomotaistelussa.Hänen henkilöllisyytensä paljastumisen jälkeen hänet voidaan myös haastaa Halflightia vastaan.
  • Kaksikielinen bonus: 'Lapp' tarkoittaa ruotsia 'Patch'.
  • Krooninen selkään puukotushäiriö:Se on Patches, joka on samanlainen kurssille. Vaikka hän 'auttaa' sinua työntämällä sinua oikeaan suuntaan (kirjaimellisesti, jalkallaan, kalliolta), hän löytää tavan tehdä se mitä idioottimaisimmalla tavalla, samalla kun hän kertoo sinulle, kuinka paljon imet, ja todennäköisesti saa pelaajan tuntemaan itsensä petetyksi.
  • Despair Event Horizon : Jos Lapp ei pysty palauttamaan muistojaan ajoissa, hän antautuu epätoivoon ja menee täysin ontoksi.
  • Determinator: Lapp on selvinnyt niin kauan kuin hänellä on murtamattoman tahtonsa ja päättäväisyytensä ansiosta. Pientä kumouksellista, sillä hänen tahtonsa alkaa vihdoin murtua, kun hän menettää muistonsa, mikä saa hänet löytämään tavan saada ne takaisin ennen kuin hän menee Hollowiin.
  • Aikojen sumu: Hän on elänyt niin kauan, ettei hän muista edes omaa nimeään. Edes puhdistuskivet eivät pysty enää palauttamaan niitä (pelissä pelaaja voi käyttää niin monta puhdistuskiveä kuin haluaa ja ne toimivat aina, mikä osoittaa, että Lapp on käyttänyt niitä tuhansia ellei miljoonia!).
  • Ennakkokuva:
    • Kääntämällä 'lapp' englanniksi useista pohjoismaisista kielistä paljastaa heti, kuka hän on.
    • Hänellä on edelleen tapana tervehtiä uusia ihmisiä kommentoimalla heidän ilmeistä järkeään, mitä hän on tehnyt siitä lähtien. Pimeät sielut ; hän vain ilmaisee sen nyt eri tavalla.
    • Hänen todellinen identiteettinsä ennakoidaan, kunhän laulaa itselleen olevansa 'särkymätön' tapana pitää itsensä koossa.
    • Kun tapaat hänet Earthen Peak -kokolla, hän antaa sinulleSiegbrauhun.Mitä taas tapahtui Siegwardin tehtävän aikana pääpelissä?
    • Jos pelaaja ei ole vielä tehnyt niin, tapaa Lapp Shared Grave -alueella ja keskustele hänen kanssaanopettaa heille Patches Squat -eleen.
    • Juuri ennen kohtausta, jossa hän paljastaa itsensä,Hän kertoo Ashen Onelle, että läheisen kallion pohjalla on aarre, riittää nostamaan punaiset liput.
  • Hyvä ei ole mukavaa:Saatuaan takaisin muistonsa ja todellisen identiteettinsä, hän houkuttelee sinut kalliolle ja potkaisee sinut sieltä ihaillen sinua. Paitsi että kallio on ainoa tie eteenpäin. Omalla tavallaan hän auttoi sinua saattamaan seikkailusi loppuun.
  • Sankarillinen tahdonvoima: Hänen tahtonsa on ainoa asia, joka on estänyt häntä tulemasta mielettömäksi onttoksi, vaikka hän olisi menettänyt kaikki muistonsa.Vaikka hän saa muistonsa takaisin, sankarillinen osa tulee erittäin kyseenalaiseksi.
  • Kantapää-kasvo-pyöriovi:Kuormitettu. Suurimman osan DLC:stä hän on hieman hölmö, mutta voimakas ja erittäin ystävällinen/avulias liittolainen. Sitten hän saa muistonsa takaisin ja potkaisee sinut kalliolta (vaikka tämä näyttää olevan tarkoitettu hyödylliseksi eleeksi, hänen ihailunsa saa silti tuntumaan, että hän kääntyisi sinua vastaan). Lopulta hän (todellisena henkilöllisyytensä) ilmestyy kutsuna toiseksi viimeiseen pomotaistelua varten.
  • Ulkokullattu: Jos hän saa muistinsa takaisin, hän valittaa, että ihmisen ahneus on pilannut jokaisen aikakauden.Se on vähän rikas, kun hän teki aionien pitkän uran potkimalla ihmisiä kallioilta ryöstääkseen heidän ruumiinsa.
  • Identiteettiamnesia: Hän on elänyt niin kauan, että hän on mennyt ontoksi ja unohtanut kaiken itsestään, vain hänen murtumaton tahtonsa pitää järkeenä. Puhdistuskivet eivät enää auta palauttamaan hänen ihmisyyttään, joten hän etsii kuuluisaa Puhdistusmonumenttia, joka on piilotettu Rengastettuun kaupunkiin.Sinun avullasi hän saa muistonsa ja identiteettinsä takaisin... hyvässä tai pahassa on täysin eri kysymys.
  • Jerk with a Heart of Gold: Toki, jos suoritat hänen tehtävänsä, hän tekee senpotkaise sinut kalliolta ja puhu miesten ahneudesta, mutta jos palaat sinne, missä hänet viimeksi nähtiin, hän on jättänyt jälkeensä sinulle varustetun panssarinsa, mahdollisesti hyvän tahdon osoituksena kaikesta huolimatta. Voit myös kutsua hänet taisteluun Halflightia vastaan. On syytä huomata, että juuri tuolta kalliolta putoaminen on itse asiassa ainoa tapa edetä alueen läpi, joten omalla ainutlaatuisella tavallaan Patches on saattanut auttaa sinua.
  • Nice Guy: Hän on yksi yksiselitteisesti ystävällisimmistä sarjassa esiintyvistä hahmoista, joka kilpailee Benhartin ja Solairen kanssa.Kunnes hän saa muistonsa takaisin. Vaikka hän on edelleen avulias, hän palaa tavanomaiseen Jerkass-persoonallisuuteensa.
  • Offscreen Moment of Awesome: Jos et saa Titanite Slabia Earthen Peak Ruinsista parilla yrityksellä, hän tappaa sitä vartioivan Harald Knightin ja antaa sen sinulle. Huomaa, että tämä todennäköisesti tarkoittaa, että hän juoksee myrkyllisen suon yli enkelilaserpommituksen alaisena ja tappaa sitten melko kovan vihollisen niin lujasti, että se ei synny uudelleen, eikä hän vaikuta edes hengästyneen jälkeenpäin.
  • Todella 700 vuotta vanha: Hänen kommenttinsa viittaavat siihen, että hän on ollut olemassa ensimmäisestä Age of Firestä lähtien.Hänen todellinen henkilöllisyytensä vahvistaa, että hänellä on varmasti.
  • 'The Reason You Suck' -puhe: Paljastuttuaan itsensä,hän huomauttaa, että jokainen hänen kokemansa aikakausi on ollut ihmisten ahneuden tahraama, ennen kuin hän on hylännyt panssarinsa Ashen Onea varten..
  • The Reveal: Jos hänen muistonsa palautetaan,Ashen One saa 'Patches Squat' -eleen puhuessaan hänelle, jos he eivät ole vielä sitä tehneet; ja hän palkitsee Ashen Onen auttamisesta kertomalla heille, että läheisen kallion pohjalla on aarre, sitten saa heidät pois reunasta ja riisuu kypäränsä paljastaakseen, että hän on Patches..
  • Todelliset seuralaiset: Jos Ashen One kertoo hänelle, missä Purging Monument on, hän kiittää heitä ja vannoo syntymänimelleen, että he ovat todellisia ystäviä riippumatta siitä, kuka hän oli menneisyydessä.Se ei kestä: Kun Lapp saa muistonsa takaisin, hän puukottaa Ashen Onea välittömästi selkään potkaisemalla heidät kalliolta, kuten Patchesille tavallista. Kuitenkin omituisella tavalla se kestää; palaamalla paikkaan, jossa Patches käpertyi, paljastaa hylätyt Lapp Armor, joka on asetettu Ashen Onelle hankittavaksi, ja Patchesin kutsumerkki on pelaajan käytettävissä Halflightia vastaan. Lisäksi, toisin kuin muut tapaukset, joissa Patches pudottaa pelaajan kuoppaan, tämä ei aseta pelaajaa välittömään vaaraan, ja se on itse asiassa ainoa tie kaupunkiin eteenpäin; hän on ehkä yrittänyt vilpittömästi auttaa oudolla tavallaan.
  • Kävelevä spoileri: Ei tärkeä verrattuna muihin esimerkkeihin täällä, mutta hän on kelvollinen.
Murkmen

Murkmen

Soul Dregsille fyysisen muodon saaneet murkmenit nousevat Dreg Heapin raunioista hyökätäkseen harvoja kaukaisia ​​ihmisiä vastaan, jotka eivät vielä ole menneet täysin ontoksi.


  • Nilkkaveto: Lähitaistelu Murkmen kykenee nappaamaan pelaajan ja vetää ne alas lian alle , joka aiheuttaa vakavia vahinkoja ajan myötä.
  • Dem Bones: Murkmen ovat luurankoisia.
  • Desperation Attack: Jos se on uhattuna, pyörävariantti saattaa kuluttaa itsensä ja laukaista suuren, ihmiskunnan kaltaisen Soul Dregin pelaajaa kohti, aiheuttaen valtavaa vahinkoa ja kaataakseen heidät.
  • Demoninen hallussapito: Useita heistä hallitsevat Soul Dregs - Humanity Sprite -tyyppiset olennot, jotka voivat syöksyä ulos isäntänsä.
  • Enemy Summoner: Jotkut esikunnat voivat kutsua lisää murkmeniä niin kauan kuin he ovat elossa. Niiden tappaminen mahdollisimman nopeasti tekee elämästä paljon helpompaa.
  • Goomba: Ne toimivat näin DLC:n Dreg Heap -osiossa.
  • Sinister Scythe: Lähitaisteluversioissa on käsiviikate, jotka voivat mennä pelaajan kilpien läpi.
  • Zerg Rush: Murkmen kohtaavat yleensä suurissa ryhmissä, ja ne kerääntyvät usein pelaajaan kerralla.
  • Zombie Gait: Lähitaistelun murkmen pystyvät vain hitaasti ryömimään pelaajaa kohti, vaikka heidän lukumääränsä enemmän kuin korvaavat tämän haitan.
Harald Knight

Harald Knight

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-15.jpgVaro lihavaa - *Splat*

Harald-legioonan kaatuneet ritarit, jotka etsivät ihmiskunnan pimeää sielua. Ilmeisesti Abyss on niellyt heidät, eikä heistä jäänyt käytännössä mitään jäljellä, paitsi heidän panssarinsa.


  • Akilleen kantapää: He ovat hyvin heikkoja syöksyhyökkäyksille, jotka pystyvät nostamaan yli puolet HP:sta. Niiden upottaminen suurella miekalla tai suuremmalla voi tappaa ne välittömästi. He ovat myös Abyssal-olentoja, mikä tarkoittaa, että susiritari ja Farronin suurmiekat saavat vahinkobonuksen heitä vastaan.
  • Bad Boss: He tulevat joskus esiin samasta kuilusta kuin Murkmen, mikä tarkoittaa, että molemmat ovat samalla puolella; Heidän hyökkäyksensä vahingoittavat kuitenkin Murkmenia, joten Harald Knightin saaminen irti ympärillään olevalle alueelle on hyvä tapa puhdistaa pienet väkijoukot likaanuttamatta käsiäsi liikaa.
  • Belly Flop Crushing: Harald Knightsilla on yhdistelmä, jossa he iskevät miekkansa maahan useita kertoja (tavalla, joka muistuttaa Yhorm the Giant -peliä), ennen kuin hyppäävät ylös ja murskaavat pelaajan massiivisella painollaan. Tämä viimeinen hyökkäys pystyy poistamaan yli puolet terveydestä jopa hahmolta, jolla on 40 Vigoria.
  • FSO: Haraldin kaareva suurmiekka, jota he käyttävät, muistuttaa enemmän viidakkoveitseä kuin miekkaa, koska he heiluttavat niitä holtittomasti ja aiheuttavat tonnia vahinkoa jokaisella hyökkäyksellä.
  • Brute: He ovat valtavia, turvonneita ritareita, jotka käyttävät valtaosaansa hyökätäkseen.
  • Takaisinsoitto: Niiden yleinen muotoilu, erityisesti niiden sumuinen pään muoto ja yhdestä pisteestä kasvavien puuköynnösten massa pyöreässä rungossa, tuo mieleen Human Effigy -tuotteen. Dark Souls II .
    • Se, että heillä on reikiä päille ja kasvimaisia ​​kasvaimia kaikkialla kehossaan, on hyvin samanlainen kuin saman pelin jättiläiset, erityisesti Last Giant.
  • Kasvojen kauhu: Heillä ei enää näytä olevan kasvoja tai edes päitä. Se, mikä heidän päästään on jäljellä, on korvattu hehkuvalla ihmismassalla.
  • Uskomattoman kestävät viholliset: Harald Knightsilla on ne, jotka ovat erittäin hitaita paljon terveydestä (tuhansia, noin neljä kertaa enemmän terveyttä kuin hopearitari!). Yhden kaataminen on kuin yrittäisi murtaa muurin, joka myös taistelee vastaan.
  • Kryptonite Factor: Koska he ovat syvyyksisiä vihollisia, he ottavat ylimääräistä vahinkoa Farronin suurmiekalta ja susiritarien suurmiekalta. Hyökkäys heitä vastaan ​​jollakin näistä aseista saa heidät todennäköisesti loppumaan.
  • Suuri ja vastuullinen: He ovat helposti suurin Dreg Heapissa tavattu vihollinen.
  • Mighty Glacier: He iskevät kovasti ja heillä on paljon terveyttä, mutta vatsaflopin ulkopuolella he ovat erittäin hitaita vihollisia.
  • Tiny-Headed Behemoth: He ovat näennäisesti päättömiä, ja heillä on pieni siiveke ihmisyyttä siellä, missä heidän päänsä pitäisi olla.
  • Taitamattomat, mutta vahvat: Heidän miekkakeinut koostuvat siitä, että he heiluttavat sitä kaikkialla ikään kuin se olisi maila, ja vaikka se tekee suuria vahinkoja, heidän tekniikkansa on niin kauhea, että se voidaan todella torjua, jolloin ne jäävät avoimeksi vastalauseelle.
  • Your Head Asplode: Onnistuneen syöksymishyökkäyksen jälkeen Harald Knightsin päät räjähtävät ja leviävät ihmiskuntaa kaikkialle.
Ringed Knights

Ringed Knights

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-16.jpgOlen sokea, en kuuro!

Rengastetun kaupungin soturit, jotka kantavat aseita ja haarniskoja, jotka on taottu syvyydessä muinaisina aikoina. Jumalat pelkäsivät näitä tummia esineitä ja merkitsivät miehille ja heidän varusteilleen tulisinettejä. Ringed Knights taisteli Gwynin ja jumalien rinnalla lohikäärmeitä vastaan, mutta heidän ponnistelunsa jäivät muistiin.


  • Black Knight: Siihen pisteeseen, että heidän varusteensa on väärennetty itse Abyssissä.
  • Terä kepillä: Jotkut heistä käyttävät pitkiä keihäitä, joita he voivat käyttää sekä puukotus- että lakaisuhyökkäyksiin.
  • Blindded Vision: Ringed Knights käyttää sokeita huppunsa alla.
  • Body Horror : Ringed Knightsilla on Tumma merkki, joka palaa liekin lailla heidän rinnassaan, oletettavasti jumalien asettama tulisinetti.
  • Varjon heittäminen: Vaikka ritarit itse eivät voi käyttää pimeää magiaa, heidän varusteensa on taottu syvyyteen ja täynnä pimeyttä.
  • Cursed With Awesome: Pimeyden pelkonsa takia Gwyn ja muut jumalat asettivat tulen sinetin (tunnusmerkki Darksign) rengasritareihin, heidän panssariinsa ja aseisiinsa. Mutta juuri tämä sama sinetti, joka on nyt hiipumassa, sallii heidän sytyttää teränsä.
  • Dark Is Not Evil: Huolimatta vihamielisyydestään sinua kohtaan, he eivät ole pahoja, ja he käyttävät aseita ja panssaria, jotka on taottu Abyssin pimeydestä.
  • Kaksoiskäyttö: Yksi Ringed Knightin kaksoiskäyttölajitelmapari Ultra-suurmiekat.
  • Kaveri, missä on kunnioitukseni? : He taistelivat jumalien rinnalla lohikäärmesodan aikana tuhansia vuosia sitten, mutta silti heidän uhrauksensa jätettiin tarkoituksella huomiotta, kun jumalat selvisivät voittajina, luultavasti koska se tosiasia, että he kykenivät käyttämään Abyssia ilman hulluutta, oli ristiriidassa Gwynin haluaman kertomuksen kanssa. ponnistella sodasta.
  • Elite Mooks: Sormustetusta kaupungista. Heidän räjähtävät asetaideyhdistelmänsä ovat erityisen tuhoisia vielä korkeamman tason pelaajia vastaan.
  • Folio: Darkwraithsille, toiselle Abyssal-ritarien ritarikunnalle. Darkwraithit ovat saalistavia villejä sotureita, jotka ovat tulleet hulluiksi väärinkäyttäen Lifedrainin syvyyteen liittyvää voimaa, ja heidän on pakko saada aikaan pimeyden aikakausi. Ringed Knights taisteli Gwynin rinnalla ja säilytti järkensä, mutta he eivät voi enää käyttää syvyyteen kuuluvaa voimaaan tulisinettinsä vuoksi. Yksi lahko kärsii hukkumisesta pimeyteen, kun taas toinen kunta kärsii siitä, että hänet erotetaan siitä.
  • Hyvä vastine: Darkwraithsille. Heidän varusteensa muistuttavat suuresti Darkwraithien luurankoa, ja heidän varusteensa on taottu Abyssissä. He olivat kuitenkin uskollisia liittolaisia ​​Gwynille ja kaikesta vihamielisyydestään huolimatta he eivät ole tulleet hulluiksi ottamaan ihmiskuntaa vastaan.
  • Hupussa: He käyttävät pilkkomustia huppuja kypärän sijaan. Kuvaus paljastaa, että tämä osoittaa ylpeyttä heidän perinnöstään pimeyden olentoina ja on heidän tapansa osoittaa tyytymättömyyttä jumaliin, jotka asettavat tulensinetin heille kieltääkseen heidän perinnöstään.
  • Elävä ase: Heidän miekkansa ja haarniskansa ovat epämuodostuneita lähes orgaanisella tavalla, ja heillä näyttää kasvavan hiuksia ja sarvia tietyissä paikoissa. Heidän esinekuvauksensa perustuvat tähän ja sanovat, että ne 'pettävät hivenen elämää', koska ne on väärennetty kuiluun.
    • Heidän lohikäärmekilvensä pelaavat tätä trooppista vieläkin suoraviivaisemmin, koska sanotaan, että heidän kilpensä muodostavat katkaistut lohikäärmeen päät eivät ole todella kuolleita, minkä vuoksi sekä Ringed Knights että Player voivat herättää nämä kilvet henkiin ja lähettää lohikäärmeen karjaisu.
  • Merkki yliluonnollisesta: Ne oli leimattu tunnuksella, joka muistutti silmiinpistävää Darksignia, mikä osoitti niiden asemaa jumalien anateemina ja jotka ovat peräisin syvyydestä.
  • Tulella leikkiminen: Kaikki Ringed Knightsin versiot voivat sytyttää aseensa tuleen tehostaakseen hyökkäyksiään. Miekankäyttäjä voi myös ampua tulen arkkilohikäärmekilpensä suusta ja käyttää sitä vaurioiden tekemiseen kantomatkalla tai suojana juoksevaa hyökkäystä vastaan.
  • Kiinnityspultti: Niihin asetettu tulisinetti estää niitä koskettamasta kuilun voimaan. Kuitenkin heikkenevä sinetti antaa heille mahdollisuuden sytyttää aseensa liekillä.
  • Ainoa selviytyjä:Teidän, Gaelin ja Shiran lisäksi, on täsmälleen yksi eloonjäänyt Sormustetusta kaupungista tulen aikakauden lopussa, ja sen Rengastettu ritari, joka käytti parillisia suurmiekkoja, joka toimi Filianoren kirkon etujoukkona.
  • Time Abyss: Ringed Knights, joita vastaan ​​taistelet kaupungissa, ovat täsmälleen samat, jotka taistelivat Gwynin rinnalla sodassa lohikäärmeitä vastaan.Yksi heistä, joka käytti Paritettuja Ringed Knight Greatswords -miekkoja, kesti vielä pidempään, ja se löytyy vaeltelemasta tuhkaisessa autiomaassa, joka toimii Gaelin pomoareenana.
  • Vartalo näköalalla: Keskellä sulan Darksigns heidän panssarissaan on pilkkopusta tyhjiö.
  • Unperson: Jotkut esinekuvaukset paljastavat, että rengasritarit itse asiassa taistelivat jumalien rinnalla muinaisessa sodassa lohikäärmeitä vastaan, mutta heidän panostaan ​​sotaponnisteluihin ei koskaan ylistetty.
  • Yin-Yang Bomb: Heidän aseensa ja varusteensa on taottu syvyydessä, mutta he käyttävät tulta.
Aavikon pyromanssi Zoey

Aavikon pyromanssi Zoey

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-8.pngKestää käytännöllisiä naisten panssareita pitkässä sarjassa

Aavikon pyromancerien jälkeläinen, joka löydettiin vaeltelemasta Earthen Peakin raunioista, ja josta on tullut Dreg Heapissa asuvien jännitysten epävirallinen kuningatar. Hän hyökkää pelaajan kimppuun näkyvissä useiden Thrallien rinnalla.


  • Toiminta tyttö: Noita, joka pystyy käyttämään tuhoisia pyromansseja sinua vastaan.
  • Bare Your Midriff: Olennainen osa Desert Pyromancer -sarjaa.
  • Paronitar: Pelattiin suoraan. Hänen pukeutumisensa ja asevalintansa antavat hänelle BDSM-dominaa -tunnelmaa yhdistettynä ilmeisesti jollain tavalla paikallisten jännitysolentojensa alistamiseen tahtoonsa.
  • Boss in Mook's Clothing : Hänen parempi A.I.:nsä, runsas ja strateginen estuksen käyttö sekä mielettömät vauriot tarkoittavat, että monet pelaajat kuolevat hänelle todennäköisesti useammin kuin monet pomot - varsinkin jos pelaaja kohtaa hänet ilman, että hän on nostanut leijuvaa enkeliä suon yli edellisellä juoksulla.
  • Takaisinsoitto: Hyvin ilmeinen soitto aavikkovelhoille Dark Souls II . Myös vihollisen sijoittumiseen samasta pelistä, joukkueena 2 muun vihollisen kanssa, sillä Dark Souls II:n viholliset ryhmiteltiin usein yhteen ja oli huomattavan vaikeaa/mahdotonta houkutella pois ryhmistään ilman, että niitä kaikkia tuhottiin.
  • Pelin ja tarinan integrointi: Dark Souls II, jossa hänen vihollistyyppinsä ilmestyi ensimmäisen kerran, oli tunnettu siitä, että sillä oli PALJON voimakkaampia/vaikeampia vihollisia kuin sen seuraaja ja edeltäjä, ja vihollisia esiintyi ryhmissä. Samoin hän on PALJON kovempi kuin pitäisi olla järkevää (verrattuna useimpiin muihin NPC-vihollisiin) täällä esiintymisellään, ja hänen tukenaan on kaksi vihollista. Siten uskotaan, että Dark Souls II:n aikakauden vihollisten järjetön sitkeys on tarinan kaanoni!
  • Lasitykki: Hän voi tehdä tonnia vahinkoa kantomatkalla tulipallopyromantiallaan ja kaksi tonnia vahinkoa lähellä Flame Fan -pyromantiallaan ja piiskallaan. Vaikka hänen terveytensä ei ole erityisen hyvä, ja hänen panssarinsa ei periaatteessa tarjoa suojaa, hänen huolellinen käyttönsä (joka on NPC:lle melko runsas) tekee tämän melkein kokonaan tyhjäksi.
  • Lightning Bruiser : NPC-vihollisena hän pystyy kaikkiin nopeisiin väistöliikkeisiin, joita pelaaja voi tehdä (Hän väistää/vastahyökkäyksen kaukohyökkäyksiä ja vetäytyy/parantuu, jos se vahingoittuu lähitaistelussa), kun taas hänen HP ei välttämättä ole erityisen korkealla hänellä on paljon estus (ja käyttää niitä ERITTÄIN strategisesti), ja hänen hyökkäyksensä aiheuttavat HYVÄN paljon vahinkoa (johon hän voi helposti ottaa pois 1/3 - 1/2 kevyesti panssaroidusta, mutta korkean tason pelaajasta terveys PIISKAN KANSSA).
  • Ms. Fanservice: Hänellä on päällään Desert Pyromancer Garb, Dark Souls III 's Stripperific Desert Sorceress -setin seuraaja, mutta hän käyttää myös piiskaa, joka antaa voimakasta dominatrix-säveltä.
  • Playing with Fire: Sen lisäksi, että Zoey hyökkää pelaajaa vastaan ​​Fire Orbilla, hän käyttää myös Flame Fan -pyromantiaa lähitaistelualueella. Kaikki hänen hyökkäyksensä pystyvät aiheuttamaan paljon vahinkoa.
  • Squishy Wizard: Hänellä ei ole erityisen hyvä terveys vihamieliselle NPC:lle, mutta jos annat hänen juoda Estusta ja uudistaa sen...
  • Stripperiffic: Hän käyttää aavikon pyromanssin/noidan vakioasua. Dark Souls 2 .
  • Token Wholesome: Käänteinen troopp, sellaisena kuin hän on VAIN seksualisoitu hahmo Dark Souls 3 .
  • Whip It Good: Hänen valitsemansa ase on ruoska, ainoa kerta pelissä vihamielisen NPC:n (ja ainoan NPC:n Cuculuksen jälkeen) käyttävän sitä.
Shira, Filianoren ritari

Shira, Filianoren ritari

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-17.jpgNe, jotka tuntevat Jumalan nimeä, ovat varmasti tietoisia pimeyden kauhuista.
Äänittäjä: Poppy Drayton

Prinsessa Filianoren palveluksessa oleva nainen ritari Shira on kirkon keihään johtaja, liiton, joka on omistettu valvomaan prinsessa Filianorea ja ylläpitämään hänen ikuista uniaan sekä taistelemaan kuilun olentoja vastaan.


  • Akilleen kantapää :Hiljaisuuden lupaus poistaa väliaikaisesti hänen salamanuoli-ihmeensä ja mitätöi suuren osan kaikesta uhasta, jota hänellä on sinua kohtaan hetkeksi hyökkäyksensä aikana..
  • Toiminta tyttö: Hän on naisritari.Hän vihjaa, että hän on yksi alkuperäisistä Gwynin palveluksessa olevista ritarista, joka palveli myös sodassa lohikäärmeitä vastaan..
  • Epäselvästi inhimillinen: Herttua, jonka tytär hän väittää olevansa Seath, hänen kruunussaan olevan helmen perusteella päätellen. Jos näin on, hän saattaa olla puoli-ihmisen hybridi, mutta hänellä ei kuitenkaan ole mitään sarjan muissa lohikäärmeristeytyksissä havaituista piirteistä. On mahdollista, että Seath kasvatti hänet jonkinlaisena kokeena, mutta hän ei syntynyt hänelle.
  • Battle Ballgown: Hänen panssarinsa on lattiaan ulottuva mekko, joka on koristeltu rintakilvellä. Perusteltu sillä, että 'Shiran kruunun' esinekuvaus viittaa siihen, että tämä on hänen juhlavaatteensa, eikä haarniska, jota hän käytti lohikäärmesotien aikaan.
  • Badass Boast: Milloinhyökkäämässä Ashen Oneenaivan DLC:n lopussa hän lausuu litanian titteleistään ja saavutuksistaan, mukaan lukien 'jumalien kunnia, tulen kunnia ja pimeyden pelko'.
  • Terä kepillä: Hän käyttää ristikkäistä keihästä, jonka päällä on hullun pygmykuninkaan epäkuollut ruumis.
  • sankariantagonisti:Hän on aidosti jalo ritari, joka hyökkää kimppuusi vasta sen jälkeen, kun toimintasi tuhoaa kaupungin, jonka suojelemiseen hän omisti elämänsä.
  • Tiedän, että olet siellä jossain taistelemassa: Hän kehottaaAshen Onemuistella jaloa tunnetta olla kirkon keihään jäsen, sitten luovuttaa ja vannonut tekevänsä kaikkensa tappaakseen heidät.
  • Lady of War: Siro Royal Blood -nainen ritari, joka käyttää Battle Ballgownia ja on täysin omistautunut palvelemaan rouvaa.
  • Mercy Kill: Hän pyytää Ashen Onea suorittamaan armotappauksen Midirissä ennen kuin lohikäärme antautuu täysin Abyssin turmeltuneelle.
  • Paladin: Hän on pyhä ritari, joka on omistautunut puhdistamaan syvyydestä ja ylläpitämään prinsessa Filianoren ikuista unta.
  • Finaalin jälkeinen pomo:Vaikka Gael on DLC:n viimeinen pomo, Shira voi lopettaa lopullisen vastustajasi, jos et käynnistä hänen hyökkäystään ennen taistelua Gaelin kanssa.
  • Todella 700 vuotta vanha: Hänen väitetään palvelleensa suoraan Gwyniä, mikä tekisi hänestä tuhansia vuosia vanhan.
  • Toistuva elementti: näki kuinka hänet voitaisiin kutsua Midiriin,sitten myöhemmin tunkeutuu sinuun, hän täyttää saman roolin kuin Paladin Leeroy ja Jester Thomas. Toisin kuin kaksi muuta, hänellä on kuitenkin oikeutettu syy olla tarpeeksi vihainen yrittääkseen tappaa sinut.
  • Kuninkaallinen veri: Hän on herttuan tytär (oletetaan olevan Seath, hänen kruunussaan oleva helmi) ja Anor London jumalien jälkeläinen, vannonut vartioimaan Gwynin nuorinta tytärtä ja pitämään yllä hänen ikuista uniaan.
  • Shock and Awe: Hän käyttää salamanuoli-ihmettä, joka loihtii salamasta tehdyn pienoiskoon Dragonslayer Greatbow'n.Jos pääset liian kauas hänestä, hän saattaa päätyä vain lähettämään tätä sinulle toistuvasti.
  • Tämä on anteeksiantamatonta! : Jos hän hyökkääAshen One, hän vannoo, ettei koskaan anna heille anteeksikavaltaa kirkon keihäitä, alistua kuilun pimeyteen ja tuhota rengastettu kaupunki. Hän jopa lausuu tämänkuin hänen kuolevat sanansa.
  • Time Abyss: Hän syntyi joskus tulen aikakaudella, joka on kauan poissa.Pelin loppuun mennessä hän on yksi kolmesta selviytyneestä koko maailmassa.
  • Rauhallinen raivo:Hänen viimeisen kaksintaistelunsa aikana sinun kanssasi, hän on rauhallinen ja rauhallinen, mutta selvästi täysin raivoissaanettä tuhosit hänen kotinsa.
  • Sinä paskiainen! :Hänen taistelunsa toimii a massiivinen yksi pelaajaa kohti, vasaroi kotiin, kuinka Rengastetun kaupungin ja sen asukkaiden kaatuminen on täysin sinun syytäsi.
Prinsessa Filianore

Prinsessa Filianore

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-9.png

Gwynin nuorin tunnustettu tytär ja nimellisen kaupungin prinsessa. Hän on vaipunut syvään, ikuiseen uneen, puristaen suuren munan puoliksi murtunutta kuorta.


  • Epäselvä tilanne: Mitä tarkalleen tapahtuu, kun herätät hänet. Kulkeeko aika äärimmäisen nopeasti Rengaskaupungissa, kunnes se muuttuu karuksi joutomaaksi? Lähetetäänkö sinut tulevaisuuteen, kun aika kului normaalisti kaikelle muulle? Vai oliko se koko ajan joutomaa, ja sinä karkoitit sen illuusion, jonka vuoksi se ei näyttänyt siltä? Kuka helvetti tietää? Vaikka se tosiasia, että Gael on rakentanut mainetta pygmien keskuudessa Pelättynä, sopii toiseen teoriaan, koska sen tekeminen olisi vienyt häneltä jonkin aikaa.
  • Barrier Maiden: Hänen unensa on se, mikä säilyttää Rengastetun kaupungin huolimatta sitä ympäröivän maailman täydellisestä romahtamisesta. Hänen herättäminen joko saa kaupungin palaamaan siihen, miten asiat todella ovat, tai kaataa kaupungin jonkinlaisesta pysähtyneisyydestä niin, että se saavuttaa muun maailman.
  • Continuity Snarl: Tämän DLC:n julkaisuun asti todettiin, että Gwynillä oli vain neljä lasta: pitkäkasvuinen Nameless King, Gwynevere auringonvalon prinsessa, Darkmoon-jumala Dark Sun Gwyndolin ja yhtiön kapteeni Yorshka. Hänen viides lapsensa, Filianore, näyttää tulevan vasemmalta kentältä.
  • Dead All Along: Jos Ashen One koskettaa munaa, jota hän kehtaa,se murenee palasiksi, kun hän herättää hänet unesta ja lähettää sitten valon välähdyksen, joka häivyttää Rengastetun kaupungin ylle heitetyn illuusion elämästä ja paljastaa Filianoren kuivuneen ruumiin.
  • Expy: Pienelle tytölle Enkelin muna , on salaperäinen huivi, jolla on Rapunzel Hair ja joka vartioi outoa munaa.
  • Pakotettu uni: Hänet asetettiin lumoutuneeseen uneen, jonka oli tarkoitus olla ikuinen, ja kirkon keihäät aikovat pitää sen sellaisena.
  • No Immortal Inertia: Hänen herättäminen lumoutuneesta unestaan ​​palauttaa ajan Rengastettuun kaupunkiin ja hänelle. Kaupunki muuttuu karuksi joutomaaksi ja hänestä tulee kuivunut ruumis.
  • Muistatko uuden kaverin? : Kuten aiemmin mainittiin, Fillianorea ei selvästikään ollut olemassa ennen The Ringed City DLC:tä. Gwynin viidennen lapsen mainitsematta jättäminen, vaikka Nimetön esikoinen ainakin tunnustettiin olemassa olevaksi, on hieman ärsyttävää. Mutta sitten DLC:stä lähtien hänen läsnäoloaan käsitellään yleisesti tiedossa.
  • Rapunzel-karva: Hänen hiuksensa ovat kasvaneet pitkiksi unissaan ja näyttävät olevan pidempiä kuin hänen koko vartalonsa.
  • Statuesque Stunner: Kuten hänen sisarensa Gwynyvere, on huomattavasti suurempi kuin Ashen One.
  • Tahrat suonet: Hänellä on selkeästi mustia suonet silmiensä alla.
Hopearitari Ledo

Hopearitari Ledo

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-10.png

Yksi Gwynin alkuperäisistä Silver Knighteista, joka käyttää massiivista isovasaraa. Ledo teki itselleen nimen ritarikunnassa ja erottui ritarikunnan joukosta, mutta hän ei koskaan saavuttanut tarpeeksi mainetta voidakseen laskea hänet neljän ritarin joukkoon. Siitä huolimatta hän oli melko eksentrinen, vaelsi ympäri maailmaa ja ystävystyi Judicator Giantsin ja jopa Havelin kanssa. Ledo tunkeutuu pelaajan Ringed Cityssä käyttäessään tunnusomaista isovasaraansa.


  • Alasin pään päällä: Vasaran pää on kirjaimellisesti alasin.
  • Mook Clothingin pomo: Hän voi lyödä tarpeeksi lujasti päästääkseen sinut yhteen.
  • Cloud Cuckoolander: Ledon Great Hammerin kuvaus (sekä julkaisematon loitsu) viittaa siihen, että hänellä on muutama ruuvi löysällä. Hän matkusti ympäri maailmaa ja ystävystyi monien epätodennäköisten olentojen kanssa.
  • Lian poistaminen : Vasaran asetaito mahdollistaa sen, että se houkuttelee kiviä voimakkaampaan iskuun ja murskaa sen sitten maahan luodakseen shokkiaallon, joka lähettää kivet lentämään.
  • Drop the Hammer: Ledon Great Hammer on pelin raskain yksittäinen ase, joka painaa jopa Smough's Hammerin. Se on ennustettavasti myös yksi vahvimmista kiillottamattomista aseista.
  • Summon Magic: Judicator Giants voi kutsua haamuversion Ledosta heiluttaakseen mahtavaa vasaraansa. Loitsun pelaajaversion kuvauksessa todetaan, että jättiläiset pystyvät tekemään tämän heidän välisen keskinäisen ystävyyssiteen ansiosta.
  • Vihainen ystävyys: Hän on Havelin kallion ystävä.
  • Walking the Earth : Mitä hän tekee lohikäärmesodan päättymisen jälkeen.
Voihkiva ritari

Voihkiva ritari

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-18.jpg

Dark Spirit, joka tunkeutuu torniin Ringed City -kaduilla, jonka uskotaan olevan Carimin Eygon.

  • Epäselvä tilanne: Jos hän todella on Eygon, ei tiedetä, kuinka hän onnistui jotenkin palaamaan hyökkääjäksi. Voidaan olettaa, että hän on yksinkertaisesti Undead ja meni ontoksi Irinan sivutehtävän päätyttyä ilman tarkoitusta.
  • Cool Mask: Pudottaa sidottu naamion tappion jälkeen.
  • Face–Heel Turn: Jos hän todella on Eygon of Carim, hän todennäköisesti hyökkäsi riippumatta siitä, saiko pelaaja Irinan sivutehtävälle hyvän vai huonon lopun.
  • Onneksi My Shield tulee suojelemaan minua: Hänen Moaning Shield, mikä on vahva todiste siitä, että hän on Eygon, koska kilpi on hänen sisarensa kuva.
  • Toistuva elementti: Jos hän on todella Eygon of Carim, niin hän toimii Paladin Leeroyn ja Jester Thomasin arkkityyppinä, joka hyökkää sinuun ilman syytä, vaikka kutsuisit heidät liittolaiseksi.
Demoni prinssi

Demon in Pain ja Demon from Below/Demon Prince

img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-19.jpgTämän aikakauden viimeiset demonit... Ja he eivät tee siitä helppoa.

Demon in Pain ja Demon from Below ovat pari suuria Batwing Demonia, jotka asuvat Dreg Heapin pohjalla. He ovat ensimmäinen pomo Rengastettu kaupunki , tavattiin ensimmäisen raunioissa Pimeät sielut Firelink-pyhäkkö. Kun molemmat on tapettu, viimeinen tapettu herää henkiin Demoniprinssinä


  • Akilleen kantapää: Demoniprinssi itse on erittäin kestävä useimpia vaurioita vastaan, mutta hänen Bleed-resistanssinsa on melko mitätön, joten Bleed-aseen käyttäminen Carthus Roguen kanssa voi nopeuttaa taistelua.
  • Body Horror: Normaali Demonin fysiologia syrjään, Demonia kivussa ei kutsuta turhaan; sen kasvojen tarkka tarkastelu paljastaa, että sen pään iho on nyljetty pois ja yksi sen korvista on leikattu lyhyeksi, samoin kuin paljaat lihakset ja luut sen raajoissa ja vartalossa.Vielä pahempaa on, että nämä sairaudet eivät katoa, jos kivussa olevasta Demonista tulee Demoniprinssi, ne vain saavat huonompi!
  • Hengitysase: Molemmat demonit pystyvät hengittämään ulos myrkyllisten aineiden pilviä.Jos Alla olevasta demonista tulee Demoniprinssi, hän voi hengittää jatkuvan tulisäteen.
  • Bullet Hell: Jos Demon in Pain voitetaan viimeisenä, taistelun toisesta vaiheesta voi helposti tulla tällainen, sillä se voi heittää kelluvaa kaaosta ja käynnistää valtavan kaaospyörteen, joka sataa taivaalta järjettömän määrän palavia meteoreja.
  • Charged Attack: Sytytetyssä tilassaan (katso Punaisiksi muuttuvat alla) demonit voivat rynnätä voimakkaan, liekkevän kahdella kädellä yläpuolisen iskun, joka aiheuttaa paljon vahinkoa; Tämä kuitenkin päätyy myös kuoleman tai kunnian hyökkäykseksi, koska he käyttävät kaiken voimansa, syttyvät ja tulevat myöhemmin erittäin haavoittuviksi.
  • Viivästynyt räjähdys: Myrkkyjälkien hyökkäys ilmoittaa myrkyn kulkeman polun, ennen kuin jokainen yksittäinen piste räjähtää myrkyllisen pilven joukkoon. Toisessa vaiheessa Demon from Belowin tulisädehyökkäys jättää jälkeensä räjähdyksiä lyhyen viiveen jälkeen.
  • Dual Boss: Pelaajan on taisteltava kahta Batwing Demonia vastaan ​​kerralla.Kun molemmat kuolevat, viimeinen putoava palaa Demoniprinssiksi.
  • Giant Flyer: Toisessa vaiheessademoniprinssikäyttää siipiään luodakseen etäisyyttä pelaajaan tai hyppää niiden kimppuun voimakkailla murskahtavilla hyökkäyksillä.
  • Tapa yksi, muut vahvistuvat: Toinen vaihe alkaa, kun molemmat demonit voitetaan. Viimeinen kaatunut saa kuntonsa takaisin ja tulee takaisindemoniprinssinaylimääräisillä liikkeillä riippuen siitä, kumpi herätetään henkiin.
  • King Mook: Mielenkiintoista kyllä, ne molemmat näyttävät suuremmilta, tummemmilta versioilta Batwing Demonsista, jotka vievät sinut Anor Londoniin 1:ssä ja Undead Settlementiin.ja rengastettu kaupunki3. Sinä jopasaada lippu menemään sinne heidän tappionsa jälkeen.
  • Kryptonite Factor: Kuten kaikki demonit, ne ovat poikkeuksellisen heikkoja Black Knight -aseille.
  • Viimeinen lajissaan: Farron Keepissä kulkivan demonin ja Undead Settlementissä ja Carthuksen katakombeissa olevien kahden tulidemonin kuoleman, demonien sukupuuttoon Smoldering Lakessa sekä Vanhan Demonikuninkaan tappion jälkeen nämä kaksi on mahdollisesti viimeisiä demoneita jäljellä kaikista Pimeät sielut .Ennen alla olevaa Retconia Demoniprinssin sielun kuvaus viittasi siihen, että hänen tappionsa Lorianin kädelle on aiheuttanut demonikunnan sukupuuttoon.
  • Lightning Bruiser: Kaksi demonia ovat erittäin nopeita ja voivat lyödä erittäin kovaa. Tämä on kaksinkertainen toisessa vaiheessa, jossa hän levittää siipiään ja ottaa mukaan tulihyökkäyksiä. Tulee todella mieleen Flamelurker.
  • Marathon Boss: Vaikka molempien demonien kukistaminen voi olla melko pitkää. Toisessa vaiheessa yksi heistä herää henkiin demoniprinssiksi runsaalla terveydellä ja lisäpotkulla puolustukseen.
  • Morton's Fork : Kun valitset ensin, mikä Batwing Demon tappaa, johtaa silti taisteluundemoniprinssivaiheessa kaksi. Se, mikä itse asiassa muuttuu, on hänen käyttämänsä tietty liikesarja. Demonin tappaminen alhaalta saa Demon in Painin ensin luomaan kelluvia kaaospalloja ja heittämään sinua kohti kaaostulipalloja, samalla kun se käyttää toisinaan lähitaisteluhyökkäyksiä. Jos kuitenkin tapahtuu päinvastoin, alhaalta tuleva demoni käyttää tulisädehyökkäystä.
  • Tuhannen nuoren äiti: Hänen pomosielunsa alkuperäisen kuvauksen perusteella on täysin mahdollistase, mikä jää jäljelle Kaaoksen liekistä, siirtyy demonikuninkaalle, ja se, joka pitää liekin, synnyttää demoneita ja ylläpitää heidän elämäänsä. Koska Demoniprinssi piti liekin ja Lorian voitti hänet, kukaan ei voinut pitää demonirodun hengissä, mikä johti Smoldering Lakessa havaittuun sukupuuttoon.
  • Mythology Gag: Heidän huutonsa ja ulvomisensa kuulostavat paljon kuin Bloodbornesta palanneet Cleric Beasts, vaikkakin muokattuina.
  • Ei-ohjeellinen nimi: streamerin esikatseluversiossa 'Crimson Bat' oli itse asiassa oranssinvärinen; pikemminkin se oli 'Demon from Below', joka oli näkyvämpi punaisen sävy. Tämä käännettiin julkaisun jälkeen (yhdessä niiden toisten vaiheiden kanssa), jossa 'Demon from Below' on oranssi, ja 'Crimson Bat' nimettiin uudelleen 'Demon in Painiksi' ja sille annettiin punainen väri.
  • Ei aivan kuollut: Kun pelaaja kukistaa molemmat demonit ensimmäisessä vaiheessa, toinen kuoleva nousee takaisin lyhyen ajan kuluttua.Osoittautuu, että Lorian ei onnistunut tappamaan Demoniprinssiä; tappionsa jälkeen hän vetäytyi Dreg-kasaan.
  • Poisonous Person : Ensimmäisessä vaiheessa kaksi demonia pystyvät sylkemään myrkkypilviä (kaaressa välittömästi edessään tai suorassa linjassa pelaajaa kohti, jos he ovat kauempana), jotka aiheuttavat Toxicin.
  • Tulella leikkiminen: Toisessa vaiheessa on huomattava määrä tulihyökkäyksiä tulipallojen heittämisestä pelaajaa kohti tulivirran uloshengittämiseen ja kelluvien kaaospallojen kutsumiseen. Ja kuten Chaos Pyromancies, jotkut näistä hyökkäyksistä voivat jättää laavaaltaita, jotka ovat vaarallisia pelaajalle.
  • Toistuva elementti: Tämä pomotaistelu muistuttaa hyvin Ornsteinia ja Smoughia Pimeät sielut ; pelaajan on taisteltava kahta pomoa vastaan ​​kerralla pitäen tilaa heidän kahden välillä ja yrittäen nopeasti tappaa toinen heistä; Riippuen siitä, kumpi kukistaa ensin, toinen saa täyden terveyden, käynnistyy ja saa uuden liikkeen.
  • Retcon : Vähän ennen DLC:n julkaisua sielun kuvausta muutettiin.Uudessa kuvauksessa ei mainita Lorianin taistelua prinssiä vastaan, vaan sen sijaan ehdotetaan, että 'Demonprinssin' asema siirtyy demonilta demonille heidän kuoltuaan. Alkuperäinen kuvaus: Demoniprinssi tappion jälkeen Lorianille vetäytyi maan alle ja menetti muistin liekistä, joka paloi hänessä ja merkitsi demonskunnan loppua.
  • Peräkkäinen pomo:
    • Taistelussa on kaksi vaihetta: ensimmäisessä vaiheessa pelaajan on taisteltava molempia Batwing Demoneja vastaan ​​kerralla. Kun molemmat ovat kuolleet, viimeinen voitettu nousee ylös jatulee Demoniprinssi.
    • Striimin esikatseluversiolla oli itse asiassa kolme vaiheet: taistelu aloitettiin yksinäistä Crimson Batia vastaan, ja kun se saavuttaa noin 60% terveydestä, alapuolelta tuleva demoni liittyy siihen täydellä terveydellä. Yhden heistä päihittäminen aiheuttaisi toisen romahtamisen vain nousemaan takaisin ja etenemään tavalliseen toiseen vaiheeseen.
  • Muuttuu punaiseksi: Kummallakin lepakolla on kaksi tilaa, normaali ja syttynyt. Normaalissa tilassaan ne ovat suhteellisen passiivisia ja hyökkäävät melko hitaasti, pääasiassa turvautuen myrkylliseen hengitykseensä. Niiden latautuminen ja syttyminen voi kuitenkin kestää jonkin aikaa, jolloin ne hehkuvat oranssina tai purppuranpunaisina ja muuttuvat paljon aggressiivisemmiksi. He voivat kuluttaa tämän syttyneen tilan voimakkaalla varautuneella hyökkäyksellä, joka myös jättää heidät paikallaan eivätkä pysty hyökkäämään muutamaan sekuntiin. Kun pelaaja voittaa molemmat demonit, toinen kaadettava nousee takaisin ylös, levittää siipiään jatulee Demoniprinssi.
  • Tornin mestari: Jos demoni kivussatulee Demoniprinssi, hän synnyttää kelluvia kaaospalloja, kuten Demon Clerics in the Demon Ruins.
  • Jopa yksitoista: Muistatko ne Batwing Demonit, jotka kuljettivat sinut Anor Londonin ympäri ja saivat sinut pois High Wallilta? Kyllä, nämä demonit ovat heidän suurempia, pahempia ja paljon tappavampia veljiään.Demoniprinssi on suurin ja pahin niistä kaikista.
  • Victory Fakeout: Kun pelaaja kaataa molemmat pomot, alareunassa oleva terveyspalkki katoaa. Vain toinen ei katoa tuhkapilveen, vaan nousee takaisin uudella nimellä. Tämä oli ennakoitavampaa streamerin esikatseluversiossa: kun yksi Batwing Demoneista tapettiin, toinenkin keinui ennen toiseen vaiheeseen siirtymistä.
Tuomari Argo

Tuomari Argo

Äänittäjä: Pete Gallagher
img/characters/36/characters-dark-souls-iii-dlc-characters-20.jpg 'Pidä kiirettä!'

Yksi rengastetun kaupungin tuomarista, jonka tehtävänä on suojella Filianorelle omistettua kirkkoa.


  • Back from the Dead: Hänet voidaan herättää kuolleista rukoilemalla Purging Monumentilla, jolloin pelaajat voivat halutessaan toistaa taistelun Halflightia vastaan.
  • Enemy Summoner: Kutsuu sekä Halflightin että liittoutuneiden Painting Guardiansin taistelemaan sinua vastaan.
  • Evil Sounds Deep: Niin syvältä, että se on käytännössä maanalainen. Se sanoi, että olisi venyttelyä kutsua häntä pahaksi.
  • Mighty Glacier: Jos hyökkäät suoraan hänen kimppuunsa, hänen ainoat hyökkäyksensä ovat hitaasti pyyhkäisemällä kätensä ympäriinsä osuakseen sinuun, mikä on suhteellisen helppo väistää, mutta voi aiheuttaa massiivisia vahinkoja.
  • Protektoraatti: Argo on vannonut suojelevansa prinsessa Filianorea niiltä, ​​jotka tekisivät hänelle pahaa.
  • Taistelemattomat: Jotenkin. Argo kutsuu Halflightin taistelemaan Ashen Onea vastaan, mutta muuten pysyy pomotaistelun ulkopuolella, ellei häntä hyökätä suoraan. Vaikka riittävän nopea voi tappaa hänet, hän pystyy silti kutsumaan Halflightin; jos hän jätetään yksin, hän kuolee joka tapauksessa, mahdollisesti johtuen Halflightin kutsumisesta.
Puolilento, kirkon keihäs

Puolilento, kirkon keihäs

Kirkon Spears-ryhmään kuuluva Halflight toimii yhtenä viimeisistä puolustuslinjoista niitä vastaan, jotka häiritsevät Filianoresin pyhää lepoa. Hänen varusteensa kertoo, että hän oli kerran lähetyssaarnaaja Oolacilesta, joka jäi mielellään Rengastettuun kaupunkiin.


  • Absolute Cleavage: Epätavallinen miesten versio, Halflight käyttää Antiquated Plain Garbia, jossa on valkoinen kaapu, jossa on uppoava pääntie, joka on kiinnitetty paikalleen korsetilla. Naisten versio kaapusta on täsmälleen sama.
  • Jousi ja miekka, sopusoinnussa: Oletushalflight käyttää kulunutta terää ja valkoista koivujousta.
  • Ei pidä kengistä: Tai housuista. Jostain syystä (mahdollisesti ohjelmointivirheestä) hän käyttää koko Antiquated Plain Setiä jalkapanssaria lukuun ottamatta (hänen 'housunsa' ovat vain oletusalusvaatteita, jotka pelaajahahmolla on, jos heillä ei ole jalkapanssaria).HuomautusKun tarkastellaan pelin koodia, hänellä oletetaan olevan kypärä, jota ei ole olemassa. On todennäköistä, että joku yritti poistaa kypärän, mutta poisti housut vahingossa
  • Kaveri näyttää naiselta: Halflightilla on naisellisia piirteitä ja pitkät, kiiltävät hiukset, ja kun se yhdistetään hänen asuunsa (jossa on syvä pääntie, hame ja paljaat jalat) saa hänet näyttämään naiselta.
  • Duel Boss: Kirjaimellisempi kuin useimmat esimerkit; hän on NPC, joka toimii pomona, jos pelaaja ei hyökkää.
  • Kaksintaistelupelaajan hahmot: Kun pelaat verkossa, Argo kutsuu toisen pelaajan (joko Spears of the Church -liiton jäsenen tai minkä tahansa tavallisen pelaajan, jolla on jokin värillinen merkki tai joka yrittää hyökätä juuri oikeaan aikaan) pomoksi. .
  • Flunky Boss: Pomoa vastaan ​​taistelevat jopa kaksi Painting Guardian -settiä käyttävää NPC:tä. Niiden poistaminen on yhtä tärkeää kuin pomo itse, koska ne parantavat toisinaan Halflightin ihmeillä.
  • Hero Antagonist: Kuten Shira, he yrittävät vain suojella prinsessa Filianoret.Ja erittäin hyvästä syystä, koska hänen jatkuva uninsa on kaikki se, mikä suojelee Rengastettua kaupunkia täydelliseltä tuholta pelkän entropian takia..
  • Päätän jäädä: NPC Halflight oli nuori lähetyssaarnaaja, joka päätti jäädä Rengastettuun kaupunkiin, kun hänen lähetystyönsä vieraili siellä.
  • Katanas ovat vain parempia: NPC Halflight käyttää Frayed Bladea taistelussa.
  • Light 'em Up: Halflight voi kutsua valokeihäitä maasta. Se on myös yksi hyökkäävälle pelaajalle myönnettävistä kyvyistä, jos he korvaavat Halflightin.
  • Toistuva elementti: Halflight-taistelu on hienostunut versio Old Monk -taistelusta Demonin sielut , sekä Looking Glass Knight -taistelu Dark Souls II , jolloin siihen liittyvään liittoon liittyneet pelaajat voidaan kutsua taisteluun Halflightina. Toisin sanoen hyökkäävä pelaaja tulee pomo.
Onko Darkeater

Onko Darkeater

Valon varsi on kaikki mitä tarvitsen lopettaakseni pimeyden tappavan maailmaa...

Arkkilohikäärme, jonka jumalat ovat kasvattaneet ja jonka tehtävänä on taistella ikuisesti syvyyksien olentoja vastaan.


  • Akilleen kantapää :
    • Pestilent Mist vaurioittaa helposti Midiriä lohikäärmeen suuren koon vuoksi, vaikka se liikkuisi pois loitsun oletetulta vaikutusalueelta.
    • Koska Midir on turmeltuneisuutensa vuoksi Abyssal-olento, hän on haavoittuvainen Abyss Watchersin sudenveren sielun avulla valmistetuille aseille.
  • Hyökkäys sen heikkoon kohtaan: Midir saa vähemmän vahinkoa, jos yrität lyödä häntä mihin tahansa hänen vartalonsa kohtaan päätä lukuun ottamatta.
  • Bonuspomo: Hänen pomoalueensa on todella poissa DLC:n pääpolulta, ja silloinkin sinun on voitettava hänet, kun hän hyökkää kimppuusi matkallasi Filianoren kirkkoon saadakseen hänet syntymään oikealle pomo-areenalle. Hänen taistelunsa on myös yksi sarjan vaikeimmista hänen koonsa, terveyspoolinsa ja vaurioiden tuotoksensa vuoksi.
  • Hengitysase: Liekkivirtojen hengittämisen lisäksi hän voi kohdistaa tulen musta-violetiksi energiansäteeksi, joka seuraa tummia räjähdyksiä sen jälkeen.
  • Kriittinen osuma: Jos pelaaja aiheuttaa tarpeeksi jatkuvaa fyysistä vauriota Midirin päähän, hän horjuu lopulta suunnilleen 25-30 % HP:n kohdalla. Hänen ripostauksensa tässä vaiheessa ajaa helposti pois suurimman osan hänen terveystankonsa jäljellä olevasta osasta, jolloin hänet voitetaan vielä muutamalla hyökkäyksellä.
  • Call-Back / Mythology Gag: Hänen pomonsa kuuntelee takaisin elokuvan avauselokuvaan Pimeät sielut , jossa pitkä pudotus alas hyvin kapeasta käytävästä ja itse pommakammio näyttää hyvin samanlaiselta kuin First Flamen luola. Jotkut ovat teoriassa, että Midirin kammio voi itse asiassa olla sama luola, jossa Ensimmäinen liekki alun perin löydettiin.
  • Damage-Sponge Boss: Hänellä on yhteensä 15 860 terveyttä NG:ssä. Vain Yhormilla on enemmän. Toisin kuin Yhormilla, Midirillä on kuitenkin vähän heikkouksia, joten ainoa tapa saada hänet alas on pitkä ryyppy.
  • Fallen Hero: Hän oli kerran jalo lohikäärme, joka taisteli Abyssia vastaan ​​vuosisatoja, mutta aivan kuten Knight Artorias ja Abyss Watchers, se lopulta turmeli hänet.
  • Folio: Suurelle susille; molemmat ovat symbolisia ei-humanoidisia ja valinnaisia ​​pomoja vastaavissa DLC:issään, mutta Midir on Damage-Sponge Boss, jolla on huomattava heikkous, kun taas Greatwolf on Fragile Speedster, joka vaurioittaa yhtä paljon kaikkia kehon osia.
  • Jalokivikudos: Hänellä on kiteisiä piikit, jotka kasvavat ulos hänen kehostaan, ja Pimeys juurtuu hänen kehoonsa.
  • 'Tule takaisin tänne!' Boss: Tämän ja Damage-Sponge Bossin erittäin valitettavassa yhdistelmässä hän rakastaa heittäytyä areenan poikki juuri kun alat lyödä häntä.
  • Jättiläinen lentolehtinen: , hän on sarjan suurin lohikäärme (paitsi Archdragon Peakissa kuollut).
  • Hän, joka taistelee hirviöitä vastaan: Kuten kaikki muutkin, jotka tekivät tehtäväkseen taistella kuilua vastaan, hänkin turmeltui sen takia. Hän ei ole vielä täysin menettänyt järkiään, mutta Shira pyytää sinua tappamaan hänet ennen kuin se tapahtuu, ja hän alkaa hyökätä Rengastettua kaupunkia vastaan ​​sen puolustamisen sijaan.
  • Kaiju: Yksi sarjan suurimmista pomoista. Hänen laserhyökkäyksensä näyttää jopa melkein täsmälleen Godzillan atomin hengityksestä.
  • Viimeinen lajissaan: Midir on viimeinen elossa oleva 'todellinen' lohikäärme maailmassa, ainoa kuolleesta rotunsa selviytyjä. Kun hän kuolee, lohikäärmeet lopulta kuolevat sukupuuttoon.
  • Lightning Bruiser: Älä anna hänen massiivisen kokonsa hämätä sinua; Midir on erittäin nopea ja iskee kuin tonni tiiliä, ja hänen epäsäännölliset liikkeensä tekevät hänestä yllättävän vaikeaa saada osumaa.
  • Marathon Boss: Massiivisen terveyspoolinsa ja rajallisten haavoittuvuuksiensa vuoksi (hän ​​esittelee heikkoutensa vain kerran jokaisen combonsa jälkeen), Midirin päihittämisestä tulee pohjimmiltaan tätä harjoitusta, jossa pelaajan on harjoitettava kärsivällisyyttä ja 'hitaasti' murskattava Midir. samalla välttäen osumista.
  • Nimet pakenemaan Really Fastista : Kuten aiemmat Dark Souls DLC -lohikäärmeet Kalamet ja Sinh, hänen nimensä on myös sanaleikki. Hänen on murhata .
  • One-Hit KO : Monet Midirin hyökkäyksistä voivat olla erittäin lähellä tätä hänen eteenpäin suuntautuvasta viivahyökkäyksestään (jolla ei ole juuri mitään tietoa) hänen hännänpyyhkäistään tartuntahyökkäykseen, ja etenkin hänen pimeän säteen hyökkäykseen. Myöhemmissä New Game -sykleissä nuo kaksi viimeistä tappavat pelaajat, jos he osuvat heihin, jopa Vigor soft capin ja Emberin kohdalla.
  • Sisäkkäiset suut: Voidaan huomata ◊.
  • Lohikäärmeemme ovat erilaisia: Midir on valtava, nelisiipinen ja pienisilmäinen lohikäärme, joka polveutuu muinaisista kiviarkkilohikäärmeistä, aivan kuten Kalameet ja Sinh. Lukemattomat vuodet taistelevat Abyssia vastaan, ovat saastuttaneet hänet, antaen hänelle pimeitä voimia... mikä tarkoittaa, että hän voi ampua Frickin' Laser Beams -säteitä sekä ampua.
  • Outside-the-Box Tactic: Midir on arkkilohikäärme, joka on pahamaineinen vahinkosienipomokseen. Se on kovaa iskua, hurjaa, ja sen tulen henkäys voi muuttua lasersäteeksi, joka voi pyyhkiä läpi puolet hänen luolistaan. Voit viettää tuntikausia heittäen sen jalkoja miekalla, ampumalla sen päätä Greatbow-jousella tai käyttämällä Pestilent Mercury -noituutta heittääksesi tiheän sumun, joka voi No-Sell lohikäärmeen kovaa kuorta ja polttaa sen kuoliaaksi vaivattomasti prosenttiperusteisilla vaurioilla. . Midirin valtavan koon vuoksi, niin kauan kuin se ei itse asiassa ala lentämään, osa hänen kehostaan ​​on käytännössä taatusti loitsun vaikutusalueella. Kaikista saatavilla olevista asioista paras ja helpoin lohikäärmeiden tappotyökalu ei ole avaltava miekka, ei valtava jousi, mutta a pieni sumu , ei vähempää.
  • Fyysinen Jumala: Arkkilohikäärme voimansa huipulla. Hän on sarjan suurin lohikäärme (ellei lohikäärmejumalaa lasketa mukaan Demonin sielut ), ja jopa voimakkaampi (joka tapauksessa hänen tilastojensa perusteella) kuin Kalamet, joka oli niin vahva, että 'ei edes mahtava Anor Londo uskaltanut provosoida hänen vihaansa.' Hän pystyy osoittamaan hyvin voimansa useita kymmeniä Ringed Knightia kuin he eivät olisi mitään. Kuvittele mitä hän tekisi tavallisia ihmisiä vastaan...
  • Void of the Void: Hän voi sylkeä mustia liekkejä tavallisen tulen hengityksensä rinnalla, sytyttää Abyssal-energian säteet, ja pomotaistelunsa toisessa vaiheessa hän voi luoda Abyss-energian shokkiaaltoja ja luoda affiniteettimyrskyn hyökätäkseen Ashen Onea vastaan. .
  • Ennakoiva pomo: Midir estää edistymistäsi vaelluksellasi vuorenrinteessä suon osan jälkeen, lentää ylläsi ja siivittää suuria tulijälkiä. Kun lähestyt Filianoren kirkkoa, hän asettuu läheiselle kalliolle ja jatkaa tulta estäen sinut; voit joko ohittaa hänet tai saada hänet putoamaan kalliolta riittävällä vauriolla ja vastalauseella. Jälkimmäinen vaihtoehto vaaditaan hänen oikean Bonus Boss -taistelun avaamiseksi, joka tapahtuu piilossa.
  • Toistuva pomo: Hänet voidaan kohdata kolme kertaa. Ensimmäisessä kohtaamisessa hän vain tekee toistuvasti zoomausta ja puomia tulihengityksen avulla vuoristopolulla, joka sinun on ylitettävä, eikä hän voi vahingoittua. Toisessa vaiheessa hän taistelee sinua vastaan ​​läheltä juuri ennen Filianoren kirkkoa ja joutuu kalliolta alas. pitkä pudota, kun olet tehnyt tarpeeksi vahinkoa. Kolmannessa pääset alas kaivoon, johon lystit hänet ja koet huippuottelun.
  • Huutaa: Midirin tumman säteen hyökkäys on pohjimmiltaan Atomic Breath Shin Godzilla , jossa on viivästetty räjähdysvaikutus.
  • Spell Blade: Hänen sieluaan voidaan käyttää luomaan noituutta nimeltä Old Moonlight, joka käyttää sieluja ilmaisemaan muistoa Kuutamo-suurmiekasta, jonka väitetään olevan hieman erilainen kuin Paledrake Seathin pyrstöstä muodostunut miekka.huomattavasti vanhempi.
  • Pysyvä pomo: Toisessa kohtaamisessa hän ei liiku asennostaan, koska hän takertuu jaloillaan kallion rinteeseen. Hän on erittäin mobiilissa kolmannessa kohtaamisessa.
  • Tyke-Bomb: Syntymästä lähtien jumalat ovat kasvattaneet sen taistellakseen pimeyttä vastaan ​​heidän puolestaan.
  • Kuolematon uskollisuus: Jatkaa taistelua pimeyttä vastaan ​​ja suojelee Filianorea jopa kaikkien muiden jumalien kanssa, jotka ovat jo kauan sitten poissa, vaikka hän onkin alkanut antautua korruptiolle.
  • Terveen järjen rikkominen: Mikä on paras strategia, jos ei käytä Pestilent Mistiä? Ole vähän aggressiivisempi ja tähtää päähän niin paljon kuin mahdollista!
  • Wake-Up Call Boss: Testatakseen pelaajaa, hänellä on erilaisia ​​hyökkäyksiä, jotka tekevät tavallisesta strategiasta ei-ei vastaan ​​mitään muuta; Nimittäin hänen taakseen tai alle pääseminen, mikä yleensä toimii kenen tahansa muun pomon kohdalla, itsemurha.

Mielenkiintoisia Artikkeleita